絕地求生「吃雞」撞車翻車對於汽車安全有何啟示?

元旦三天樂開始玩吃雞,每天開的都是絕地碰碰車,撞車體驗極差,鋼槍鋼不過,撞車也撞不過,這遊戲怎麼玩?退我98!

不過本著在下作為工程師的嚴謹,還是想和大家一起交流,絕地求生的撞車翻車對汽車安全是否有一些啟示?


體現了去一峰駕校學習的重要性


首先,不需要跑毒車速不要太快,超速容易引發交通事故,無論在吃雞還是現實都是真理。

第二,請不要輕易漂移,這不是在玩跑跑卡丁車。轉彎,凹凸地形行駛請不要加速,很容易翻車。鄙人認為,安全的條件下用不同的速度和技術行駛才是真正的車技。

第三,撞車百害無一利,每一次撞車都可能讓隊伍以各種方式螺旋升天。

第四,不要輕易嘗試在轟炸區里證明自己是天選之子,如果你是,你的隊友可能不是,可能你也不是。所以請主動離開危險區域。


這個問題這麼跨界,當然要來強答一發。

前幾天在油管上看到了一起三車相撞的車禍,事故現場相當慘烈。

人類歷史上的第一場車禍發生在1869年8月31日的一個愛爾蘭小鎮上,一名女性乘坐表兄弟們造的蒸汽動力汽車,當他們在路上轉著圈開時,這位女性被甩出車外,頸部被車輪碾過,在事故中喪生。該女性是一位女科學家,名叫Mary Ward。雖然這輛車並不是汽油車,但這是有人類歷史上有記錄的第一場車禍,也是汽車安全第一次正式進入公眾視野,與「吃雞」的撞車事故相距149年。

在絕地求生里,能不鋼車一定不要鋼車,畢竟鋼車輕者掉血,重者丟命。。。。。這和現實生活中是一樣的!雖然我們經常在網路上看到不少汽車事故,很多人認為在汽車普及度低的年代中駕駛更安全,其實並不然。以美國1921年至2015年為例,下圖中藍色折線代表車輛行駛里程(百億),紅色折線表示交通事故死亡數,不難看出汽車駕駛里程駕駛逐年提升,但是相對應的交通事故死亡人數卻在逐年下降。

在汽車工業的不斷演進中,安全性上升到了越來越重要的位置上。1934年,通用汽車第一次實施了汽車碰撞測試,這也是正面100%碰撞試驗的開始。

GM第一次實施汽車碰撞測試的現場圖

現在的碰撞試驗變得更為複雜、更為嚴苛,除了正面100%碰撞試驗,還包括有正面40%碰撞試驗、移動壁障碰撞試驗、柱狀物體側面碰撞試驗、車頂強度試驗等。IIHS更是以25%小重疊碰撞測試著稱,測試車以約64km/h的速度沖向不可變形的剛性壁障,與車頭正面碰撞區域縮減為車前部的25%,不少車在IIHS的測試面前都敗下陣來。

幸好是假人,如果這次測試是真實事故........

隨著汽車碰撞測試對於精度的要求提升,測試的造價也變得異常高昂,在碰撞中使用的假人的造價達到了500,000美元/個,也就是300多萬人民幣/個。。。

雖然造價高,但是這絲毫不影響各家廠商在該項測試上的投入,除了對於車內人員、行人保護的高度重視外,評測機構對不同車型對測評結果將直接決定汽車對風險分級,與車輛險的保額直接相關。

除了用實車進行測試,各家廠商在車輛虛擬碰撞上也耗盡心力,也就是CAE模擬技術。隨著精度的不斷提高,採用虛擬測試技術所能夠採集到的數據與真實碰撞幾乎一樣多,工程師可以在研發階段就製造出更安全的車輛。正如來自著名的IIHS的Russ Rader所說,"Computer simulations help automotive engineers design new vehicles without having to crash actual cars over and over."

相對於實車碰撞測試,使用CAE模擬還可以模擬一些較為複雜的情形,比如三車連撞事件。

越是複雜的情景,越會耗費巨大計算資源,根據Wired的調查,汽車碰撞模擬的數據量在5年中增加了3-4倍。如果為了節約時間,工程師採用的模型不夠精準,就可能會模擬不夠精確,造成巨大偏差。。。算不精準很可能會導致如開頭「吃雞「視頻一樣飛一般的事故現場。其實為了給觀眾帶來更真實的觀影體驗,現在不少電影特效也會進行模擬計算。

我們誠摯地邀請「吃雞」團隊使用遠算模擬雲進行CAE汽車碰撞測試,如果哪位朋友認識他們,請將我們的大名「遠算模擬雲」發給他們,謝謝。

進行碰撞模擬測試會消耗大量時間,普通的PC機根本hold不住這麼大型的模擬,工作站的性能往往也差強人意,動輒花費數天。時間就是金錢啊!使用遠算模擬雲,則可以幫助工程師超級快速、準確地獲得結果。

SaaS平台——在瀏覽器中上傳文件、選擇求解器及並行核數

計算結束後,工程師可以在線查看結果,或下載結果文件至本地進行分析,通過計算可以得知3輛車碰撞時的形變和加速度,用來提升車輛對人員的保護性能。

在線即可查看

答到最後,突然覺得有些跑題。。。不過跑了就跑了吧,知乎首答,請大家不吝賜贊。

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source:

Transportation safety in the United States

https://history.gmheritagecenter.com/wiki/index.php/File:1934-1.jpg#filehistory


瀉藥 吃雞里開車就是圖一樂子 加上吃雞奇特的物理引擎 所以開車會變的更難更有樂趣 但是!!! 吃雞沒有人管你怎麼開 你想怎麼開就怎麼開想飛天下海360度開都沒人管你 但是??2 !!!! 現實中 請嚴格按照交通法 嚴格按照交通法駕駛車輛 謝謝


瀉藥!

我只說一點

沒技術摩托不要開得像飛機要起飛一樣


1,在平坦的路面車速可以快一些,路面不好的時候速度慢一些

2,要提前觀察好環境,預判減速和剎車。

3,高速行駛不要猛打方向盤

4,停車要拉手剎!!(你經歷過被隊友的車撞死的絕望么)

5,論大馬力四驅在複雜路況和esp的重要性


車速不要太快?


汽車的軸距增加,可以使車輛行駛時離心角增大,高速行駛轉彎時,增加車輛的穩定,提高車輛安全

所以我想說跑毒不要用摩托或是蹦蹦_(:з」∠)_


主要還是太快容易失控吧。


瀉藥,沒玩過吃雞,所以不太知道你說的是什麼情景


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