如何評價遊戲 《決鬥之城 怪獸之決鬥》?

這遊戲最重要的一個BUG,陷阱卡居然是自動發動的?喵喵喵??? 那神聖防護罩-反射鏡力-_百度百科之類的卡豈不是被大削?而且同名陷阱卡只能放一張我也是無語了


這個遊戲很大一個優勢就是簡化規則,讓遊戲快餐化了。本質上和王者榮耀至於lol dota的功能一樣。很多人有這個情懷但是現在遊戲王規則太複雜了,卡也太多了,環境和小時候動畫認識的環境完全沒關係,太陌生了。

很多人肯能沒搞懂,決鬥之城並不是想完全復刻出一個遊戲王出來,只需要像遊戲王就夠了。現在很多人噴這個遊戲沒有版權,即便他有版權還是有很多人噴,因為跟自己理想中的差太多:胡亂修改的規則,胡亂改卡的效果。跟原著不一樣。

決鬥之城對路人還是相對比較友好的,好上手,上手快,規則簡單。除了氪金!

至於氪金,我個人是不介意充錢的,因為太不保值了,v13要20萬rmb 湊不齊目前所有主流牌組,版本更新也太快。要麼娛樂要麼退游。當然這還不是最騷的,最騷的是官方貌似自己賣掛賣碼。


圈錢,騙情懷,玩了兩個小時,氣得不行,果斷百度一下,原來真是個坑


本來真不想幫決鬥之城說話 因為沒沒充錢老給虐哈哈 玩城之內 1800怪上裝備卡的基本套路 最多就1100分 詳細不說 我也玩過鏈接(4000LP那個用魚太海龍無腦炸場直上鑽石) 感覺這個爐石版遊戲王節奏明快 都是無腦觸法陷阱 有好有壞吧 別人辛苦召個白龍 你就落穴搞定人家 這遊戲可以像爐石一樣先放小怪給你坑 真的很爐石 總有人說為什麼不玩鏈接 是官方正版 但是鏈接為了在手游上的快節奏 改成4000LP 3魔陷 3怪 我覺得不比這山寨遊戲王好


玩了一個月,充了vip7。因為那張鷹身羽毛掃太珍貴。

個人評價:垃圾遊戲

個人觀點:如果喜歡玩爐石的可以看看,如果沖著遊戲王噱頭去的就不要摸了。

1.這裡沒有百花齊放的戰術,中高低分段你遇到的卡組基本是1800速攻。打得你厭煩

2.神反不要錢,你好不容易佔據場上優勢,人家拿著三張神反叫你做人。外帶各種陷坑,激流葬和強制彈出。你不是1800卡組,遇到這些你好不容易獻祭招出來高級怪在場上只能是擺設。

3.某帝家族嚴重影響遊戲平衡。邪帝,24001000單祭品召喚,怪獸效果指定除外對方一張場上卡(怪獸魔法陷阱皆可)。風帝,2400/1000,單祭品召喚,怪獸效果將對方指定一張牌吹回卡組最上層(怪獸魔法陷阱皆可),冰帝,2400/1000 怪獸效果,入場後會破壞對面兩張魔法或者陷阱(隨機)。這三個應該是本土化加上設計師壓根不知道這是啥遊戲出現的智障結晶

4.設計組人員跟王有仇,遊戲王里遊戲的魔法卡組是一代人的記憶,但是你玩這遊戲你會被逼瘋。黑魔棺效果改為對方召喚時隨機從墓地召喚一個暗屬性魔法師。當你用師匠踩神反犧牲(前面說了因為帝家族這種奇葩存在,不可能一個黑魔導不攻擊就能壓場,人手兩神反三神反,不踩又沒法進攻)結果黑魔棺給怒拉出個黑森林女巫,你是該笑還是絕望。魔法師法陣效果也改成隨機,當你師匠在場,手握黑魔導爆裂破想用法陣呼喚馬娜開始爆破,結果拉出來個黑森林女巫。簾幕需要角色70級。加上沒有手牌抹殺和天降寶牌。連把師匠丟墓地再召喚都很難實現。好不容易招出來得師匠對面拉出個邪帝連用死者復甦的機會都沒有。馬娜用賢者寶石拉固然是好但是太吃卡組幾率。寶石帶多卡手,帶少關鍵時刻總是掉鏈子。而且關鍵是馬娜簡直形同雞肋亂招就是個被砍的靶子(下面會說)

5.提升裝備泛濫,直接毀了遊戲,蝶之雙劍,提升攻擊300,怪獸被破壞後自動回歸手牌反覆利用。因為1800攻四星卡不要錢,蝶之雙劍獲取也很方便。所以你找出個馬娜放場上。人家一個1800和雙劍直接秒殺。而且人家壓根不怕踩神反。炎之劍士,1800/1600,被破壞後進入墓地,可以除外自己特招一個4星炎屬性怪獸。說白了帶三張人家五條命,你三張神反也就能秒三條命。你如果也帶三張因為1800速攻流會帶多張蝶劍和提攻擊卡,所以最多只能召喚馬娜,召喚不出師匠。作為魔法師祭品不合適。而馬娜之前去說過了,1800+300輕鬆秒殺

6.幻影一波流,當你好不容易找到機會抗住對面1800攻勢血勝不多準備反擊的時候。人家獻祭1000生命召喚出一個叫科學家的瘋子,這個瘋子可以特招任意六星級合體怪獸,其中有個賤人叫做黑之炎劍士還是什麼毛的,2200/1100防。看上去還行不怎麼厲害,是不是我有個比2200攻高的怪就沒事了。錯了這反而死得更慘因為這賤人會來攻擊你自殺然後招出一個幻之影戰士。2800攻,攻擊時會疊加被攻擊怪物攻擊力,然後你就gg了。

7.吸血鬼家族,這一家碧池都是可以特招的,只要第一個被戰鬥破壞掉,會自動拉出卡組同名當然還可以特招。不論星級

所以在遊戲你你打到任何分段幾乎都是1800+帝家族+幻影絕殺或者1800+吸血鬼+帝家族+幻影絕殺。你以為你是一直在和一個人打。

土豪點的玩家還可以玩墮天使+帝家族。因為墮天使一家bitch也是到處可以特招的。當然說起特招就不能不說龍族的支配者+喚龍笛。基本就這幾種戰術了。但是前兩種佔百分之90%

所以完全沒有一種多元化得對戰感。套路單一,打法枯燥。

最後的最後就是這遊戲採用了逼瘋人式強迫充錢系統,要對戰只能用天梯對戰,但是妙就妙在這個匹配。比如一開始你匹配900分上不去,然後充錢抽卡打上了1200。這時候你覺得你滿足了,以後你就在這分段慢慢玩就好。然而事實是這樣么?你太天真,第二天你會發現你被揍得不能自理然後掉回900。然後你認命說老子就混900行吧。結果你發現你還是會被揍得體無完膚。因為它採用了一種逼瘋人式強迫充錢的匹配體系。當你打到一個最高分時它會永遠以你最高分來匹配其他人對應最高分。所以你上了1200掉回900,你再匹配還是在匹配1200的。可能他也和你一樣充了錢掉回900但是也是上過1200的。這個我自己測試過,我用一套卡組打到了區1500加。那時候就會開始匹配其他區前三了。我故意掉回900。我匹配的大多數依然是其他區前三名。他就是利用這種現象來給你造成假象只有充錢才能上分得假象!

總結完畢


這個遊戲確實是山寨胡亂改,但是至少是修改地比較快節奏,符合現在玩遊戲的觀念。但是我只是打發時間,不承認它的版權,不會為它花錢。

我是一名玩遊戲王十幾年的玩家了,玩過絕大部分遊戲王的遊戲,但是承認它的玩法有缺陷,尤其是近幾年出的新卡,效果多連鎖多,不花大量時間真的學不會,沒有一開始玩遊戲王那種簡單爽快的感覺了。正是這樣導致了只剩下忠實玩家了。

ygo是一個不錯的遊戲,所有卡片全開放。但是正因為這樣,你會發現遇到的對手用的都是從網上找的上位卡組和超主流卡組。我嘗試過其他非主流卡組,但是被吊打得比在這遊戲被V12吊打得還慘。憤怒地只好走上主流道路。另外,畢竟是收集遊戲,自己一張張擁有,面對自己的卡組逐漸強大起來,這也是一種自豪感。

Duel links是將複雜的遊戲王規則簡單化的官方遊戲,我希望它能夠振興遊戲王。但是沒有引進,需要翻牆還是很糾結的。此外,這個遊戲還是蠻花時間,就算有時間,也不可能像以前那麼玩,對遊戲王的回憶還是印在心裡吧!


前些天新區打到了第一,畫面挺還原第一部,這遊戲里三幻神還不如程序員設計的GR卡,微氪也能玩,遇到有GR的土豪就GG了


我覺得這說得有點嚴重了,抄襲是抄襲改也改了,但現在那些遊戲不用到花錢?我玩了那麼久的遊戲全是要錢的,那種要技術高的遊戲就不用說了,何況這遊戲挺好玩的,的確要花好多錢才能買卡,但實際上呢你會買卡是不用花很多錢的。我也是哪遊戲的玩家,花了一千還是個白銀說實話也挺後悔的,如果這遊戲被告然後停了,這錢就是要不回來了是吧.....


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