遊戲(吃雞)是否是對歷史(戰爭)的一種不尊重?

最近一直在進修歷史這門學科,在觀看二戰的戰爭視頻的時候不可避免的聯想到了吃雞這個遊戲,不得不說遊戲模擬的特別棒(自己也是一枚沉迷玩家),但是視頻中的殘忍和凄慘程度是讓人及其揪心的,這和遊戲中是截然不同的。

視頻中有個片段,那個戰士被打中滿臉是血卻儘力告訴隊友不要救他要活到最後國家是最重要的時候,真的會有一種特別感動的感覺。

但是反過來再看吃雞以及等等以戰爭為背景的遊戲的時候,看我幾歲的表弟一臉陶醉

這個遊戲真的做到所謂的警示了嗎

戰爭不是遊戲

遊戲從不是戰爭


進修歷史修成這樣,可以說是對人文科的不尊重了。


嚇得我趕緊打了局《戰地》、《使命召喚》、《鋼鐵雄心》、《刺客信條》、《重返德軍總部》、《騎馬與砍殺》、《文明6》、《國土防線》、《榮譽勳章》、《真三國無雙》、《戰爭遊戲》、《武裝突襲》、《CS:go》、《叛亂》、《恥辱之日》、《彩虹六號》、《幽靈行動》、《全面戰爭》、《戰爭雷霆》、《三國志》……


也輪得到吃雞不尊重歷史??

各種前朝餘孽層出不窮


遊戲(後宮類黃游)是不是對女性的不尊重?


驚了,原來吃雞是以戰爭為背景?

明明是大資本家因為惡趣味製作的讓人互相殘殺吃人血饅頭解煩的殺人遊戲啊。


那麼我猜這個遊戲是對地理的不尊重?

而這個遊戲是對大明律的不尊重?


這問題描述看得我一臉懵逼…………

你應該考慮的不是吃雞這個遊戲的問題

而是你為什麼不可避免的聯想到吃雞這個問題

明明有那~么多反戰題材的電影電視,為什麼會不可避免的聯想到完全跟二戰沒關係的吃雞呢?在我看來這是完全可避免的啊…………

哪怕遊戲,也有這是我的戰爭這種優秀的反戰題材遊戲啊,或者戰地,戰地1人家好歹也是一戰背景的。

總的來說,不是遊戲的問題,是題主你吃雞玩太多了。

我沉迷dota那一會,喝水想到水人,過橋就想找神符,看見泥就聯想到沙王,什麼都看不見就覺得有隱刺。

摸摸頭,別胡思亂想了,你就是遊戲玩多了。


首先,吃雞,不是歷史向遊戲。

另外,恕我直言,我玩過的遊戲中,輪真實性,除了AA,剩下的FPS遊戲,抱歉不是針對誰,是在說在座的各位,都是垃圾。

COD中了槍喘幾口氣(有的版本哪怕你跑步喘氣也沒問題)就好了。戰地被坦克炮炸飛了庸醫一針紮起來接著打,CS剩1點血還能健步如飛滿場跑。

遊戲本來前提就是遊戲,好玩是優先的,其次才是擬真。

先不說吃雞這個遊戲跟歷史八竿子打不著一邊。

即便是COD(非現代戰爭和未來戰爭)系列和戰地系類中對戰爭的描繪,都是殘酷的。

我印象比較深的就是戰地1單人戰役第一關,每次死亡都會顯示出玩家操作的角色的姓名和生卒年。玩家操作的不再是一個打不死的傳奇(儘管之後的戰役依舊如此吧...)而是一個個活生生的人,他們經歷過100年前那張殘酷如屠殺般的戰爭。

我認為至少有些廠商確實是在盡能力去做的。

至於吃雞,人家根本就不是歷史,您上綱上線了。

PS:好了,方便你們看懂我想說啥,給你們加粗了,別再評論什麼「噴回血」「沒回血不好玩」之類的東西了,OK?


你真的是高看吃雞了

就像我們從來不從麻將中思考人生意義


題主啊,不是我說你,吃雞這種生存類遊戲怎麼看也不是戰爭遊戲,你說這是戰爭遊戲,請拿出你的證據。


《絕地求生》應該是以2000年深作欣二導演,北野武主演的電影《大逃殺》為背景的遊戲,並不存在戰爭背景,更多的是人性的考驗。單排時素不相識的人可以和你一起並肩作戰,多排時一個小隊的隊友也可以把槍口對準你以獲得更好的裝備。

你提問的前提就是錯的,吃雞從來就不是以戰爭為背景的遊戲。


看別人玩遊戲能不能不要這麼上綱上線的

這破遊戲和二戰有什麼關係,還警示,別人下個班回家吃個雞還天天得想著國家興亡匹夫有責?現在玩個遊戲都要做到身居草莽,心繫天下了??

呸,老子只是想玩個遊戲而已


看了題主的描寫

讓我也聯想到

那些在空中不斷盤旋做著特技的飛車,是不是對牛頓的不尊重?

(牛頓冷漠臉.GIF)


為了尊重歷史 建議題主下次在遊戲里死了以後就卸載遊戲永遠別玩了。

一日成盒,永遠是盒。

死了還能退出還能重新玩 怎麼能體現出戰爭的殘酷呢?怎麼體現出歷史是不容亂改的呢?

這樣,應該是最好的解決方案。


人可以上綱上線到什麼程度?


美化戰爭這個問題,從cod現代戰爭大紅大紫那會就已經被討論過很多次了,不可否認這類遊戲會讓人產生一種錯覺。多年前的那次國民仇日被煽動到頂端的時候,網上比比皆是要求開戰的網友,還有的以『我玩過槍戰遊戲,上陣殺幾個小日本不是問題』這可不是現在的段子手反串黑,而是網友實實在在的感想,射擊遊戲會讓人輕視戰爭。

但是—— 遊戲的影響力終歸不如媒體選擇性針對性的報道來的那麼極端那麼有效,它只是起到了推波助瀾的一個作用。有的人說戰爭題材的電影最終目的是為了反戰,遊戲商也逐漸意識到這個問題,去年的戰地1今年的cod14的劇情方面都加入了濃厚的反戰因素,另外也有很多老牌遊戲,輻射這類,一直都在讓人警示戰爭(如果你真的玩進去的話)。

那麼說到吃雞這個問題,遊戲題材本身致敬的是日本電影『大逃殺』,說的是人類互相博弈互相殘殺的故事,但是終歸還沒有提升到戰爭的高度,你說你表弟『深受其害』 我想這也是為什麼在國內上線的吃雞題材都是以『特訓』為背景,因為這個題材的確不適合未成年人。


你自己都說了,戰爭不是遊戲,遊戲也不是戰爭,那你還問這個問題幹嘛?

何況吃雞這遊戲並沒有什麼背景故事,和戰爭也沒有關係,也不是用來警醒世人戰爭的惡處的,只是消遣罷了,與戰爭真是八竿子打不著。

按這個邏輯,百分之九十要死人的遊戲都是對戰爭對生命的不尊重了,這未免也太過於上綱上線了。

確實,在看很多跟戰爭有關的視頻時我們都很容易感動,因為那些視頻就是讓我們不要去戰爭,讓我們愛國反戰的,而遊戲,是用來娛樂的,目的不同,怎麼會稱得上尊不尊重的問題呢?

話說我為什麼要這麼認真的回答這個問題。。。我感覺自己的智商都被拉低了。。。。。看到這個問題真的好想吐槽啊


別的不說,請你告訴我X國特色社會主義是否是對馬列主義的不尊重?


樓主,你的這種思想就屬於對智商的不尊重,但知乎依然允許你發言

所以大家都各退一步吧!江湖何處不相逢!


「這個遊戲真的做到警示了嗎」

人家為什麼做到警示?

遊戲廠商為什麼要做遊戲?

廢話賺錢啊

不然還是為了警示人類維護世界和平?

要靠遊戲來警示戰爭的殘酷

恕我直言題主你的精神世界是有多匱乏…


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