ABZ?:沁人心脾的水下旅程
引言
自小生活在內陸地區,沒怎麼見過海洋,縱使喜歡其廣大,但也沒有很深的情節,對深海更是一無所知。與我相反,Matt Nava 卻對深海抱有深深的執念,這個深海的夢他從 thatgamecompany 的 Flower、Journey 帶到了 Giant Squid 的 ABZ? 中,而且就在幾個月後,你我都將能見證這個夢的實現。
無數的人都在想,ABZ? 會不會是繼 Journey 後又一款禪意遊戲?ABZ? 會不會是深海版的 Journey?

ABZ?
ABZ? 的名字來自兩個古老的單詞:AB 代表海洋,Z? 代表了解,字面意即為去探索,去了解海洋。這款以深海為主題的作品與 Journey 有著極其相似的藝術特點,主打自由探索,自 2014 年 E3 公布後就備受關注,卻一直沒有公布很多關於遊戲具體玩法的介紹。在 2016年 E3 的 Livecast 上,Giant Squid 的主程序 Brian Balamut 進行了10分鐘左右實機遊戲展示,並對遊戲的玩法進行了一些解釋。


另外,ABZ? 還會包含一些解謎和收集的要素。玩家將會在一些固定的地點激活一種黃色的機器,看似像水下的探照燈,他們會跟著玩家不斷前進,在特定的一些地點幫助玩家通過一些障礙的工具。這些黃色的機器也與 ABZ? 的主線故事相關。根據演示,在正常的場景中通過一個藍色的傳送門,玩家會到達一個毫無生氣的水下宮殿,看起來像是整個水下世界的中心。這個地點的展現方式有一點微妙,本身玩家就身處水中,在下方卻可以看到水面,彷彿是在水面上。宮殿中,玩家需要在某一個地點將這片區域激活,使之恢復生機勃勃的樣子。之後玩家可以找到一塊石頭(應該是每個區域都有),玩家可以在上面盤腿而坐,進入一個「水族館模式」,實則是以冥想的方式呈現的相機模式,也算是一個有趣的地方。


其他
關於 ABZ? 究竟會是一個像 Journey 一樣讓人平靜地享受的作品,還是一個包含克蘇魯神話的故事,不同的玩家想法各異。從各種現有的資料來看,我更傾向能是一個讓人放鬆的作品,如果包含 Lovecraft 式的神秘元素更會讓人驚喜。
ABZ? 的主線時長將在3個小時以上,如果你沉醉於自由探索,3小時遠遠不夠。8月2日正式登陸 PS4 與 PC。

原文鏈接:http://indienova.com/indie-game-news/abzu-refreshing-journey-under-the-sea/
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