交互設計中的排版-網頁
01-26
最近在交互設計崗位也工作了一段時間,期間在知乎上也經常分享自己的從業心得,但是比較零碎,又有一些網友來諮詢我如何入門交互設計,做為一名傳統設計行業轉行的交互設計師,我想乾脆就系統地梳理下所學所得,寫成文章,與大家共勉。
交互設計的工作內容並不複雜,但是其包含的知識面卻十分龐大,設計學、心理學、商業、管理、傳播學、前端程序等等,可以說要精通並不簡單,這裡我就先分享下工作中設計成果的版式設計心得。 交互設計稿的閱讀對象主要是視覺設計師和前端開發人員,因此我們的設計稿需要達到以下兩點要求: 1、版面具有設計感 2、信息呈現清晰這兩點分別對應視覺和前端。
一、響應式設計 網頁設計中最明顯特點就是頁面尺寸的多樣性,大家平時可以縮放下瀏覽器框的大小,可以發現優秀的網頁往往會根據頁面尺寸的變化內容版式也跟隨適應,這是最近幾年技術進步的成果,從交互設計角度看,往往體現在不同尺寸下的頁面布局變化。 以material design中的頁面尺寸分布,我們可以將網頁主要尺寸節點分為480px、600px、840px、960px、1280px、1440px、1600px、1920px
一般在畫交互稿時,我會採用480px、960px、1280px這幾個主要節點,因為目前pc屏幕的大部分尺寸都在1024*768以上,所以960px是一個比較保守的大小,而1280px是可以在某些需要的網站類型可以使用,具體看實際情況。480px則是考慮手機打開網站時的閱讀體驗。
二、導航欄設計 導航欄在網頁中具有很重要的地位,導航欄設計好了一個網頁的設計也好了一半,所以單獨拿出來說下導航欄的排版設計。一般網頁交互設計中,產品信息架構多為平行並列式,當然也存在流程式的,具體看網站類型。在這樣情況下導航欄的排版設計就成了一個要點。一般我的頂部導航欄式這樣設計的:



建築模數(construction module) ,建築設計中,統一選定的協調建築尺度的增值單位。是選定的標準尺度單位,作為建築物、建築構配件、建築製品以及有關設備尺寸相互間協調的基礎。以100mm為基礎模數,100mm=1M,在中國標準中,一般取3M為常用模數。
在交互設計中,假如定義10px=1M,考慮到頁面尺寸的數值,可以確定一個具有個人風格的模數,比如當你的網頁設計中,可以用2M,3M為基本的模數,那麼後續的交互部件之間的關係就顯得井然有序,不會因為各種參差不齊而顯得這個交互稿「不專業」,也有助於培養良好的設計思維。四、常用組件 一般交互稿的製作使用Axure這個軟體,我以Axure8.0來舉例。





文本框:區別於一般的矩形,可輸入文字。如果設計重互動,就需要它,如果設計重界面形象,那可以用矩形代替。

版式設計中設計手法還有很多,這裡就將了幾個最重要的。然而手法並不是主要的,在設計中以交互邏輯為出發點,兼顧常規的版式設計,才是正確的順序,不要本末倒置,不然就是去了交互設計的初衷。
六、注意事項 網頁交互設計中版式的許多小細節需要大家在工作中多多思考,這裡也只是講了比較淺顯的部分,版式只是一個外在表現,其內核是一個有良好邏輯思維和貼切的用戶體驗的產品,由內而外去設計,才是正道。 這是一個很大的類別,我們在日常工作中,不同的崗位,不同的角色會有不同的理解。只有一直思考,一直學習,才能將它做好。推薦閱讀:
