全球有哪些好玩漂亮的裝置作品?
請順帶介紹下藝術家
作為一個球控(咦,好像暴露了什麼……),看到這個問題時,我不由得想起了以前看到過的一些有關球體的裝置藝術。那麼,當藝術家碰到個球,會擦出什麼樣的火花,做出哪些好玩有趣充滿視覺震撼的作品呢?我們來扒一扒。
想像一下,你正身處於一個空間,四周全是五顏六色的塑料球,它們漂浮在空中,來回擺動。這會不會讓你想起小時候纏著媽媽買的糖果?抑或各種顏色的發卡或者皮筋……(編不下去了我的童年沒有那麼多彩畢竟我是個耿直boy ( _ _)ノ|anyway,這是一個讓人看了少女心泛濫的裝置。它的名字叫做「Atomic: full of love, full of wonder」,由義大利藝術家Nike Savvas創作。據說,這是她受到了記憶中家鄉的藍天白雲的啟發而創作的。感覺好適合帶女朋友去裝逼 &<(?????)&>一




西班牙視覺藝術家Ana Soler創作了這一作品《Causa-Efecto》。她將2000個網球用透明的線串在空中,然後將它們排列成網球運動的軌跡,從而具有了一種動態的美感。展覽的視頻可以戳,看上去效果很棒:2,000 Suspended Tennis Balls Appear to Bounce Through Mustang Art Gallery二



Pearlfisher專門為成年人搭建了一個互動藝術裝置,看上去就像小時候在遊樂場里玩的一樣。不同的是,這是個只為成年人開放的球池。工作壓力大的時候去玩玩,讓自己沉浸在白色的海洋中,好像感覺很贊。三




四
德國藝術家Katharina Hinsberg的裝置「 Mitten」,或者翻譯成「Middle」。
用紅色珠子串成網路。可以走進去直接體驗。


這一作品由藝術家Lita Albuquerque創作,名為《Stellar Axis》,如果沒記錯的話,應該是在南極大陸上創作的第一個裝置作品。它由99個藍色球體構成,每個球的位置都對應恆星系裡的一個星球。那種在蒼茫大地上閃現出藍色球體的視覺效果特別棒。五


這是一個能讓人過一過指揮癮的裝置,好看又好玩。你可以站在指揮台上,利用手臂作出一些動作,而這些動作會傳達到你面前的85個帶有LED燈的巨大球體,使它們發出不同的光和聲。六



七
Michael Murphy的這一裝置作品叫做「Damage」,由1200個乒乓球組成,被塗成了黑色,漂浮在空中。
這個裝置好玩的地方在於,從正面看,它是一把槍,但只要你稍稍變換下角度,它就變成了其他東西。據藝術家自己說,他是想探討在現代社會中,槍支到底扮演了一種什麼樣的角色。反正我是不懂,好看就行ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ


藝術家Dagmara Wyskiel和ALMA天文台合作了一個項目,叫做「Juego Mixto (Mixed Game)」旅行計劃。大概就是分別在5000米海拔高的Chajnantor高原、阿塔卡瑪沙漠、格雷冰川等地,發一個巨大無比的高爾夫球,然後讓它滾、滾、滾……八




東京的一個跨科技小組Teamlab做了這個裝置。在一個密閉的空間內,擠著一堆漂浮的氣球,觀眾們可以進入,當他們不小心碰到氣球的時候,它們會依次變換顏色和發出不同的聲音。據創作者說,這是一種對全球化的隱喻。通過氣球顏色的變化來表現信息的快速傳播,而人在其中扮演的是一種信息中介的角色。嗯,你們開心就好……九


十
Redball計劃由藝術家Kurt Perschke發起。他把紅氣球放在建築物的中間,或者卡在博物館的大門,反正只要是「縫」,他就想方設法把球擠進去。
對於Kurt Perschke來說,項目的主要目的在於讓公眾介入,解放他們的想像力。「每一次一個行人路過,都會說,你知道嗎,我知道有個地方非常適合放這個球!」


十一
德國藝術家Luka Fineisen的作品,萌萌的小氣泡,好想往上面踩一腳!

好玩又漂亮的裝置作品真的還挺多的,這個是個全球化的趨勢。在我看來,好玩多半說明這個裝置作品具有互動性,觀眾的參與積極性高,自然作品更受歡迎;而好看漂亮,製造出令人驚嘆的文化景觀,甚至成為「旅遊勝地」,如今也是很多視覺藝術家力求在造型上抓住眼球的快捷方式,所以,好玩漂亮的裝置作品是越來越多,而且會一直成為一種喜聞樂道的藝術形式。
關於裝置藝術,其實我已經說過一次了,具體內容請見:
當代裝置藝術有哪些流派?各有哪些代表作? - 了不起的蘇小姐的回答這個中間很多的舉例作品,尤其是「造夢派」裝置藝術,在我看來都是很好看的;而關於裝置藝術的互動性,「感知派」和「技術派」里的交互藝術,都是這一種。那麼,這裡還是可以再提幾個我記憶里好玩好看的裝置作品。
Ernesto Neto,在美國很有名,巴西當代藝術界的代表,多為大型室內裝置作品。他的造型靈感部分來自於巴西現代實體主義(neo-concretism)。





再說一個我很喜歡的英國女藝術家,Anya Gallaccio偏好以植物、果蔬、鮮花作為創作的素材。下圖是她的作品「Red on Green」,展覽中,她把一萬朵新鮮的玫瑰鋪滿整個展廳,隨著花期的結束,花朵不可避免地走向凋零、腐爛。
她的大部分作品都的是對生命旅程的見證。Galloccio說:「我迷戀這場混合著死亡與衰退的狂歡。"她還有一個蘋果樹的裝置作品,名字是「Because I could not stop, 2000」(Installation at Lehmann Maupin, New York)在展覽的期間,蘋果就在展廳里腐爛了。這個作品也獲得了2003年的Turner Prize。有興趣的可以看看我的另一個答案:有哪些著名的現當代藝術作品是用食物做成的呢? - 了不起的蘇小姐的回答




















總會有驚艷到無法用語言表達的藝術品,這些鬼才的藝術家平時在想什麼?
「我喜歡把光作為一種物質材料,但是我的媒介是真正的感知。我想讓你感覺到你的感覺,看到你自己見到的物件。」——James Turrell





2012 年曾在北京 798 尤倫斯當代藝術中心展出過下面這組互動裝置,不知有沒有知友去過現場。





接下來的這組裝置很壯觀,這個藝術家不斷地用科學之手去創作出每一個裝置藝術作品,大膽的想像力讓我佩服,下面創造出一個「太陽」。




最後一組互動藝術作品了,曾在 2012 年大熱,那時候剛好是自己學習互動裝置藝術課程的時候,國外的 FaceBook、Twitter 等都在傳播這個:來自加拿大卡爾加里藝術家 Caitlind Brown 6000 枚燈泡設計的「cloud」燈泡雲,是一個原比例的互動燈光裝置,公眾可以站在裝置旁將上面的燈泡拿下來或安裝上去,這種互動行為創造了一個燈光閃爍的巨大雲朵。




這個問題簡直是為我而開的,因為我的工作就是交互裝置設計師。本來以為這個概念,對藝術或者新鮮事物略有興趣的人應該多少聽過,但事實是,這個辭彙遠比我想像得冷門。那麼就從這個回答開始,向大家分享一下對我個人有所觸動的裝置吧,以互動的為主。-------預警:手機答的,圖片渣渣球別噴。有需要的話以後更新高清圖。----------------------1.daniel rozin 以色列藝術家。代表作是《wooden mirror》等一系列mirror。


































他的作品標誌,自然是那覆蓋全表面的透明水晶玻璃珠,正如草間彌生的波點一樣,每一個可以塑造自己標誌性視覺元素的藝術家,都是偉大的。因為他們用這些「元素」為我們編織了一個新的世界,彷彿我們透過了他們的眼睛,看到了一番新天地,從此以後,南瓜不再是南瓜,玻璃珠也不再是玻璃珠了。
在視覺風格上,kohei有點精緻華麗的性冷淡風。這裡不得不祭出吉岡德仁了:)
吉岡也有類似的作品,他曾經在東京當代藝術博物館辦過一場名為Crystallize的展覽,裡面都是由晶體構成的雕塑和裝置。比如結晶椅子




所以kohei在審美風格上,大抵是吉岡心裡住了個小公主的樣子。
8.雨屋-----余德耀美術館



這個大概是本文中知名度最高的一位了吧。總之我的好友幾乎都去過。他們的反饋很有意思。
雨屋號稱是「通過天花板上的高科技裝置,瞬間感知觀眾的行為,觀眾所到之處,大雨便戛然而止」。幾個較真的人表示不值票價,因為沒有體會到那種「差一點點就要被淋到」的感覺。 去體驗的人,就像去看恐怖片的觀眾一樣,是帶著「想被嚇到」的期待的,結果沒有雨的區域太大,你在其中,並沒有被雨緊緊環繞,也就沒有欲拒還迎的刺激感了。
為什麼雨屋不能做得更精確一點呢?這裡回到前文說的《解構表面》那個作品,要讓感測器感知到人的移動,在極短的時間內就觸發相應的機械和電路結構,是需要工控級別的系統的。這個系統的開發成本,和精度成正相關。所以你懂的。
當然,作為一個活動它在商業上無疑是成功的,得益於良好的拍照效果,小清新們這次可以拍出這麼高格調的照片怎麼能不發個朋友圈呢,於是二次營銷的效果也達到了。
9.teamlab 日本的互動藝術天團!15年米蘭世博會日本館裡面的兩個互動藝術裝置就是它們設計的。這件作品名為《和諧》。




























多圖預警。
(圖片來自網路)
1. 說到好玩的裝置作品,阿根廷藝術家Leandro Erlich的房屋與鏡子系列完全夠資格。

他的另一件作品《游泳池》利用美術館天窗上的水創造出奇妙的效果,使得場館內走動的觀眾看起來就像在水下。

2. 英國藝術家Bruce Munro的燈光裝置


3. 還是Bruce Munro,作品《 CD海》。上萬張CD光碟在陽光下閃閃發光。


4. 說到燈光裝置,不能忽略草間彌生的鏡子+LED作品,極其夢幻。




5. 公共藝術家Jeppe Hein的「鏡子迷宮」。數塊光滑的不鏽鋼豎立在草坪上,其位置經過巧妙計算,相互映襯,城市天際線、樓群、花草樹木的影像交錯顯現,構成了一個"迷宮",穿行於其中,平日熟悉的景象變得不真實。


這些是Jeppe Hein放置在各大城市的長椅。打破了座椅的傳統形態,人們必須用或攀爬或斜躺地方式「坐」上去。2010年上海世博會丹麥館那條被拉長的、與自行車道並行的長椅就出自他之手。


6. 阿根廷藝術家Tomás Saraceno,建築師出身,在美國航空航天局(NASA)接受過培訓,參與過國際空間站的研究計劃,大概是受這段經歷影響,他的大部分創作都是用來挑戰地球引力的,希望通過建築材料或結構的改變,讓人們離開地面生活。他有一個大型藝術項目叫「雲的城市」,使用各種材料創造懸浮之感,並通過這種方式思考人類在宇宙中的形態。除了 @張晨雪 在上面的答案中提到的,我再貼一個他的作品。這件作品的靈感來自「黑寡婦蜘蛛」,在眾多科學家好友的幫助下,他做出了一張人們可以走進去的蜘蛛網。


7. 韓國藝術家Do Ho Suh探討家和私人空間概念的一系列作品。處女座看著很舒爽。


8. 德國藝術家Heike Mutter和Ulrich Genth共同創作的「漫步過山車」。也想去走一圈兒。


9. 日本藝術家Ryoji Ikeda的聲光裝置The Transfinite,很有科幻感,音效的配合讓觀眾很容易沉浸其中。


謝妖。多圖預警。分享一些平日搜集的有意思的裝置作品,共十組。圖片均來自新浪微博、谷歌以及各微信公眾號。1.裝置藝術《 時空泡沫 》來自阿根廷藝術家 Tomas Saraceno 這座透明薄膜的城堡,高24米,面積400平方米,共分3層。走在上面能體驗到漫步雲端的感覺,人們的律動會通過它傳遞給彼此,Tomas希望通過這個作品讓人們意識到我們對地球會有怎樣的影響,從中得到空間與情感上的雙重體驗。




















































新媒體互動裝置藝術家們,就是一群用科技手段製造「不尋常」的人——他們在大皇宮倒上瀑布、在美術館生造熱帶太陽,他們製造水中的火焰、樹上的巨型幽靈……
來看點好玩的。
技能1
玩弄燈光的大師:

James Turrell
詹姆斯·特瑞爾
還記得前陣子在上海的James Turrell吧,這個號稱「十年內不會再有」的展刷爆了朋友圈(反正我是在朋友圈看了不下八位詳盡圖文直播)
從觀賞流量來看,這位以空間和光線為創作素材的美國藝術家在咱們這兒真正獲得了某種雅俗共賞——不斷有大媽上前去問工作人員,你能不能解釋下這個東西表達了什麼,小哥說,這就是空間,這就是藝術。


他使你雙腳站立的地方不再是地面,
天空也不再是天空。
但他最動人的作品,你永遠不能在美術館裡看到↓


在光怪陸離的通道里急速前進,


站在火山口,看見蒼穹變成了一塊電子屏幕。



Roden Crater:這是他1977年買下的亞利桑那州的死火山遺址,將這裡改造成了一個「收藏」天空的美術館。從美術館內部向外望,會發現純凈的藍天變成一個二維的虛擬屏幕,只有當鳥群或雲朵經過天空時,你才能想起這是天空。把人們關進小屋從縫隙里看天空,他希望以此「以特定的反饋指向並放大人的知覺。
他把「永久地收藏天空」的妄想實現了。


技能2
呼風喚雨的魔術手

Olafur Eliasson
奧拉維爾·埃利亞松
要聊裝置,誰敢把這位大師漏掉——這位丹麥冰島藝術家,擅長用科技「偽造」自然。
江湖人稱,氣象魔術師。


Weather Project:這是他在倫敦Tate現代美術館用科技生造的自然。數百根黃色的燈光組成一個半圓形,然後通過天花板的鏡子折射出一輪完整的太陽,通過光線和氣味模糊人對於所處場景、時間的判斷。

Waterfall at the palace of versailles:他在花園的中軸線上,豎立了一個活生生的「瀑布」,從凡爾賽宮高空流瀉進大運河。他說,這個瀑布是為了實現一個本來不可能實現的夢想。


到了側面,謎底揭曉,整個瀑布其實是由黃色鋼樑修建的塔樓撐起的。


在這整個空間干預系列作品中,他在宮殿的內部利用鏡子的特殊反射造成空間錯覺。他說,「我一直想讓人們夢寐以求的凡爾賽宮能成為一個讓每個人都真切地去體驗和感受的地方,而不是簡單地作為一個宏偉建築被瞻仰。 瓦解權威、開放感知,他實現了在宏大宮殿中造夢的「荒唐」願望。
技能3:
到處投影的怪咖

Tony Oursler
托尼·奧斯勒
這位美國藝術家,搞多媒體和裝置,他做的,是一種叫「視頻雕塑」的東西,
有點魔性,越看越上癮....

牙齒構成的球體

空中悲傷的幻影

他將人臉投影到空中,或者自製的雕塑表面,那種人類器官熟悉又陌生的不安感,讓一個個物件展現出怪異的生命力。

他講述夜晚,講述焦慮、孤獨,也講述人心的黑洞


這是他的一系列投影作品:他在各種城市公園環境打上投影,那些被人格化的視頻字元就開始在樹木和建築物上漫遊。

他將我們日常司空見慣的人臉變得陌生。在他看來,電信技術的發明與普及永遠地坍縮了我們周遭的空間和時間,改變了人們認識事物的可能性。而他用機器的視點製造的這類幻境,則是最為荒誕恐怖的——那是人心中永恆的恐懼、彷徨。
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奇妙的自然現象本身就具有十分震撼的美感,也成為了許多藝術家的創作母題。藝術家們通過還原一些自然現象,不僅表達了自己心中的理想世界和對宇宙的思考,同時也給我們帶來了十分愉悅的感官享受。
Miguel Chevalier

Miguel Chevalier《DEAR WORLD…YOURS》,2015年
Miguel Chevalier是國際虛擬和數字藝術的先驅之一,他從1978年起就一直專註於將計算機作為一種藝術表達手段。迄今為止,他已經在世界各地的畫廊、博物館和公共場所舉辦了許多展覽和虛擬現實的裝置藝術,被公認是當代藝術領域最知名的藝術家之一。

Chevalier《DEAR WORLD…YOURS》,2015年
2015年,他的虛擬現實裝置作品在英國劍橋國王學院禮拜堂展出。這是劍橋大學第一次邀請一位藝術家去教堂做藝術作品。在這件作品中,他使用了自己的「數字」語言來說明和解釋各種各樣的科目:包括健康、生物學、神經科學、物理學……這件裝置作品讓我們發現:五彩繽紛的生活在不斷地被更新,一切都在漂浮、抽離、出現和消失,總是變成別的東西。
彩色的線條勾勒出我們眼前的精神風景,藝術家Miguel Chevalier將一個16世紀的教堂構建成一個使人身臨其境的星空,使客人進入神秘的宇宙,給人們創造了前所未有的視覺體驗。

Chevalier《Vo?tes Célestes》, 2016年
2016年,Miguel Chevalier的另一件裝置作品「Vo?tes Célestes」投射在聖厄斯塔什教堂,參觀者可以看到各種各樣的光線散布在教堂的穹頂,形成彩色的網路。藝術家運用這些五顏六色的網路,創造出驚人的視覺幻象。
遊客被邀請去散步,坐在長凳上抬頭望向天空,這些數字像素竟然使遊客沐浴在光的氛圍中。與此同時,光、色彩和運動創造出的情境,如詩一般形成一種新的虛擬美學。
雲朵就在身邊

Berndnaut Smilde《Nimbus(星雲)》
荷蘭藝術家Berndnaut Smilde自2010年開始室內雲的研發。經過兩年研究,他設計出一種被命名為「Nimbus」的裝置,這種裝置是利用煙霧、水、空氣和光在室內空間創造了這些本該只應天上有的小型雲朵。


這件裝置作品重現了我們每天都司空見慣的事物。然而,由於它出現在本不可能出現的地方,就讓這一切既是現實又顯得超脫了現實。藝術家奇妙的幻想與堅持促成了這件藝術品的誕生,這件裝置作品更是被《時代》雜誌評為「無價的藝術」。

老佛爺與「Nimbus」的合影

杜嘉班納創始人與「Nimbus」
人造彩虹

藝術家Gabriel Dawe的綵線裝置藝術作品
裝置藝術家Gabriel Dawe將不同顏色的線固定在木條上,製作出非常驚艷的彩虹。 雖然,我們通過這些照片便能欣賞到Gabriel Dawe的綵線藝術之美,但是我們也要知道,這些照片永遠也無法展示出動人藝術的全部魅力。事實上,我們能做的就是想像自己在這一道道美麗的虹色中穿梭、迷失。

從概念上來說,這些是表現人們對於庇護需求的作品, 時尚和建築有著許多功能,但保護人們不受外界侵擾這點則是它們的共通之處。藝術家用做衣服最基本的材料來構造建築,通過倒置這些線型和材料,完成了這個藝術構造,它是讓人類得以存續的社會建設的象徵。
人們在這些藝術品前流連往返,去體驗那些細節部分,甚至持續半小時之久。這些作品似乎真的完全佔據了他們的頭腦。
光的世界
日本的科技藝術工作室Team Lab在一個三維空間用60000隻LED燈和4D視覺科技,創造出了一個銀河系,給每一個置身其中的人以沉浸式的觀感。


除了對自然的重現,一些藝術家的裝置作品則是物化了自己內心的一些記憶。


Hesselberg的作品《When My Father Died It Was Like A Whole Library Had Burned Down》
瑞典藝術家Susanna Hesselberg在父親去世後,做了這個通向地下深淵的圖書館,表達了對父親的思念。
雕塑迷宮

年輕的比利時建築師GijsVan Vaerenbergh和藝術家Pieterjan Gijs接受藝術中心C-mine的邀請,合作搭建了一個大型的實驗性質雕塑裝置——「迷宮」,用以慶祝該藝術中心的十周年紀念。


由於這個裝置迷宮是由建築師和藝術家共同完成的作品,所以與以往的傳統迷宮不同,這件作品更加註重人們的空間體驗。他們用總長一公里的鋼板組成了這個迷宮,並在其中加入了很多建築類型元素。同時更添加了許多藝術處理,讓人們在迷宮中體會到意想不到的妙趣。
會飛的紙

風乍起,被風吹走的紙片彷彿是我們每個人記憶中都會經歷的場景。這件藝術品是英國藝術家Paul Cocksedge為法國里昂年度燈光節創作的一件燈光裝置藝術作品。該作品由超過200張紙形燈組成,為我們還原出一剎那的光景,將瞬間定格、讓經過的人彷彿遊走於夢境之中。

極光世界

Tomas Saraceno《Poetic Cosmos of the Breath》
阿根廷藝術家Tomas Saraceno出生於1973年,他的作品呈現出來的世界是超越了我們傳統觀念的世界。

作為一個理想主義審美理念的藝術家,他也非常渴望藝術與科學的溝通。所以他創作了這件裝置作品「Poetic Cosmos of the Breath」,他的這件裝置作品意在探討人類與自然之間的關係。
該裝置被安置於一座城市草地上,形成一個獨立的巨大空間,而進入到這件裝置的參觀者透過這件藝術作品,則可以看到一個不同以往的燦爛都市。曾經熟悉的一切被覆上了極光一樣絢爛的色彩,讓人們對每天習以為常的景象產生了別樣的聯想與思考。
InkaNiclas

InkaNiclas是兩位瑞典的藝術家,他們為他們的攝影作品在戶外用水、火、光、煙霧等自然材料創作了一些即興的裝置作品。現代生活中的人們,往往對於鋼筋水泥構建的城市司空見慣,今天的我們較祖先來講,似乎對原始環境的渴求更甚一步。而無盡的雪原中出現的一抹極光更是令麻木的人們為之深深觸動。


私人月亮

俄羅斯藝術家Leonid Tishkov出生於1953年,現工作和生活在莫斯科。在這個系列的裝置藝術作品中,藝術家使用LED技術製作了一輪彎月,並將這系列作品命名為:私人月亮。


他意在向觀者講述一個美好的故事:一個男人與一個月亮相伴共度一生。這儼然是一個荒誕的童話故事,但夜晚神秘氣氛中又透露出藝術家的浪漫情懷,使一切猶如夢境般美好。

藝術家創作出的這一切,也許是還原了一場盛大的幻境,一切狂想變得唾手可得。一瞬間成為萬物的主宰,而最後則又止於對自然的敬畏,彷彿從夢中抽離,帶著恍如隔世的心情去細細回味。
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Gormley | 你再過來我就跳下去了
知乎專欄上次我蹲牆角你都不來安慰我。我想靜靜。放心,我跳過海,我還會上吊呢。
以上來自Antony Gormley手下的各種雕塑人像的心聲。
安東尼·葛姆雷,1950年8月30日生於倫敦,現在在wiki上已經被稱為Sir Antony Gormley了,也有人稱他為英國現在最偉大的雕塑家。

Angel of the North in Gateshead,1998
Gormley絕對是我在英國留學一年能有存在感最強的藝術家。雖然沒有親眼能看到最著名的Angel of the North,可是有伯明翰廣場上和Selfridge遙相呼應的鐵人,倫敦南岸不時出現的跳樓人,以及無論作為南北的美術館作為雕塑群展的常客,還是在東西的大街總能與他驚喜相遇。

Filter, 2002, Manchester art gallery

Iron: Man ,1993, in Victoria Square, Birmingham


他的每次出現總是能給我會心一擊。可能因為他展示的主體正好是我們一樣的人,所以總是能有一種「代入感」和「陪伴感」。而他本人也說過:希望邀請大家一起睜著眼睛做夢。
他的作品都是以自己的身體為原型去創作。正如文學作品,同情沒有移情重要。這或許是Antony的創作吸引人的原因之一吧。


Another Place, 1997, Crosby Beach, near Liverpool
找到一篇他最近來中國巡展講座的速記,分享裡面三個重點:
「身體」。
身體的核心問題是存在感。它處於地心引力和離心力之間的對抗和張力中。地心引力是向心力,凝聚力,是統一的力量,是偉人和英雄的高大雕像。但特拉法加廣場的第四柱基依然空著,這給了安東尼以個體的、平民的方式宣布離心力獲得勝利的機會。
Antony說:「我不關心國王的神話故事,我關心的是我們每一個普通的人,我們都有一個身體,佔據著一定的空間。」
比如他摔在雪地上,就會砸出一個人形的雪坑。
比如在鹽湖的空曠中,那些被改變了外形或表象的鑄造的身體們,在漫長的距離和時間中,在觀看者的體能的逐漸消耗中,在地平線上,一個又一個依次凸顯出來的時候,那種存在感是刻骨銘心的。
「能量」。
Antony在講座開始的時候吃了一塊麵包。麵包被轉換成身體的能量。這個能量在這次講座的過程中再被釋放到每一個聽眾,就像它在沙漠中拋擲的石頭。身體的能量成為一次小爆炸的中心。大爆炸創造大宇宙,小爆炸創造沙漠中的小宇宙。
「改變」是「身體」釋放「能量」的樣式和結果。

BEFORE TWO, 2004

CONCENTRATE I, 2003

WASTEMAN, 2006

他終於不弄自己了,而是和別人一起創作,效果非常驚人。這個展覽遍布全球,也來過廣州,也是我在廣州唯一看過的他的展,約在5年前。而根據資料,「亞洲土地」其實2003年SARS時期已經由近400位不同年齡的廣州當地人做的,只是因為SARS而沒有引起很大的反響。
他的這個丑萌的小泥人後來讓我在各處都有既視感,包括新疆的昌河古城的風化地貌,移情高手呀。

Host,中譯屯蒙, 泥土、海水 深23cm, 2016
失格的是今年沒注意到他今年不但在北京舉行了個展,還出了一本書《安東尼·葛姆雷談雕塑》。去買來看看先。
http://weixin.qq.com/r/gzqnv2jEADV-rSzc92_R (二維碼自動識別)
最愛的幾個/多圖1.Olafur Eliasson/奧拉維爾·埃利亞松首先推薦最近在中國很火的冰島藝術家(現在上海龍美術館有他的展哦),Olafur Eliasson/奧拉維爾·埃利亞松。 埃利亞松常常以水、霧、色彩、天空、溫度、冰雪、礦物質、光等自然物質作為自己創作的媒介。壯觀動人的作品背後,往往是科學、自然、時空、觀念、哲學的相互交錯。
- The Weather Project/天氣計劃
由兩百個燈泡組成的大太陽將泰特美術館裡的一切都染上了橘黃色,空中霧氣氤氳,和倫敦的天氣一樣變幻莫測。渦輪大廳的天花板被換成了反光鏡,人們躺在地板上看著自己,周遭,才發現二分之一的太陽竟是虛幻。


- Contact,2014
在黑暗的扇形里,單頻光線與鏡面開拓著空間。溫暖的地平線緩緩伸展,自己映射著自己無始無終,如洪荒之中唯一且永不減損的聲音。


- 榛子花粉/Pollen from Hazelnut
2013年,Wolfgang Laib完成了他最大規模的花粉藝術,所有的花粉都由他親自從德國南部的小村莊里,以每年一罐的速度,持續收集了18年。這個從 1977 年開始一再重複進行的行為,被他視作一個"儀式",整個採集工作更象是一次自省的機會。當我們駐足於 MoMA 展廳,凝視著這個永恆不變的自然之物,感受時間的本身與自我,時空上的距離在此被悄然抹去。


- 奶石 / Milkstone
"奶石",由一塊白色大理石和填充的牛奶組成。每天藝術家都會往大理石上傾倒新鮮的牛奶,然後均勻的擦拭在大理石的表面。牛奶是如此的轉瞬即逝,石頭是如此的不朽,兩種白色的物體,材質卻完全對立,卻因為顏色完美地融合在了一起,達到一種固態與液態的平衡,更傳遞出一種介乎矛盾與共性的美感。











的裝置往往很大型,且觀眾都可以走入這些裝置,與之互動。


















我又是來歪樓的,預期有大量美圖會入侵
Paul McCarthy的小塞子:
東京最新的裝置藝術「Manga Mappin」,可惜只閃電展出兩天,已於昨天(2017.11.26)結束。
如果漫畫里的世界出現在了現實里會怎麼樣?
如果學會使用「超破壞拳」(註:詳見HUNTER×HUNTER),會是什麼樣的體驗?
特展「Manga Mappin」可能給出了一種解答。

人們只需要走到裝置中間,或敲擊或踩踏地面,配合著人們動作的力道,背景特效自動生成。



而如果周圍保持安靜,表達「寂靜無聲」的擬聲詞「シーン」會漸漸fade in,出現在牆壁上。

漫畫的特效背景,及豐富多彩的擬聲詞,是喜愛日本漫畫的朋友都非常熟悉的表現手法。大概很多人都夢想過同樣的場景可以降臨在自己身上。這次特展的策展人大概也是懷抱著同樣的想法,並將其付諸實踐。
策劃此展覽的是日本設計公司NAKED,這次為期兩天的展出只是第一彈。今後他們將繼續推出更多將漫畫搬到現實世界的天馬行空的作品,值得期待。

再提一下在日本非常有名的裝置藝術團隊TEAMLAB。其它答主也有提到,但大多簡略帶過。
TEAMLAB最早是由東京大學的幾個研究生髮起的設計團體。發展至今,已成為一個集合日本最頂尖藝術家、數學家、程序員、CG動畫設計師、建築設計師的跨界集團。一切可以對人與自然做出貢獻的有趣idea都是他們的議題。
Graffiti Nature。由大家一起作畫所創作的完整生態圈。動物們會自由地暢遊在空間里,所以即使是自己創作的小動物,要找到也不容易。即使找到,它的生死,從離開自己的畫布那一刻起,就不再屬於畫布的主人,而是完全獨立的。如果一直踩在大家所畫的動物上面,動物會死去。如果小心呵護花朵,花朵會滿園盛開。一些簡單卻深刻的人生道理,似乎都蘊藏在了裡面。Graffiti Nature | teamLab

Sliding through the Fruit Field。既是滑梯,也是花田。滑滑梯的小朋友越多,花田就越茂盛生長。Sliding through the Fruit Field | teamLab

此外還有許許多多的經典設計,官方網站(英文)上有更詳盡的介紹。All | teamLab
除了獨立設計並展出作品,他們還被日本各界邀請,跨界合作,迄今已經幫福岡城、成田機場、東京天空樹、知名百貨店等策展。


TEAMLAB還做了一件很棒的事,就是賦予了這些經典的互動式藝術作品無限的生命力。不同於有時間限制的普通藝術展覽,TEAMLAB在全日本乃至全世界各地設置了常展廳,將最經典的作品長期展出,取名為TEAMLAB ISLAND。就像一個遊樂園,一個可以帶著家人孩子們去玩的遊樂園。讓大人小孩都可以隨時隨地和藝術親密接觸。

現在TEAMLAB ISLAND的足跡除了日本國內,還延伸到了美國、阿聯酋、新加坡、泰國、中國(上海、澳門、香港、廈門)。
還有一個好消息,2017年12月20日~2018年5月6日,TEAMLAB將攜帶最經典的幾款作品(包括Graffiti Nature和Sliding through the Fruit Field)到杭州萬象城開展。如果小朋友去一定會玩的非常開心。官方網站(中文):teamLab未來遊樂園| teamLabIsland
說一個有名的吧,草間彌生Narcissus Garden。

草間彌生是日本最重要的當代藝術家之一了吧,polka dots瘋子,波普藝術極簡主義女性主義藝術的先驅者,對沃霍爾和oldenburg都有影響。
草間彌生的Narcissus Garden在1966年的威尼斯雙年展第一次展出。




裝置藝術可以說幾乎影響了我過去將近5年的人生軌跡,現在的擁有的一家數字創意公司,也將裝置作品作為發展方向,但一切開始源於紐約地鐵內一個特別不起眼的裝置藝術作品。相信有很多人去過紐約,也乘坐過紐約的地鐵,但是很少有人注意到在34th street Herald Square的 NR線地鐵站里其實有一個互動裝置藝術作品(估計大部分人都是直奔K-Twon或者Macy"s吃吃喝喝買賣了)


相比其它類型的展覽或藝術形式,裝置展可能是最貼近我們這種非專業藝術愛好分子了。不需要太多相關領域內的知識作為基礎的探尋通道,有一顆不停止思考和好奇的心便能享受其中了。
來英國念書以後,大大小小看過不少裝置展。但讓我印象最深刻的不是在倫敦各大著名藝術館展出的那些膾炙人口的大作,而是學校附近的一個小展館裡展出的作品。
先上幾張我去年看展時用手機拍的圖。






這個作品是一個燈光裝展,叫Meeting you halfway , 半路遇見你。名字就挺浪漫的。作者是Anthony McCall, 一位在英國出生的紐約藝術家。以他的一些列solid-light裝置作品而聞名。
本來去這個小展館都沒注意到這個作品,因為真的太隱秘了。。。

這就是作品的入口處,有好幾層全黑的布簾。大概是為了作品的質量,確保展品區四周不透一絲光,走進去以後發現還有還有長長的通道,伸手不見五指,要摸索著前進。
但是剛看到這個作品的就不禁的叫出 amazing 了。上面那幾張圖手機拍的質量有限,可能看不太明白這個作品是怎麼回事。我又找來一些照片,下面這些都是Anthony McCall同類型的燈光裝置作品。







之所以會看到這樣的效果,原因之一是周圍有水汽機,製造了大量的水汽。所以在光束強力集中的照射下,Anthony把光變成了可以觸摸到的白色薄膜,並且有稜有角。觀感很是奇妙。
光是站在作品的外部觀摩都覺得足夠有趣了。那天看展的人不多,零零散散的幾個人,都是站在作品外觀看。我第一個走了進去,走到了光製造的空間之中。然後我簡直呆住了。那確實是光圍起來的一個空間,裡面是空的,然後四周的奶白色的光又把我與外界隔絕開來。我被這些光包裹著彷彿來到了異度空間。
我激動的對旁邊看展的人說,You should stand inside! !! Its like another world!!!(略誇張,哈)
於是遮住光源點可以拍出這樣的照片,看起來像是煙霧的東西就是被攪動的水汽。





http://www.anthonymccall.com/
這個是Anthony的官網,上面可以查看現在正在展出和將來會要展出的地點和時間。有興趣的朋友可以看一看。-End性冷感風裝置。和北歐家飾設計品牌HAY合作過的服裝品牌COS,在當前的米蘭時裝周上放大招,邀請了日本建築師藤本壯介(sou fujimoto)為品牌設計了一場沉浸式的裝置展「光之森林(forest of light)」。裝置設置在一座建於二十世紀30年代的電影藝術廳中,探索了交互作用和透視的概念。設計師利用動態聲光設備,與黑暗空間中燈具發射的圓錐狀光線相配合,此外,燈光還能夠與參觀者的動作進行互動。
將聚光燈懸掛至高高的天花板上,直瀉而下的光束在地面上形成一個個光錐體,進而創造出有如森林般的感覺。








----------先來個驚艷的圖!
這是來自緬因州藝術家 Allison May Kiphuth 用木盒子製作的微型紙藝術,材料環保,創意也是來源於大自然,有種天地靈氣。

我覺得這些東西很適合家居,並且尤其適合特定主題的裝飾或營造某種風格。城市生活更容易讓人嚮往自然與自由,不如把自然和夢幻搬到家裡,把它變成心靈的裝修。
繼續上圖~這個是分系列的呢~






以及最後的集錦,再來一次~嘿嘿

個人認為,這盒子很好的一點還在於:靈活!可以隨意組合,可以對方、可以懸空、可以單個,可以組合、可以掛牆上、可以放床頭,而且立體感強,比畫作要活一些~
收藏好久啦 希望大家喜歡!其實已經開始偷偷攢材料做這個手工啦。
回答里的圖片來自微博@鳥人與魚。
知乎新人,剛剛打開新世界,希望大家多指教!(比心)為了這個問題特意去找了幾個案例
【多圖預警】:ˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉ1,Kumi Yamashita(山下工美) 出生於日本高崎市,之後到美國學習藝術,1994年從華盛頓蔻爾尼旭藝術學院獲得藝術學士學位,1999年從英國格拉斯哥藝術學院獲得藝術碩士學位,現在居住和工作在美國紐約。 Yamashita被稱為「影子大師」,主要體現在她的作品可以是通過對創作材料的擺放、摺疊,再通過固定的光源,巧妙地創造出令人驚奇的影子效果。






2,徐道獲Do Ho Suh
目前於倫敦、紐約及首爾生活及工作。於20 多歲離家負笈美國前,他曾於韓國國立大學主修東方油畫,其後分別在羅得島設計學院及耶魯大學學習油畫及雕塑。他的這些與傳統建築風格迥異的室內設計作品使用了不鏽鋼框架來搭建起空間,同時輔以滌綸等聚酯纖維來鋪設出物體立面。他的創作探索了身份、公共與私人空間之間的對抗、記憶等多個主題,同時這是也是對他自己在紐約的工作室設計的在創意。






3,AADN藝術家團隊
十年以來,AADN始終致力於在里昂和羅訥-阿爾卑斯地區發展數字藝術和文化活動。AADN不斷地在現場進行實踐,也從事理論研究,從事藝術創作和文化發展方面的努力,試圖在藝術、社會和技術之間建立起表達意義的平台,探索數據技術與人和城市的關係。《「站著的人」(Les Hommes Debout)》2013中法文化之春
這些發出熒光的模特是故事、話語和文化的傳遞者,在觀眾從他們身邊經過,並與他們接觸時,他們會亮起來,會說話,會發生顏色的變化他們會向走過的人打招呼,邀請過路的人們與他們對話。他們會用中文講述自己的故事,對他們的生活和所處的環境提出問題。觀眾也不僅僅是旁觀者,觀眾可以觸摸他們,與他們說話,回答他們的問題,參加他們的遊戲,並與這些會發光的人進行一場觸摸式的對話,而他們的回答常常是十分滑稽的,常常是出人意料的。




4,朱敬一
1975年出生於江蘇江陰,畢業於南京師範大學美術學院國畫系。2007年創作《妖野荒蹤》系列,把迪斯尼動畫的色彩和中國傳統神怪形象結合。2010年創作《立體的墨》系列,把水墨畫帶入三維的境界,2013年創作《萬物》系列,研發水墨畫新的圖形系統。2013年 創立「南門精舍」工作室,致力於網路時代藝術產業研究。藝術家嘗試了用樹脂加熱拉出的絲線來重新營造一個三維空間的中國古典繪畫意境,在漫長的製作過程中,藝術家不斷在樹脂流淌出的偶然型和人工刻意塑形之間的尋找,一種平衡。所以作品最後呈現出來的效果是一種空靈的人工和天然微妙結合的質感並且巧妙的運用了樹脂這種材料的可塑性和延展性,讓傳統意義的水墨從紙面站立起來,給觀者提供了一個形成了多元化多角度審視傳統山水的可能。












光之森林
就知道後面沒人看(,,?? . ??,,)——mini1分割線——「光之森林」是瑞典時尚品牌COS 和日本建築師藤本壯介2016年在今年米蘭設計周上合作的裝置設計。設計師說「這座森林將由無數用聚光燈營造的光的椎體構成。光線悸動,經歷短暫的穩定和流動,人們將在這座森林中穿行,受到光線魅力的指引。光線和人們互相交互,成為了互相之間的過渡」。示意圖如下:

藤本壯介:日本新生代最有才華的建築師之一,他在2000年創建了藤本壯介建築師事務所,團隊由15位建築師、設計師、工藝師和研究員組成,同時擔任京都大學、東京理科大學、昭和女子大學的客座講師。曾獲得《建築評論》大獎,2008 日本建築家協會大獎,2008巴塞羅那世界建築節一等獎,2009年《Wallpaper》獎。藤本壯介經常用「原始」形容他的作品。他把建築實踐看成是探索世界和人道的一種方式。(來自百度百科,自己是真不了解,不敢瞎介紹//儘管感覺複製粘貼沒意思//)


丹麥人奧拉維爾?埃利亞松及其作品。
從上世紀九十年代至今的十幾年裡,埃利亞松創造了許多兼具視覺震撼與文化思考的優秀裝置作品。《你的彩虹全景》/2011年5月27日/位於丹麥阿羅斯奧胡斯美術館屋頂



這道環形「彩虹」是可以進入的,在其中循環漫步,全景的看城市和海洋,享受彩虹的色彩和美景。
奧拉維爾? 埃利亞松說「你的彩虹全景建立了整個城市景色與現有建築的對話,並加強了其存在。我創造了一個消除內外邊界的空間,你會不確定你究竟是在博物館還是在藝術品中。這種不確定性對我很重要。因為它鼓勵人們思考超越他們習慣的限制體驗。」靈感來自但丁神曲中從煉獄山之旅到天堂的 。整個博物館由下到上按從地獄到天堂的概念來布置的藝術品。遊覽完後上到彩虹全景,該是一次多麼美妙的體驗。(圖片來源於谷德設計網,侵刪)推薦閱讀:
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