如何車好一張CoC TRPG人物卡?


個人經驗:通用於任何RPG,先找一張漂亮的角色圖片,再給ta四個一——一個典型形象,一個推動力,一個困境,一項特質。

構思一個有趣的人物,能搶戲卻不喧賓奪主,善開腦洞而不破壞劇情,彰顯個性又肯配合團隊,有拿手絕活關鍵時刻不拖後腿,讓KP和隊友都捨不得對你下狠手。

具體數據?在CoC里,重要嗎?有區別嗎?


年邁的kp來搶答一波(?????)~

作為一個帶團比跑團次數還多的玩家,我審過無數卡。諸如什麼蘿莉控、殺人狂、雙刀戰……等等不勝其數,而且我發現所有pl都喜歡建沉默的羔羊那種高智商高冷的pc。然而。。。。跑起來都暴露pl逗比本質好伐!!!

好了回歸正題~我個人是一個以寫實風格為主的kp,所以我在細節方面考察比較多。我個人的建卡流程是先骰出基本數據,然後根據數據來寫故事。比方說屬性達到70就是優秀,平時會有涉獵到。80則是佼佼者,一般都是專業的。90則是這個領域的專家,通過寫入背景故事讓人物的身世變得豐滿起來。有了外殼之後呢就得編輯內在了,根據coc7版規則,通過1d10和1d20可以隨機你的人物珍視之物和傷疤之類的。比方說你珍視之物是你爺爺留給你的筆呀,那麼又可以根據這一點去寫一條支線進背景故事。~

當你完善了背景故事之後呢~相信你自己也會更加珍惜你這個pc了,因為也是一手捏出來的寶貝兒砸~ 而kp也能一目了然(給你挖坑)嘎嘎嘎嘎嘎嘎~溜了溜了


三點原則:

  1. 你願意扮演這個人物。
  2. 這個角色代入劇情不違和。
  3. 這個角色有一定用途。

1、「你願意扮演這個人物」,意思是寧可建一個fun的角色,也不要建一個濫強但是你覺得無趣的人物。

2、「這個角色代入劇情不違和」,基本要求是姓名、身份背景合理,技能點要能自圓其說。

建一個精通步槍射擊的普通日本高中生顯然屬於扯淡。

3、這個角色有一定用途」,簡而言之就是別太fun到拖後腿。

如果是1920s黑幫風的劇本,KP也提前說了會有不少戰鬥,那什麼戰鬥技能都不加就未免過分


EG:回去再補,人物卡不在手邊


所謂「好」的人物卡是個非常模糊的說法。

有一種好,是指該卡所配備的技能、屬性以及角色的設定更容易揭開事實真相併倖存到下一個劇本。

有一種好,是指該卡的角色設定非常新奇有趣,即便是參與被他人重複過無數遍的劇本也能產生完全不同的娛樂體驗。

我理解為題主是想要一張二者兼得的卡,那麼簡單說幾個點事。

1.角色設定與玩家的契合度:這是最重要的一點,是直接決定一張角色卡能否帶來愉快遊戲體驗的因素。角色設定一定要符合你個人的偏好,能夠讓你很自然地代入並扮演。不要先考慮實用性,而是要先考慮你個人的口味。若你喜歡運動能力超低、個性膽小怕事的阿宅,那就扮演,而不要強迫自己去扮演一個一身肌肉、正義感爆棚的警察。

2.設定的豐富程度:一般而言設定越詳細,扮演就會越順利也越有趣。未必所有設定都在開局就想好,即便是遊戲中途即興編造也未嘗不可,但一定不要偷懶,要勤於運用想像力是你的角色立體。你的角色是什麼職業?年齡?家庭背景?成長經歷?討厭的食物?最喜歡的電影?初戀的體驗?總之、越豐富越好。

3.與劇本和玩家的契合度:COC不是單人遊戲,甚至只少數狀況會是雙人遊戲,因此必須考慮其他玩家,包括主持人的感受。雖然角色的設定要以你自己的喜好優先,但千萬別忘了考慮你的角色與劇本的基調、氛圍是否搭配,是否和其他玩家的角色合拍,是否能被主持人良好地駕馭住。切記,不要讓你的角色本身引起其他人的不愉快。比方說,設定一個喜歡性騷擾、滿嘴髒話並且有厭女情結的角色很可能會讓遊戲鬧的不歡而散。

4.實用性:在屬性和技能的安排上,除了符合人物設定,一定要儘可能保證實用性。毫無疑問,你的角色設定一定要讓你自己喜歡,但是也千萬別忘了,你的根本目的是以「探明真相併生存下來」為目的去遊玩COC。拋開遊戲經驗等因素,一個開局就慘死的魅力角色是本末倒置的。你必須考慮自己的角色是否有足夠的生存能力和分析能力,是否在讓你體驗角色扮演樂趣的同時也能在解密等玩法上帶給你驚喜。舉例而言,如果你扮演手無縛雞之力的阿宅,那麼至少要讓他/她在頭腦方面有些專長,否則武戲文戲你都上不了(逃命逃不動,打怪打不死,觀察看不清,聆聽聽不見,沒有知識,還沒有靈感),那你還玩什麼,直接讓主持人扮演NPC算了!

5.平衡/交互性:COC有詳細規則設定角色的能力,加上推動進度的要素往往不是戰鬥,因此很難發生角色超模一路砍瓜切菜的情況,但並不意味著不存在「混關」的訣竅。所謂混關,就是完全不去探明故事真相(不用說,常常伴隨著生命危險),而是以保全形色性命為第一要務的無趣玩法--這違背了COC遊戲的目的,應當從設計角色卡這個階段開始就避免。舉例而言,有的玩家擔心SAN掉落過快,所以故意選擇極低的靈感,這樣就不容易感受到不可名狀的恐懼;再比方說,瘋狂堆積運氣,技能全都是「實用技能」--跳躍、駕駛之類的,而沒有一點歷史等求知類技能。這樣做雖然可以最大限度讓你活下去,但會使主持人和玩家都損失相當大一部分的遊戲體驗。

以上都能做到的話,我覺得就能弄出很不錯的人物卡,而且會有很棒的遊戲體驗。


我想把這個問題解讀為,「如何車好一張CoC TRPG人物卡」,題主覺得沒問題的話,我19號回來更新。


其實挺看KP風格的,如果KP自己是個諧星或者萌貨,那你可以放心大膽地車個賣萌的角色出來,不管跑團效果怎麼樣至少能把團跑得很有趣;如果KP是比較嚴肅認真的類型那你就中規中矩地車卡,最好讓自己的PC和其他PC能互補吧;如果KP是很苛刻的、團滅率很高的那種,那麼……聽天由命吧,確保你覺得這種團會有意思再參團,否則大概不如換個KP。(反正coc網團很多,只要你有足夠的人脈能認識足夠多的KP)


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