買了正版又使用盜版的行為是否也推進了盜版的產生?


有個廠商說我不怕人破解你們玩吧憑良心給錢就行,然後它的遊戲果然沒用任何防破解的技術手段,玩家一片拍手叫好然後嘲諷那些應用了DRM的廠商。

有個廠商做了個質量不遜於3A大作級別的遊戲,卻只賣正常一半的價錢。玩家一邊玩一邊啐眾小廠,你做的什麼垃圾玩意還有臉出來賣錢。

題主您看看,這些事有沒有客觀上增加行業內的道德壓力?有沒有使同業者的生存環境惡化?有沒有扼殺有潛力的小工作室?

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無論是法律上還是道德上,都存在相當大的灰色地帶,如何去界定「批判邊界」是一件很困難的事。

有個比較殘酷的事實:即使你「買正版」也未必是「法律意義上的正版」。

很多正版軟體銷售的是「使用權」而不是軟體拷貝本身。只要你的使用是「經過授權」的,通常並不會限制你從何處取得軟體拷貝,但是「授權」有時會要求你「只能在特定條件下使用」。

例如說Steam禁止VPN跨區購買低價區商品(換言之低價區商品只面向低價區用戶),這個大家都知道,也知道買俄區理虧封號活該;但是另外一些軟體和服務,價格並沒有特別優惠,協議里限定日本(或美國)國內購買和使用,你在中國買了用理論上也是違反協議的行為——哪怕它本來就沒有面向中國銷售,你是在強塞給廠商額外的錢,依然是「非授權的使用」,法律上依然是盜版,廠商也並不認同你「合法用戶」的身份。

(另一方面,以中國大陸地區的法律,你用了別的國家的軟體的盜版,也未必違法……)

為什麼會有這樣的情況?理由是多種多樣的。遊戲公司可能沒有辦法對隨之而來的各種問題負起責任(例如稅收、內容監管、客戶服務資源等),因此無法在中國大陸地區出售產品。

這種情況下,中國的「正版用戶」是比較痛苦的。相當於我們花了和當地用戶相同、甚至更多的錢(運費)從海外購買遊戲,但是默認主動放棄一切售後服務。沒中文?無法參加實物抽獎?伺服器被牆了連不上?——這些都不是遊戲公司的責任,誰讓你買的是日版美版歐版呢。

而純粹的「盜版用戶」,也有了借口:「本來你也沒賣給中國玩家,就算我不玩盜版也不會買正版,我玩不玩盜版關你屁事,你又沒少賺一分錢?」

雖然說得無恥,卻真是這麼回事。有沒有盜版,該買正版的人還是買正版,不買正版的人還是不會買,他們會去玩別的免費遊戲。所以說,題主你想多了。

我不關心遊戲有沒有被破解,我只關心我自己玩這個遊戲是掏了錢支持廠商的,讓它有能力做更多好遊戲。「買正版玩」是我個人的道德標準。富蘭克林也好,福澤諭吉也好,至少不能讓廠商虧了我這一張。

對那些「買正版玩盜版」的人,至少人家也掏錢給廠商了,我當然不會譴責。只是破解版軟體的安全性堪憂,從保護用戶利益的角度我實在是不建議大家玩破解版遊戲。

還有一個類似的問題是模擬器。我個人的看法是,擁有正版拷貝期間使用模擬器玩沒有任何問題。比如說你錄個遊戲視頻,哪怕買了遊戲,在視頻里展示了主機和遊戲卡帶/光碟,實際用模擬器錄視頻,錄完再把遊戲賣了,在我看來也是無可厚非的。

較真的話,有些廠商還恨不得法律禁止中古交易呢。

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差點忘了說了,UPLAY怎麼辦?我的辦法是不玩這個廠的遊戲……


我想你應該不明白什麼叫使用許可。

我買了正版,就是買了他的使用許可,而不是這個軟體,這個軟體我可買不起,我只能買的起軟體的使用許可

所以你說的我們買了正常又去用盜版屬於推進盜版這個根本不成立。

但是如果我們買的軟體認證過程過於繁瑣,那麼使用免認證的版本也是我們的自由。

因為我們有使用許可

這麼久都沒人發現我有個激活次數的漏洞么


之後題主的問題可能會變成:

「買了正版後把steam賬號借給別人是否促進了盜版的產生?」

「買了光碟後把光碟借給別人是否促進了盜版的產生?」

「買了正版後把ps4/電腦借給別人是否促進了盜版的產生?」

「買了正版後朋友來家裡用我自己的電腦玩,是否促進了盜版的產生?」

終極版本:

「買了書後把書借給別人是否促進了盜版的產生?」

智障兒童歡樂多


無論正版盜版,都只是個習慣問題

就像守望先鋒,網易還專門在微博上說中國銷量大好

說明中國這個盜版大國,一樣可以有很強的正版消費能力

並且,只要是盜版,肯定是會對源頭有害的,這個無一例外。

只是這個害處可大可小

對於一些知道自己遊戲肯定能夠大賣的公司,比如CDP這樣的,他們的巫師從來不加密,你甚至直接拷貝一份別人的就能拿去用。

但是巫師在全球有很好的銷量,使得盜版產生的衝擊不足以使他們就走不下去了

但是對於另外一些,則不是這麼回事了,你搞盜版,那就真的是要他們的命。

這也是為什麼偶爾會看到一些開發者在一些社交媒體上公然指責盜版的原因。因為確實動到他們的命根子了

至於說買了正版又用盜版,嚴格意義上來說依然是錯誤的。

只是就事論事的話,本身用盜版確實就不是一件正確的事情。

只不過立法里並沒有什麼「使用盜版罪」罷了,我倒是很好奇如果真的能有這樣的罪名的話,能不能改變中國的現狀呢,怕是連國家機構也要犯法吧


覺得題主有些小題大做。

我玩過的所有遊戲都是正版的,嗯,真的是所有。

但是有兩次算是例外:

第一次,之前買的仙劍奇俠傳三外傳。回來之後發現我電腦的vista系統根本不支持這個遊戲,官網也沒有補丁,最後沒辦法,又下了個盜版玩的。

第二次,買的仙劍六,回家還沒裝呢,盒子被狗啃了,激活碼壞掉了,就只好下了個盜版的玩。

我覺得你說的遊戲體驗不好,最惡劣的應該就是像我說的這種,連玩都玩不了吧?

另外有點領會不到題主的邏輯。比如說房子我買了,是用鑰匙開門進去住,還是把鎖砸壞進去住,有區別嗎?跟遊戲一樣,我用激活碼運行exe,還是用破解補丁繞過激活碼運行exe,有區別嗎?就像本來我裝的正版遊戲,但是我在上邊打了破解補丁就算盜版的了嗎?我買了遊戲的使用權,這之後遊戲怎麼動,只要沒違反用戶條例,都沒有問題


您是正版遊戲的受害者。

輻射4dlc花式偷跑,正版用戶要麼眼饞還被劇透一臉,要麼去下個偷跑版。

遠港偷跑,核子世界還偷跑,我都懷疑b社故意的了。

更別提有些遊戲花式折騰正版用戶,我正版細胞分裂黑名單的存檔被playyou的雲存檔毀了好幾次,最後只能盜版通關,看門狗也是,那雲存檔簡直了,不能保存,各種回檔。

playyou,一直在玩玩家,從未讓玩家玩過。

講真,如果官方不腦殘折騰正版玩家,誰會去額外下一個盜版玩啊,當初模擬城市5也是,各種與伺服器斷開,離線模式出之前氣的我被迫下盜版,三四個小時的發展,發現沒法保存,與伺服器斷開了....那感覺,真心如同拿臭襪子泡茶喝一樣酸爽。


買正版玩盜版?

這說的不正是瑞典P社小作坊遊戲嗎。:)


選擇更好的體驗是人性,遊戲公司應該能做到更好的,但沒做到,是不夠努力;

購買正版的費用,是為了未來玩到更好的遊戲,遊戲公司能生存,這是道德;

盜版是不對的,需要抵制,但我不想用道德去壓抑人性,所以折中了,買正版玩盜版。

該壓抑人性還是尊重人性,做到什麼程度?這種哲學問題解不開的。

我認為消費者沒有必要忍氣,發改進意見啊,敦促遊戲廠商改進啊,罵娘也行,但遊戲廠也應該做點啥,比如把能夠增進遊戲體驗的盜版者收編,把遊戲做好一點。這樣才能有效的解決盜版,還增強體驗。

如果每個人都認為正版是應該購入的,盜版是不法的,盜版現象會好很多。在沒有達到全民正版意識之前,買正版用盜版已經是進步了。

「垃圾,還不如盜版。」是個人觀感的體現,也是市場需求的體現,當遊戲廠做不到的時候,自然會有人做,需求——不滿足——新需求,這是商業進步的客觀規律(也是人性規律吧),壓制不住的。

對於題目,我想說,買了正版又使用盜版的人確實推進了盜版的產生,但正版和盜版之爭在廠商能掙錢的情況下,不是壞事。


題主還是個孩子,請不要放過他。一臉正義凜然,電腦里的軟體估計沒有幾個正版。見多了這種人。


1.90%的人都看不懂未漢化的遊戲劇情,而且打漢化補丁不算是盜版。

2.我買的正版,用破解器破解了就成盜版用戶了?你玩單機開修改器還會被封號?

3.是因為盜版崛起使這些人正版用戶玩盜版,而不是這些正版用戶玩盜版導致盜版崛起。


買了正版再買盜版的可比只買盜版的強多了。不要拿所謂五十步笑百步當做遮羞布,支持正版多多益善,實實在在的錢花出去支持了廠商就行了,多買一份正版就是多一份支持,只玩盜版一分正版錢不花的就別指望把自己跟買正版也有盜版的人定性成一樣的了。中國這環境基本沒有誰沒用過盜版,要是懷著只要我用了盜版就金身已破再買正版也和只用盜版的用戶一樣的心態,那倒輕鬆了,大家都不完美,都心安理得地一盜到底吧。

心態上來講玩正版的不要主動去攻擊玩盜版的,但客觀上正版用戶肯定在盜版用戶面前有一定的心理優勢,只是這種心理優勢放在心裡就足夠你自我滿足了,犯不上刻意拿出來招惹他人。而盜版用戶,我覺得悶聲佔便宜就行了,手上拿著用著實惠,心裡至少保持一分對正版的敬意和愧疚。保持對正版(而非正版用戶)的敬意,就是為了某一天自己有能力支持正版的時候,自己的內心可以督促自己真正付諸於行動。真遇上嘴欠的正版用戶,也低調一點為好,爭辯反而更容易產生一些只為保護自己爭口舌之快而未必是初心的奇葩論調。

印象里最初沒幾個正版遊戲玩家的時代「風氣」反而更好一些,大家都用盜版,偶爾幾個用正版的也是被尊為大牛,至少盜版用戶們在價值觀上是肯定和尊敬正版懷著愧疚使用盜版,而「大牛」們炫個正版就能獲得很多讚譽,也沒必要靠主動去噴盜版用戶來滿足自己的虛榮心。現在正版用戶多了,夾雜上主機陣營因素,主動噴盜版用戶的多了,盜版用戶為了保護自己的內心而對正版用戶反唇相譏,爭吵之中漸漸少了很多對正版的敬意。


題目建議改成 育碧玩家是否推進了盜版的產生。


和你們說多年前的一件事。

先說說背景:

十年前最火爆的資源站是VeryCD,當時國內小水管的網路被劣質的BT資源充斥著,VeryCD上優質的ed2k資源很得人心。那時候國內互聯網完全放縱盜版,優勢的電影、電視機、動漫、音樂資源在上面大行其道。

那時候李開復還在谷歌中國,最大的貢獻是推出了谷歌中國的正版音樂,可以在線聽也可以下載,當時是和姚明投資的巨鯨音樂網深度合作。

以上是背景。

當時有人下載了某個音樂,發現文件屬性里有VeryCD的網址,這明顯是VeryCD的資源,因為上傳者會在文件標籤里加入這個,其實是當時VeryCD統治地位的象徵,也是用戶對VeryCD虔誠的表現。

網友認為,谷歌音樂都是經過唱片公司授權的正版音樂,卻用VeryCD的盜版資源。

有人分析,谷歌音樂有著傳播正版音樂的權利,因此他用盜版資源,完全沒問題。

你認為呢?


正版的體驗可能不如盜版好完全是因為反盜版機制導致的。

換句話說,因為盜版現象的存在,所有正版用戶的使用體驗都下降了。

在一個沒有盜版現象的理論環境裡面,你買了正版就會獲得一個 DRM-free 的授權;對應到現實世界,就是購買了正版授權,然後去玩 DRM-free 的盜版。這才是正版用戶應得的體驗。


無論正版俠還是盜版狗,在不知道自己給的錢是為了什麼的時候,談論道德是沒有意義的。


besiege更新後mod全部失效,手賤更新之後想幹活就只能上盜版,怪我咯


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