知乎上有哪些關於遊戲的精彩的問答和值得關注的用戶?
這個事其實我早就想干,因為在知乎上,遊戲門類其實算是一個冷門門類。有關遊戲設計的問題可能還多一點,跟玩遊戲和遊戲體驗相關的題目就更少了。其實我本人作為一個無論是專業還是職業都跟遊戲設計完全無關的純粹玩家,是很希望能看到知乎上各行各業的優秀人物在有關遊戲的題目下寫下自己的心得體會的。但來來去去在遊戲類的題目下能見到的ID也還是那麼幾個人。
所以姑且在這裡編一個我印象比較深刻的有關遊戲的問題列表好了。希望有其他熱心同志們加入到其中來,或者在答案下給我留言給我建議。一個人的視野和能力畢竟有限。
媽蛋我這麼一個平時只圖自己寫答案寫個痛快的人居然能說出這樣的話來,簡直自己都被自己感動哭了。
另外我的答案可能主要是關於電子遊戲,其他類型的遊戲暫不涉及。同時由於從玩家角度出發的原因,基本上也不涉及遊戲從業知識(比如設計和策劃)和電子競技這兩個門類。另外有些問題也還並沒有非常出色的答案,也同樣整理出來放在列表當中提醒各位。
遊戲評論類:
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如何評價遊戲《崛起:羅馬之子》?如何評價《DAYZ》這個遊戲?如何評價遊戲「Transistor」?怎麼評價育碧的《光之子》?如何評價遊戲《南方公園:真理之杖》?怎麼評價《ICO》這款遊戲?如何評價全面戰爭系列?怎樣評價《神偷4》這個3A級別的遊戲?如何評價《殺出重圍3:人類革命》這部遊戲?故事、個人經歷與腦洞類:
你遇過最坑爹的遊戲經歷是什麼?遊戲里的 boss 每天都在幹嘛?不寂寞嗎?遊戲改變了你的生活了嗎?如何反駁「單機遊戲沒樂趣」的言論?你在刺客信條里干過什麼奇怪的事情?如何看待打遊戲的女生?有哪些經典的遊戲中的台詞或對白?哪些遊戲裡面有哪些極富創意的技能?你玩《文明 5》時遇到過哪些好玩的事情?在玩《上古捲軸 5:天際》的過程中有哪些趣事?
遊戲背後的社會現象與問題類:
為什麼越來越多大學生沉溺於遊戲中?網遊荒廢了年輕人很多的時間,為什麼沒有被限制發展?為什麼有人覺得主機遊戲太貴,卻願意充值很多錢到手游、頁游?在中國目前的情況下,為什麼要買正版?國產單機遊戲為什麼發展不起來?英雄聯盟等遊戲的風靡,是否能看作第二次鴉片侵襲?三大主機(Xbox,PlayStation,Wii)鼎立的局面維持了這麼多年,為什麼沒有再出現像世嘉這樣的挑戰者加入團戰?為什麼中國的很多玩家願意花上千上萬玩網頁遊戲,而不願意買幾十塊錢的正版單機遊戲?為什麼歐美地區的軍事題材遊戲大多不在中國發售,也基本不涉及中方軍事力量?
外國人對遊戲的喜好與中國人有哪些不同?為什麼優秀電子遊戲在中國很少人消費,而低質網遊、手游、頁游卻大行其道,並賺取大量利潤?MMORPG 的發展是不是遇到瓶頸了?為什麼國內的 RPG,尤其是回合制的 RPG 有這麼多迷宮?大家都喜歡走迷宮嗎?遊戲介紹與問詢類:
有哪些好玩且耐玩的 iOS 遊戲?有哪些優秀耐玩的獨立遊戲?有哪些讓你感到學到東西的遊戲?哪些單機遊戲可以被稱得上高端?遊戲史上有哪些經典 Bug?
星際爭霸遊戲圈中有哪些搞笑的事件?遊戲里有哪些讓人印象深刻的 boss?遊戲中有哪些角色的死亡讓你印象深刻?為什麼?有哪些官方早已停止維護、支持的老遊戲在愛好者的改進、維護下仍然有生命力?PC 上有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?歷史上哪一款電子遊戲最難玩到?你玩過哪些好的單機遊戲?遊戲史上哪些遊戲可以稱為「救機神作」?有哪些通過玩遊戲學會了東西的例子?有哪些格調特別高的手機遊戲?有哪些複雜的視頻遊戲值得推薦,為什麼?遊戲音樂巔峰的代表有哪些?電子遊戲被稱為第九藝術,哪些遊戲作品被認為是高水準的藝術之作?iOS 有哪些好玩的經營類遊戲?有哪些優秀的國產獨立遊戲值得推薦?有哪些遊戲地圖夠廣、畫質夠好,以至於都可以在裡面旅行、觀光了?哪些 RPG 遊戲又小又好玩?最值得推薦的模擬經營類單機遊戲是什麼?遊戲文化類:
《上古捲軸》系列各版本主線劇情是什麼?《上古捲軸5》的主題是什麼?《上古捲軸5》中有哪些經典人物對白?《上古捲軸 5:天際》中有大量的非線性的設計以及點狀分布的任務,這種設計是有明顯的優勢與劣勢,它是通過怎樣的方式將這種設計的優勢展現給玩家並且掩蓋其劣勢的?如果《刺客信條》背景放在古代中國,背景、城市、劇情會是怎樣?刺客信條系列裡展現的古代城市、古代建築是否嚴謹?與真實的歷史有多少出入?魔獸世界裡的種族有哪些是借鑒或影射了現實中的種族文化歷史的?《魔獸世界》遊戲中的信仰和現實中的宗教有哪些聯繫?《生化奇兵》和電影《了不起的蓋茨比》海報上是否有相似元素,這種風格在現實生活中是否存在過原型?紅色警戒系列遊戲中有哪些細節反映美蘇意識形態的差異?為什麼殭屍在各種遊戲里大受歡迎?累屎了,先睡覺。如果點贊的人比較多我就接著更新好了。接下來更新的主要內容將會集中在遊戲評論那方面,因為發現其實有很多遊戲在知乎上都有人提問過,但卻沒有人去寫。我希望能通過這個答案引起大家對這些遊戲的關注。
最後說一句:如果你不做這類歸納式答案的話,你永遠不會知道知乎上的「如何評價」能多到什麼程度。下面是本人剛剛整理出來的「知乎上遊戲行業值得關注的用戶」(不完全)。
整理方法:人肉蜘蛛規則:- 尋找我關注的遊戲行業用戶。
- 尋找遊戲相關話題中的「最佳回答者」。
- 從1、2得出的用戶中,選取「他關注的人<200」的人(>200的人肉不能),找到他們關注的遊戲行業用戶,然後遞歸至頭暈眼花為止。
- 將上述1、2、3得出的用戶進行篩選,滿足以下任一條件即加入名單。
- 提供高質量遊戲行業回答
- 對遊戲相關話題參與度高
- 活躍度高,且能提供遊戲類時間軸feed(人肉機能有限,這一條漏的比較多)
排名按發現順序排列,感謝@簫劍仁 補充
@青熙@楚雲帆@cOMMANDO@簫劍仁@張楊@房海波@熊奔@Avatar Ye@黃一孟@葉斌@趙強@陳昊芝@李暘@姚文傑@權然@郭磊@張誠陽@宋健@從楊@Yop@趙敏@何榛傑@李安科@趙楊@陳星漢@三皮@郭延齡@王石@Sam@黃國頌@韓文楷Ryan@郭瑞超楊毅有哪些單機遊戲是挫折感大於成就感的?@隋柯西
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