今天,我設計了整整一年的星球

一年前的今天,我開始了星球日記的項目:每天設計一個星球,包括其視覺和故事。

之所以開始這個項目,是因為剛剛開始工作的我感受到了巨大的焦慮:日復一日的工作讓我不再有時間創作作品。之前在UCLA每學期都會有兩三個期末項目,而現在入職半年後,我的作品集依然停留在畢設。對於一個藝術/設計師來說,這是一個危險的信號。我清楚的意識到,我必須要主動創作了。

但是互聯網企業的時間安排不允許我擅長的裝置藝術或者新媒體藝術,我甚至沒有時間畫完一副完整的插畫,或者將儲存在大腦中的那個科幻小說寫下來。我陷入了困境,如果我連靈感都無法轉化為作品,那麼我如何……等等,也許我可以——

直接把靈感本身當做作品。

於是在2016年的12月8日,我用15分鐘繪製了第一個星球:

對艾薩基的第一映像,就是她嚴寒的氣候。但是和其他的冰冷星球不同,她是一個完整的水星球,只是兩極的冰蓋幾乎覆蓋了整個星球。夏季時,整個北半球的種群將向南部遷徙,北部將融化為茫茫的大海。在秋分時期,種群們會試圖度過赤道上的寬闊的河流,趁南半球融化前遷往北方。

這個設定描述了一個在同一時間,只有一個半球可以生存的星球。在這個基礎上,可以延伸出很多故事,比如主角發現遷徙過程中有朋友丟失,決定一個人孤舟到海上尋找,發現了更大的秘密等等。但我只關心設定是否有趣,至於它是否能衍生出更多故事,就交給讀者來發掘。

於是在一年中,有數十位同人小說家在授權後根據不同星球創作文章,也有音樂家根據星球的意境創作樂曲,我在騰訊也啟發了《三竹里》遊戲獨特的世界觀。

為《三竹里》繪製的宣傳圖

也正如我說過的那樣,靈感不是水潭,你不用小心翼翼害怕浪費每一滴水,靈感是河流,總會源源不斷地來臨。我曾經每一天都在擔心,星球日記會不會明天想不出新的想法了。但是每當到了第二天,我總能有新的靈感。從熱度上來看,故事的質量都很穩定。

在啟發他人的同時,我個人也收穫了很多。從剛開始拙劣乾澀的繪畫,慢慢的開始注重色彩的搭配和平面構成,每個星球開始變得更加好看,有內容。我對色彩和設計的理解也越來越深。二月份時我收到了美國羅德島設計學院的錄取通知書,開始了在藝術領域上更深入的學習和研究。

隨著時間的推移,對星球的色彩和構成更有自信

我感謝一年來持續關注我的創作的朋友們,希望你們每天都能收穫驚喜。雖然不知道星球日記何時結束,但如果你現在讀到了,那真巧,我們的旅行還在途中,歡迎登船!

星球日記:Rofix

微博:@任澤宇

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