如何快速建立一隻屬於自己的寶可夢對戰隊伍?

剛入對戰坑的萌新都很苦惱,弄清楚各種參數之後開始孵蛋啊,連鎖刷努力值啊這些事情後,驚奇的發現對於如何搭配一隊屬於自己的有思量的隊伍一點思路都沒有。問了別的聚聚也是直接甩出隊伍給我。我還是一個爐石玩家,知道如果不經過思量自己盲目抄卡組是對自身發展不利的行為,所以帶著思考想來問一下各位,如何以初始形態建立一隻能打的隊伍,哪怕被虐,先給個初期思路。


瀉藥。簡單說一下我組隊的思路,並以我實機64雙打組過的一個M沙隊作為一個例子。思路這種東西不管對哪個模都是類似的。

1.我想用什麼精靈?想玩什麼套路?

相信每個口袋玩家心中都有那麼一兩個真愛,如果是我沙/噴火龍/火蛾這種實力層面的是完全可以作為組隊核心的,如果是電狗/黑絲兔這樣實力的在某些模式也能有所作為,但如果是優雅貓/倫琴貓這種…好吧在平台的相應分級應該也能玩_(:з」∠)_

又或者,我突然想玩雨天,那麼當然是首先從大嘴鷗/牛蛙里選一個作為天氣手;我想玩空間,那就從智慧星/美夢等強力空間手裡選一個咯。

以我為例子,我想玩M沙。

好了,隊伍的第一隻精靈有了。

3.我的核心能實現什麼功能,又需要什麼?

首先對自己的構築框架有一些基本了解。比如:M沙能實現的功能包括但不局限於:高aoe傷害,空間,封印等。圍繞這些功能,我可以做到:為空間打手提供環境/限制對方空間手開出空間等等。而為了實現這些功能,我需要哪些pm?

其次沒有一隻pm/一種體系是萬能的。先針對自己的核心/體系不能解決的點進行進一步構築。如:M沙物耐過於脆弱,我需要威嚇手;妖超雙本打不了鋼,需要想辦法補盲,等等。其他的也是類似的,比如雨天隊怎麼打草鋼?晴天隊怎麼打火鋼?

以上這些問題是在框架定下來後急需確定的細節。這一環節是隊伍構築中相當重要的一個環節,它直接決定了隊伍的整體風格走向。

以我為例子,我選擇冠希為我沙提供物耐支持同時下馬威可以提供控場;同時選出盾菇,其憤怒粉可以有效為M沙提供拉扯空間,而以上兩隻低速pm又可以受益於空間。針對鋼系,我選擇火鋼作為鋼系對策。

於是隊伍變成了這個樣子。

3.考慮熱門精靈/體系對策

下面脫離理論思考,我們應該看一下我們的隊伍在實戰中可能遇到哪些麻煩的敵人,並針對其進行補充。這些問題在以上兩步中往往有可能因為各種各樣的原因而被忽視。從平台或者pgl的使用率第一名開始向下逐個比對可能是一種比較系統的,不會產生太多疏漏的方法。

以我為例子:我很快便發現這個隊伍打不了冥想鰭鰭,於是我選擇加入鳴鳴,這樣一來可以有效壓制鰭鰭,二來可以為目前整體速度偏低的隊伍提供空間外火力支持。同時,隊伍對環境(實機普雙)大熱的y噴和大嘴鷗等也有了更好的容錯率…

於是隊伍變成了這樣:

4.投入實戰進行微調

至此一個隊伍的構築就可以大致接近尾聲了。剩下的就是多實戰,多調整,多磨合。

以我為例子,我的隊伍當時第六隻是隨便塞的,心想著想提供正向控速手段便加入了冰風美蛇,同時還能anti威嚇,同時美蛇也是我非常喜歡的一隻精靈…豈不美哉?

於是隊伍變成了

但是很快在實戰中問題便暴露了:隊伍缺少空間下的絕對聲音,即開出空間後不能及時殺傷對手(盾菇和冠希力度嚴重不足,M沙速度不夠慢),而且我並不需要威嚇對策,於是我將美蛇換成水Z滴蛛霸,力度強到甚至可以強行擊殺某些1倍克制,在空間下是非常可怕的存在。

於是最終隊伍變成了:

這個隊伍在以後的使用中表現逐漸趨於穩定,實機普雙(日月)分數也曾一度達到過1800。

5.根據環境變化進行調整

毫無疑問,對戰環境時時刻刻都在變化。去年世錦賽規則模式前期的鰭鰭用法和發展到最後相對成熟的鰭鰭用法簡直有著天壤之別。或者僅就最近來說,究極日月新異獸的加入,7代精靈們獲得招式教學,以及以後可能的火貓/智慧星夢特解禁都無疑會對環境產生影響,屆時酌情微調即可。

最後說一句:沒有絕對的強隊,對隊伍的理解/操作水平等因素均會影響一個隊伍的發揮,洛杉磯也不例外。

希望我的回答能夠對你有所幫助,祝題主享受對戰的快樂。


先來講個組隊思路叫ACGN隊,即所謂的動漫主題隊。

這種隊伍的建立法是選定你最喜歡的一個ACGN作品,然後根據角色定位對應口袋妖怪,雖然很多時候這種方式編排的隊伍娛樂成分很高,但是一定程度上使用冷門PM也是會有出其不意效果的(例如放牆電鬼和絲襪哥風扇2333,電鬼放完牆就可以炮灰了,這種配置下放洗衣機吃鬼燈的晴天火Z也就一半過一點,一個大樹果啃完洗衣機又啥事都沒,但可惜那次64因為對面斷線沒有保存下來)。

先放上我自己用這種思路做的兩支隊伍吧(注意,這是六代配置的64隊伍,不過經由我本人六七兩代實機64過可行,和朋友互相切磋也會互有輸贏)。

是不是覺得這樣的隊伍有點奇怪?其實這就是兩個ACGN主題隊,使用的主題是《仙境傳說》中的地圖——生命體研究所3F和4F合計12隻怪(少了一隻是因為經過其他玩家測試後發現,甜甜螢並不如電螢蟲好用(電螢蟲有螢火甜甜螢沒有),因此對不起啦,某人你的老婆用來壓箱底了),經由本人自己腦洞整理出來的對應口袋妖怪,雖然目前完成度不多只能混編就是了(鬥士、女王、鬼劍、耿鬼、民工兔和塔布奈已經成型,酷豹孵好成品,未去學技能,其餘只有蛋種,未動手孵)

不過注意,這算是娛樂隊伍,真要上比賽未必能打得過,因為我並不喜歡打比賽,都是喜歡線下實機隊長,一來拓展思路二來能見到很多有趣的組合,例如迷人絲襪哥蹭臉蛋電飛鼠——對,頹廢和混亂能並存,這是開發出這個玩法的人告訴我的。


首先……我還不知道題主你打什麼模式,是雙打還是單打?

我就以雙打舉例。

最快的方法是去開朗斗笠菇吧,看各路聚聚的組隊思路帖,或者看視頻學習。

對戰其實成兩部分,一部分是隊伍構築,一部分是操作。

構築是根據思路來進行的,什麼樣的思路決定了什麼樣的精靈組成。

操作是根據對對方的了解和猜測,結合自己精靈來做出的抉擇(更多是猜拳)

初期組隊先考慮戰術思路明確的隊伍,比如滅歌隊(思路是盡量保證自己在滅歌回合內不被打死,隊伍里輸出招式偏少,防禦變化招式更多一點),龜花隊(在晴天裙兒小姐的高速加持下,用您先請配合高威力的煤炭龜對對方進行最大程度的破壞減員),這類隊伍雖然戰術意圖很明顯,很容易被看出來,但是操作難度並不高,更多被打敗的情況是從構築上被打敗,而不是操作上。(比如對面貓老大加耿鬼開場,你這邊上蝶蝶斗龍,對面基本沒有操作的空間。)

不推薦一些考驗操作的隊伍

完全不推薦洛杉磯,這個隊伍的特點是萬金油,打什麼隊都能打,都有應對方法,而且都不弱,但是要求是得非常非常熟悉各個隊伍的思路,從操作上贏過對方。很多玩家用這個隊伍,不了解對面,被爆打。洛杉磯更多是戲謔的稱號。


一隻真愛加五隻洛杉磯組成真愛隊!


先默認你玩的是66單打,有個方法能幫你快速建立隊伍,但這個方法並不「正確」,不能保證你配出來的隊伍很強,或者說沒有問題。

這個方法就是「給自己設限制」。

口袋妖怪現在有807種之多,完全進化型也有400種以上,我覺得大多數新玩家組隊遇到最大的阻礙就是「選擇困難」。

下面說幾個簡單的限制:

屬性限制

1.確保自己的隊伍里有一個:

仙系(守護神就不錯,這四個都挺厲害的)

地面系或蓄電精靈(讓對手無法自由電返)

鋼系(抗性最多的精靈,隊伍里安一個絕對沒壞處)

飛行系(免疫地面系技能,這個是剛需,最好別拿浮游特性代替,鋼鑽鼴鼠現在很熱門的)

2.其餘,隊伍里最好能有電,火屬性的精靈。

電的一慣性高,且有電返

水系弱點少,本系技能死角也少

火系在對抗目前版本強勢的仙系以及鋼系都有優勢

3.盡量確保自己的隊伍中擁有除鬼屬性之外所有的屬性抗性(擁有鬼屬性抗性的屬性太少,不必苛求)

4.確保自身隊伍中不超過3隻以上精靈擁有同一屬性弱點

種族值限制

1.隊伍中最起碼需要一個高速度精靈(速度過120)

2.隊伍中最好有個高耐久精靈,高物耐幾高特耐各一個是比較好的

機能限制

1.首先得有一個mega進化精靈

2.隊伍里最好有個會撒菱的精靈,以便於在輪換戰中對地方進行有效削弱

圖中由上至下分別是會岩菱,地菱,毒菱,蟲網的精靈

USM的蟲網精靈中新增了水蜘蛛和蝶結萌虻

3.會蟲電返的精靈

圖中是會蟲電返的熱門精靈,上排為電返,下排為蟲反

組隊所需的精靈機能並不只這3點,其餘比如隊醫清菱之類,只是對於新手來說要求太多反而會讓人苦惱,所以優先做好這3點即可。

以上的這三點限制在題主熟悉精靈對戰與配隊之後可以漸漸無視,並不是所有隊伍都需要「屬性均衡」,也不是所有的隊伍都需要「耐久型精靈」,「撒菱」之類的功能對於隊伍種類的不同需求度也不一樣。

精靈選擇

如果不知道該選什麼精靈的話,就從使用率排行榜中摘熱門的用,再次強調下,這種做法並不「正確」,但對於新手來說大幅增加對戰勝率還是很有效的。

PO的SMOU排行榜:

Tier SM OU

這裡面可以看精靈的使用率,點進精靈個人頁面後還可以查看熱門配招,以及技能和道具的使用率

PSO的排行榜:

Index of /stats/

內容沒有PO的詳細,先查找日期到最新的月份,在裡面查找

gen7ou-0.txt

gen7ou-1500.txt

gen7ou-1695.txt

gen7ou-1825.txt

這幾行,PSO使用率榜的好處是可以查看各分段不同的精靈使用率,建議題主優先查看gen7ou-1500.txt

這兩則使用率排行皆未更新至最新的USM,不過作為參考還是夠的

針對熱門

以上列出的排行榜網站里,排行前10的精靈請重點針對,在配好隊伍後注意下自己的隊伍是否能夠應對這些精靈

最後舉個簡單的例子:

比如以mega暴鯉龍為核心組個隊伍。

暴鯉龍@mega石

開朗HP4 WG252 SD252,攀瀑冰牙地震龍舞

暴鯉龍的弱點是電和岩。mega暴鯉龍的弱點有蟲,斗,仙,草,電

優先根據這些弱點找隊友

土地雲-靈獸@凹凸頭盔

淘氣HP252 WF252 SD4,岩菱+地震+岩石+封蟲返

現在有了地面系精靈,電/蟲弱點已被彌補,岩石屬性的精靈面對土地雲也多為弱勢。且滿足了撒菱,蟲返,物盾要素。

下面再來個鋼系精靈。

席多藍恩@剩飯

膽小HP252 TF252 SD4,熔岩風暴+挑撥+劇毒+大地之力

仙/草弱點被彌補,滿足特盾要素

接著再來個卡普吧~

卡普鳴鳴@專愛眼鏡

膽小HP4 TG252 SD252,10W伏特+草結繩+魔法閃耀+電返

格鬥弱點被彌補,滿足高速度和電返要素。因為題主打的是實機,電場還可以防止對方使用催眠,減少運氣要素。

下面再來個和暴鯉龍很搭的強化隊小夥伴

四顎針龍@龍Z

膽小H4 TG252 SD252,龍星群+污泥波+詭計+大字火

目前平台OU已經被禁掉的精靈,碰到那種硬把平台隊伍搬上實機的傢伙,就拿這個轟殺他們吧~

隊伍中好像弱地面的有點多,那麼...

卡普哞哞@專愛頭巾

固執H252 WG252 SD4,木鎚+木角+蠻力+石刃

屬性和火鋼比較搭,青草場地也挺不錯的~

這個隊伍是我隨便配的,沒怎麼動腦子,裡面有多少問題我也不知道,暫且用用肯定是沒問題的~


謝邀然後又尷尬了,因為我是完全不對戰的純圖鑑黨……

大致思路和上面 @妙才先生 說的一樣,先抄再組。但並不是抄來直接去打,而是先看大神們用這支隊伍的對戰錄像,學習對戰思路。

1、隊伍的核心精靈是哪只,採用什麼樣的打法(配點/道具),又用了哪些精靈來輔助核心精靈。

2、這支隊伍的優劣如何,是否有針對和被針對的隊伍,要如何調整。

既然是新入對戰坑的,寵池肯定也不全,那麼本著 有什麼先用什麼 以點及面 的原則,比如你孵了只比較優秀的噴火龍,那麼就多看以老噴為核心的對戰錄像,學習配招和打法,圍繞著你的核心精靈來組隊,先打起來再說。

等熟悉了對戰,寵池也漸漸孵滿之後,再考慮其他強勢精靈與組合 。


最近沉迷上了單一屬性的戰鬥。

一開始我選擇在惡系和鬼系之間搖擺,之後重現看了一遍動漫,被阿蜜圈粉,於是毅然走上了鋼系的不歸路。

注意,我組的隊伍並不是ou還是monotype的類型,我組的隊伍是在sm上的路人對戰。

既然選擇了鋼系,那麼先要考慮他被克制的屬性,火系,格鬥系都是硬傷,況且我的隊伍不可能只有鋼系,肯定會有雙屬性。

所以這時候挑選精靈是時候到了。

普通的隊伍里一般又一個撒釘手,鋼系的話草鋼球不錯(名字我忘了,草?鋼的)和鋼鳥,草鋼的被火系四倍克制,於是鋼鳥,帶了凹凸頭盔。

第二個我選擇自爆磁怪,除去速度是硬傷,他的特攻十分好看,還有福特轉換這種打了就跑的技能,助攻手就是他了,基於被地面四倍克制,我帶了氣球。

第三個我選了帝王企鵝,在鑽石珍珠世代,三主獸我最喜歡他,況且有水系和冰系可以有效的剋制火系和地面系。

第四個我選擇鬼劍,在xy出的時候我第一個就喜歡上了這隻精靈的造型,事實上,他的防禦和特防十分感人,還有王者之盾這種imba技能,先攻的話有影子偷襲,是一個非常不錯的盾牌。

第五個我選擇火綱獸,火剛獸的特攻非常高,可以合適的剋制一下鋼系打不動的草系,鋼系等。

第六個則是我們的大哥Mega巨金怪,mega之後種族值到達700,一套彗星拳砸上去,剋制格鬥系。

我認為,組一個隊可以,但是要考慮清楚他剋制的屬性和被克制的屬性,併合理配招。

下面放一下我的鋼系隊伍。


1,確定自己真愛PM 1隻或2隻,沒有的話略過這一步

2,確定自己隊伍的核心思路,體系(比如最簡單的天氣、空間等等),需要哪些核心PM(大概2到3隻),以及它的天敵、盲點。沒有的話也可以略過,先去對戰被虐找找感覺

3,去看pgl使用率排名,分單雙打的,使用率前30基本包含了當前版本的強勢(體系型)PM,以及克制這些強勢PM的PM,初步理解當前版本的主流體系和食物鏈,選出自己隊里需要的一些counter

4,綜合2、3兩點,大概可以選定4-5隻左右PM,再補盲1到2隻

5,如覺得上面的都太麻煩,推薦直接去pgl的 rent qr code里,選定自己想用的PM,搜索,然後有一堆別人組好的隊,掃碼你就能用,一邊用著一邊學。

一個好的配隊肯定是在不斷對戰的過程中不斷修正的,比如被雨天虐了你就去換一隻能counter雨天的,被空間虐了你就該考慮是自己學空間反制或者帶點可以蹭空間的PM

推薦幾個有用的網站,smogon看每個PM的策略,PGL看熱門的PM和組隊,油管可以關注一些專註對戰的頻道,甚至是往屆vgc冠軍,學學他們的思路

Smogon University - Competitive Pokémon Community

Pokémon Global Link

https://www.youtube.com/


自己喜歡什麼就用什麼 先從看動畫開始 覺得那個跟自己合適就要那個。小精靈本來就是一個承載著童年回憶的遊戲 非得研究什麼個體制 我是不喜歡


感謝邀請,如果真要入坑的話建議先抄隊,這是共識,因為一個新手有很大概率組出很不平衡或漏洞百出的隊伍。

接下來分步介紹:

1.確定定位。在抄隊過程中難免會接觸到大量熱門神奇寶貝及其應對方法。在對戰過程中應思考幾點:我的技術在哪些方面需要提升(如估算能力、先讀能力、局勢判斷等),我適合哪種戰術(強攻爆破,純受先讀還是中速流),我適合哪個分級 哪種規則等。確立了定位才能最大限度發揮優勢。

2.選定第一隻口袋妖怪。在思考以上問題之後應根據答案選定第一隻口袋妖怪。

如:我的先讀能力較強,適應頻繁換上換下;我的局勢判斷能力較弱,最好能讓一隻長期站場;我不喜歡純受隊;我想玩66單打。因為君主蛇是我的第一隻而且契合以上所有要求,因此我選擇君主蛇。

3.確立軸心(通常由2-3隻組成)

這一部分比較複雜,要確立戰術。

如:關於君主蛇的使用方法,可以看看gen6蛇噴班的思路及gen7日月的君主蛇-水馬-Hupa軸(知乎上有)

稍微解釋一下:君主蛇的特性是乖僻,有天然強化優勢,因此可以長期站場;同時因為耐久較低因此可通過迴避與固定傷害兩個思路來提升站場能力:因為乖僻和我的先讀能力可以先讀除霧,而鎖定傷害可以用替身。接下來可以選擇思路:強勢輸出補盲;消耗;輔助。因為選擇站場輸出所以輔助(除霧,纏繞,蛇瞪眼)方案可以排除,其他分別對應兩種方案:

葉暴風,替身,寄生種子,蛇瞪眼

葉暴風,替身,覺醒力量,其他

同理可確定軸心的其他神奇寶貝的配招(這一部分需仔細研讀)

4.補充隊伍

假如上述軸心缺乏應對某隻神奇寶貝的手段,那麼我們應針對其進行調整。調整的方法:先考慮屬性和戰術(可以使用輔助軟體逐一排除),再進行實際對戰琢磨。

在這一部分應湊齊所有隊伍成員,而且應經過仔細思考。通常所需時間較長。

5.微調。主要包含道具 配招 上場順序等。

結束。


實在沒有思路時,建議拿出一隊洛杉磯或者萬受無疆以不變應萬變。

或者,我要組什麼隊~以什麼為核心~我要針對環境做些什麼~組到現在隊伍有什麼盲點~如何改善~同行評議~實戰檢驗~改善隊伍這樣的思路。(有答主講的更詳細更準確哦)

想想如何水一篇論文,思路是一樣的。似乎沒什麼問題。


首先確定要玩6364還是66

然後確定自己隊伍的核心寶可夢

根據自己的核心精靈選擇聯防/補盲/輔助的寶可夢

再看看自己的隊伍虛什麼寶可夢或者體系,選擇能打擊其的寶可夢

就差不多了


emmmm前po黨路過,事實上剛入坑我覺得抄隊並非不可取,反而是你適應和了解環境的一個好方式,就我看到的周圍的例子,很少有剛開始玩就能組出成型的隊的。單論組隊的話,首先確定核心,要清楚你的核心什麼能打過什麼打不過,打不過的交給隊友,同時考慮聯防。建議要帶一隻高速救場的pm。


謝邀 實機黨

關於63和64的組隊思路,強烈建議去看看開朗斗笠菇吧和蜻蜓龍吧...兩個地方都是大佬雲集(菇吧64 蜻蜓龍63)

至於我自己平時是找基友打打66和麻將搖手指的菜b,我可以簡單說下自己的組隊思路。

先留一個位置給暴鯉龍...(真愛不解釋),然後隨意從箱子里拉5個屬性重複不辣么嚴重的寶可夢,再看看暴鯉龍需要啥配置... 然後打!多打,看什麼該留什麼該換,組隊很難考慮的特別全面的...還是要實戰。

還有一個方法,大佬告訴我的,ps使用率前十的隨便拉6個就行


建立一個屬於自己的隊伍,肯定要選自己喜歡的精靈組隊啊。我對戰喜歡單打,一般就是一個mega手,一個tg手,一個wg手,一個物盾,一個特盾還有一個干擾的。我不太喜歡全用那些熱門的精靈,我喜歡用自己喜歡的精靈。記得有位up主說,沒有垃圾的精靈,只有垃圾的訓練家。

記得貼吧精品貼有怎麼組隊的帖子,還有解析精靈的配招什麼的,還可多看看一些up主的對戰視頻。


組隊先抄隊

抄隊後去排位

感受下環境

慢慢找到自己喜歡的打法

現在抄隊容易很多了

有QR能掃


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