【回顧】一個普通口袋迷眼中的2016年
2016年已經過去一段時間,新春來臨,祝願各位朋友能在新的一年中身體健康,萬事如意。每個人對於2016年都有自己不同的回憶,小弟作為一個普通的口袋迷勉強站在個人立場上回顧一下這一年。
口袋日月:官方中文翻譯風波到全新的遊戲系統
作為20周年後續中的最大動作,《口袋日月》遊戲絕對是2016年最大的焦點沒有之一,然而早在日月發售前夕,已經節奏滿天飛了。導火索則在於年初發布的「官方中文」:


除了香港地區對於皮卡丘翻譯的抗議和遊行,大陸玩家對其中一些官方翻譯進行了「無情」的吐槽。比如乘龍=拉普拉斯。日月尚未發售,已經節奏滿天飛,這種景象也並不是很常見。
或者說,日月的發售就是在這樣熱烈的氣氛中進行的,官方翻譯只是一個開始,之後更新的各種信息熱度絲毫沒有下降的趨勢。地區亞種成為第二個槽點,相比於阿羅拉六尾,「椰蛋龍」顯然佔據了更多的關註:


然而瑕不掩瑜,玩家還是買賬的。截止到2016年底,《口袋日月》的銷量已經突破1400萬,超過XY總銷量已經很穩,超過初代紅藍寶石也值得期待,個人對於《口袋日月》的銷量的預計是在DP和GS之間,通過20周年以來各種宣傳和利好消息,超過NDS(1.5億裝機量應該是3DS不能比的)時期DP可以期待一波,但是很難再挑戰金銀時期2300萬的現象級銷量。

就在前些日子,口袋銀行系統已經更新。七世代已經整合完畢,而且夢幻Z,點擊就送!日月的銷售仍在繼續,七世代也在不斷更新,作為3DS末期的遊戲,日月算是沒有辜負大家的希望,然而對於復刻的期待也在與日俱增。
XY動畫:從高潮走向完結
年初之時,口袋動畫還在XY的中後期,誰也沒能預料到之後的走向,一貫地喂糖,以及小智逐步擴充和壯大的隊伍,已經成為了歷代中最強的精靈組合之一。

然而,原本「無人問津」的動畫,卻在小智幾集打入決賽之後,打破了平靜,各種帶有迷惑性的宣傳以及官方有意無意的標題把各種眼球吸引到了卡洛斯聯盟的決算賽場。也勾起了觀眾們對於20年冠軍等待的回憶和討論。



Pokemon Go的迅速火爆與急速冷卻
穿插在動畫和遊戲之中的則是一個手機遊戲引發的「軒然大波」。正是今年的現象級APP——《Pokemon Go》。
作為留學狗,算是親身體會到了這一款遊戲迅速的火爆以及火爆之後急速的冷卻:

遊戲上線伊始,本人就被莫名其妙地拉進了6個不同地區的POKEMON GO群聊,當時的盛況現在還歷歷在目:

為了收精靈和孵蛋,當時還和幾個關係比較好的小夥伴一起結伴坐火車(美國的慢速火車真的適合孵蛋)來到芝加哥看看有沒有不一樣的精靈分布:

然而,成也蕭何敗蕭何,簡化的系統固然可以為遊戲上手提供便利,但是以收集替代養成的模式註定不是長遠規劃,3個月之後,POKEMON GO的頹勢就已經顯現,口袋正作遊戲能夠20年保持生命力很大程度上得益於養成系統,可以在長時間內吸引玩家培育各種各樣的精靈。然而,POKEMON GO只能通過收集抓捕方式不斷強化精靈,一旦收集元素被消耗殆盡,遊戲的熱度也會隨之耗盡。
於是,POKEMON GO開始上線151隻以外的精靈,同時配合各種活動,以挽回人氣:


目前,被拉進的十餘個遊戲群聊中已經基本沒有動靜,少數玩家還在堅持孵蛋以及收集全圖鑑,更多的同學已經告別了這款三個月熱度的遊戲:

然而,POKEMON GO作為AR遊戲的一種嘗試已經非常成功。POKEMON GO掀動的熱潮對於口袋來說依舊價值客觀,品牌知名度和價值都得到提升,其中一部分就反映在日月的銷量之中。
日月動畫:從抵觸到接受
如果說年末動畫上面最大的變化,恐怕就是《精靈寶可夢:日月》的動畫了。從PV公布開始,圍繞這一作動畫的爭論就沒有停止過:




然而,《口袋日月》的動畫尚需要時間考驗,現在評價還為時過早。口袋系列動畫的收視率規律一直是新世代伊始擁有高收視率,在同一世代中單調遞減,然後下一世代再創高收視率,循環往複。我們現在看到的收視率應該是日月動畫中最強勢的時期,能否保持住這樣的收視率延續下去才是日月動畫真正的挑戰所在。目前的TOP10收視率雖然不能和初代動畫14.8%的現象級第一收視率相比,但是已經非常難得,如果能夠延續,對於劇場版票房以及旁支遊戲、正作遊戲後續銷量都是極為有利的。
劇場版電影:無力回天
相比於在遊戲、動畫領域中頻繁出現的各種熱點和關注,口袋的電影卻在票房下坡路上穩步前行,再一次刷新了票房最低記錄。


未來的期待
無論遺憾還是感動,驚喜還是失落,2016都年已經消逝,2017年還是「盼頭」多多的一年:
20周年劇場版

關於這部的預告,可以看我的這一篇文章:知乎專欄
復刻版DP

按照一貫套路,3DS上面或許還有一作復刻。如果有,那應該就是珍珠鑽石的復刻版本。然而,不知道大家是否注意,我記得口袋日月動畫中有一段戰鬥音樂就是DP戰鬥音樂。(如果我沒記錯的話)雖然,引用前作音樂並不是個例,但是還是奶一口DP復刻。
不知道2016年算不算是口袋「官方搞事情」最多的一年,或者說「大新聞」最多,但是確實節奏不斷,總是各種消息、爭論和熱點並存。

作為口袋迷這一年如同之前的每一年一樣,既有期待,也有驚喜,既有失望,也有憤怒。
不同的是,2016年關於口袋妖怪相關的喜怒哀樂,我得以在知乎上面和各位進行交流分享。小弟是2016年1月份第一次在知乎的口袋話題下面回答問題,到現在正好一年多,是一個不折不扣的新人,有幸能夠在知乎上面認識這麼多朋友,在專欄里也感謝各位的捧場。作為知乎的新人肯定還有很多不足的地方,也歡迎各位指正~
祝大家雞年大吉~
最後,厚顏無恥地來安利一發新開通的微信公共號:
http://weixin.qq.com/r/xTkZAe-ERbI6rati92zX (二維碼自動識別)
如有不妥之處,求輕噴,歡迎愛好者們一同討論~
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