就目前來說,少女前線和戰艦少女R,哪個更好玩,更值得玩下去?
艦N/R 15年春入坑,在R夏活復刻打完之後就處於半棄坑狀態了(當然是為了忙學業),最近決戰無畏之海活動打完E4拿了興登堡之後就從活動中全身而退了,不撈船,也不打後面的活動圖了(反正以後也會加入建造和打撈的吧)。少前今年五月初入坑,肝了快1個月了59級1隊5擴1隊4擴,5星也不少,目前感覺還可以。說說我的感受吧,艦R立繪上下差距挺大的,少前立繪質量整體都還不錯,沒有太大的落差。再說聲優吧,艦R目前聲優有些尷尬,配音的台詞也比較少,期待後續完善;少前已實裝的配音質量總的來說還不錯,少數槍配音略顯生澀,不過這種情況配音的聲優也不是很出名,估計是新人或者二三線聲優吧,請的一線聲優配的音都沒什麼問題,台詞量也不少(雖然還是比不過艦C、FGO)。然後是遊戲性,兩者的遊戲性,少前操作和策略性更強,艦R則是開戰前盡人力,開戰後聽天命的隨機性(但聽說艦R偽隨機有點嚴重啊,50%的溝連溝1小時都正常,造船連造幾個1h25還都是一艘船),這種仁者見仁,手遊玩家在遊戲性上面自然不會像對待端游那樣苛刻,如果你享受遊戲過程,那少前的操作更適合你,如果你享受遊戲結果,那艦R的高練度碾壓也會帶給你樂趣的(雖說到了後期少前也是碾壓,但還是需要操作手點顯得麻煩一些)。然後是養成這一方面(也就是肝的問題),少前艦R肝度不分伯仲,少前多梯隊作戰意味著你不可能就練一兩隊就碾壓全部圖,艦R由於艦種的不同作戰用途(比如DD的魚雷、反潛、夜戰就意味著你不可能僅靠大船流走天下)所以即使一次出征只能上一支艦隊你也得練很多的船,再說帶路的機制也意味著有些船即使屬性不好也會存在練的價值。不過這兩個遊戲都屬於肝好一隻終身受益的類型,所以才會有那麼多大佬到了後期純養老長草然後說遊戲很休閑(像我這種艦R老鹹魚,遊戲都閑置近一年了吃著一年前的老本也過了這次活動的E4)。最後說說氪金的問題,這種收集卡麵皮膚的遊戲,自然氪金主要還是為了皮膚(我對傢具的態度是無所謂的)、基建和戒指,基建都是能畢業的,少前雖說也有發鑽石,但一點都不氪不早點開基建的話就要長期苦行僧省鑽石,艦R鑽石只能氪,好在主要的基建也花不了多少錢。戒指的話少前加少量屬性,艦R就是純象徵意義了,不過目前少前算是個純PVE遊戲,沒有艦R的演習、陰陽師的鬥技這種PVP成分,所以戒指加的那點屬性說到底也是增強推圖能力,到了後期有了幾隊超高練度就算沒戒指也都是碾壓,所以差別不大也是看愛的。少前皮膚是抽的,艦R是直接購買的,個人更喜歡艦R這種衣服明碼標價,花多少錢都是固定了的收費方式,而少前臉黑的為了一個不能兌換的當期皮膚抽到一堆重複的傢具自然是很不爽的。現在兩遊戲都在我手機上沒刪,我手機也沒爆炸,好好的。說了那麼多總結一下,既然想玩遊戲,何不兩款都下下來試試看呢?一千個讀者就有一千個哈姆雷特,同一款遊戲,不同的玩家自然感受也不同,只有自己親身感受了才會知道哪個更適合自己。上面那麼多廢話僅代表我個人意見,僅供參考,不接受撕筆。

又小號開始釣魚了?
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嘛…也是為了防摺疊吧,不管怎麼樣,問題出來了,之後肯定也會有匿名來帶節奏的。再加上最近硅油還會有個很詭異的節奏…本身也有些心煩吧。
不管題主是真的釣魚,還是實在的「少前死忠玩家」,這個問題提出來註定會有爭議。
同屬Clike模式的手游,雙方群體也鬧過不愉快,遊戲本身也競爭關係。
所以說,不論是有心垂釣還是無心摔鉤,對於釣魚問題,最好的辦法是不要被節奏帶了。也就說下我的想法吧。

前幾天正好下了艦R玩233,最近比較忙圖也沒推到多少吧,你游版選手體諒一下鹹魚吧。
感覺來說,沒之前他人評價和自己臆想的那麼差,即使是很多人詬病的UI,實際上在操作性和便捷性上來說,是沒有任何問題的。
立繪問題也好,戰鬥機制也好(當然我這個察覺不到吧…畢竟才剛玩)本質上來說,還是遊戲年代的問題,何況立繪放到艦R近期公布的活動來看,質量是很高的。
如果說硅油的推圖靠的是劇情,那麼艦R給我的感覺更多是一種細節上的感覺,怎麼說好呢…或者說歷史感比較合適?
而且挺有意思的一件事,去1-5刷任務結果突然一個強敵出現把我教作人了,後來去萌娘百科一查才發現有這麼多梗,蘇大人還行。這個體驗放在少前里肯定是沒有的。
要我來說,兩個遊戲的玩家群體,遊戲體驗,遊戲周期都不一樣。
你可以說少前立繪更加優秀,你可以說艦R聲優更加用心,你可以說少前研發速度更快,你可以說艦R運營更良心等等等
但是要說到「更好玩」,「更值得玩」這種主觀問題,我認為沒有什麼意義,因為從主觀上來說,每個人的答案都不一樣。少前玩家的想法,必然建立在「自己玩少前」這一基礎下,艦R玩家的感官,不會脫離「我在玩艦R」這一前提。即使是雙修黨,大多數內心也是有所向的吧,畢竟肯定不少還是都是我這種「身在曹營心在漢」的雙修黨,真要和朋友安利,肯定會向著自己最喜歡的遊戲。
但從客觀上來說。
兩個遊戲都是國內Clike模式走出來的遊戲了(當然成績和名氣少前肯定是不如艦R)。兩者都有自己的核心玩法,不論是數值上硬碰硬的戰棋+半塔防模式,還是帶些隨機性質的戰鬥機制;還是不同的遊戲下形成了不同的玩家群體和同人圈;亦或是二者各自的立繪,這些都是無法替代的。
要我來說,這是兩個都有獨特遊戲樂趣,都有值得玩的理由的遊戲。
這大概就是我給出的答案了吧。
=============5月27日=============
感覺自己的運氣用在了奇怪的地方




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