Indie Focus #54:因未知的變化帶來驚喜的遊戲
引言
綠帽遊戲Catch A Lover在微博上被廣泛流傳後一下子得到很多人關注。不幸的是,由於該搶先體驗版本因製作粗糙、關卡單一、視角眩暈等問題,變成一個空有噱頭,缺乏可玩性的遊戲,目前只得到「褒貶不一」的評價,可見,「噱頭」這個事還是充滿著兩面性的,一方面它能短時間內吸取大量關注度,另一方面如果不能建立在一定的遊戲品質之上的,也只是空有噱頭曇花一現的結果。
蘋果商店推薦的剪線小遊戲Cuts,憑藉其極簡的藝術外表非常吸引人,如果不是目前打折一塊錢,估計也很難讓人對這樣單調的玩法付出再高額的價錢了。而在Steam平台上,下面要介紹的這幾款作品值得你關注或直接下載體驗。
題圖遊戲
Crawl
這款遊戲在2014年就已經以搶先體驗的方式在Steam上架,儘管那時遊戲還有些不足,但已經得到了大批玩家的喜愛。4月11日,這款遊戲終於以正式版的身份出現後,該遊戲已收穫超過2000多條好評,而這個數字還在增加。
遊戲用經典的像素畫面為玩家帶來一場場節奏緊湊、酣暢淋漓的戰鬥,在這個完整版本中,我們將看到更多場景上和技能上的變化。

另外,遊戲每一局的時間和升級速度都非常快,使得遊戲時時刻刻都充滿了未知的變數,非常值得一試。
Crawl on SteamMr. Shifty
這款遊戲是由致力於獨立遊戲開發和發行的團隊TinyBuild,他們此前已經成功為Hello Neighbor、Punch Club、SpeesRunners等獨立遊戲做過發行的相關工作。而這一次,他們又為一款快節奏的射擊遊戲Mr. Shifty承擔發行的相關工作,並幫助該遊戲登上包括Steam、NS等多個平台。
當第一次看到遊戲的截圖和宣傳視頻的時候,俯視角和快節奏的動作總是會聯想到經典遊戲《邁阿密熱線》。可他們卻有著各自不同的特點。

因此,面對著殺人不眨眼的子彈,在遊戲中玩家需要合理利用穿牆的能力,每一個區域都要以極快的速度完成「穿牆——攻擊——穿牆——躲避」這樣一套完整地流程,才能保證以少勝多。雖然這樣快節奏的機制會給予玩家極大的爽快感,但幾乎沒有什麼喘息機會的關卡也加速了玩家的疲憊感。
此外,遊戲中還設置了一些機關,這些機關有的可以手動觸發幫助玩家迅速解決蜂擁而至的敵人,有的則是成為障礙物那些,需要及時躲避,給過關增加了不少難度。
Mr. Shifty on SteamYooka-Laylee
提到這款卡通風格十足的遊戲,不得不先說一下它背後的團隊。團隊中的核心成員來自是曾經開發過《超級大金剛》、《班尼熊》、《寶貝萬歲》等經典遊戲作品的RARE studio。就獨立遊戲的開發團隊的經驗來說,他們比起其他的新興的獨立團隊更老道。
然而經驗最終還是在金錢面前屈服。於是他們在Kickstarter上發起了眾籌,非常可怕的是,該遊戲僅僅在眾籌平台上用了不到兩天的時間,眾籌金額就接近百萬英鎊!直到眾籌結束,他們共計獲得了來自7萬名用戶超過2萬英磅的資金,遠遠超過他們最初的17萬英鎊的原始款項。

需要注意的是,儘管該遊戲在Steam的頁面的遊戲介紹里有中文,但實際遊戲里卻沒有加入中文,只能期待以後的更新里能加入中文了。
遊戲將在全平台登陸,同時還會與鏟子騎士有聯動。
Yooka-Laylee on SteamProject Highrise: Las Vegas
這是去年發售的模擬經營遊戲Project Highrise的最新DLC。遊戲中依舊延續著本體遊戲的玩法,在這裡,玩家不光要參與到大廈內部的布局和規劃,安排大廈的發展方向,更重要的還需要滿足大廈內部租客的各種要求,以此去提升玩家在租客心中的信譽度,吸引更多的租客。

Asura(戰神阿修羅)
在這款遊戲的評論里,有玩家說這是「印度獨立遊戲的崛起」,雖然有些誇大的成分,但印度的獨立遊戲正在開始慢慢登上遊戲舞台。去年,就有印度團隊出了一款十分燒腦通過連線消除點數的手機遊戲Blyss, 到了今年的這一款遊戲,確實讓我們看到了他們在獨立遊戲上做出的努力。

遊戲中無論是怪物、地圖、寶物還是人物技能、武器,甚至是BOSS都是隨機出現的,再加上遊戲中複雜的技能武器的搭配,以及那類似於ACT中的動作體力槽使得操作和使用技能都有著CD限制,都使得戰鬥在合理的走位下才能進行下去。較低的容錯率的加入也這使得遊戲有著不小的上手難度。
總之,這就是一個既看臉又考驗技術的遊戲,每一次的隨機都會給你新的驚喜。Asura on SteamThe Curious Expedition
同樣,這還是一款Rougelike風格的遊戲,不過這款遊戲將帶我們回到19世紀末,在遊戲里我們將成為活躍在19世界的科學家或者探險者,同科學界的名人,如查爾斯?達爾文,弗雷德里克?色魯斯、居里夫人、理查德?弗朗西斯?伯頓等一通組成一支探險隊伍,在隨機生成的世界中按照自己的方式進行探索,我們將於自然環境做抗爭,或與敵人進行戰鬥。同時還要想方設法維持精神值,保留足夠的資源以備不時之需。

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