先發制人 | 我用核戰征服了世界,卻一點也高興不起來
文 | 紅菱
題記:模擬一觸即發的核戰爭,用策略與膽識擔當護衛家國的核心角色,感受和平和戰爭一念之間的天翻地覆。

「核平」的遊戲內容
許多關於戰爭題材的遊戲,有些是發人深思和略帶沉重的。沉重者如《莉娜和戰爭陰影》,深思者如《勇敢的心:偉大戰爭》、《這是我的戰爭》。也有一些是拋卻了題材本身的沉重,變成了有趣有教育隱喻的遊戲,比如《輻射:避難所》、《瘟疫公司》這種,但在令人沉迷遊戲之後,反觀遊戲又會有別樣的感觸。今天推薦的這款《先發制人(First Strike)》就是後者所述的作品。
《先發制人(First Strike)》不是新遊戲,不少玩家在 PC 上早已體驗過遊戲。這款來自瑞士開發者的作品,事實上已經獲得了不少業內的榮譽。近期在雙端更新了文字部分的官方中文(部分操作UI上的文字,不是很方便替換,故仍舊是英文),對於之前想要體驗遊戲卻有語言障礙的玩家,方便了不少。



遊戲分為簡單、普通、困難多個模式,代表不同難度的AI。選擇我方的時候,可以看到資質,開盤的資質儘管在勝負上有很大的基礎優劣,但策略遊戲的精髓其實還是在遊戲過程中,利用已有的資源,用策略打出漂亮局勢遊戲性上的獨特魅力。儘管對於新手玩家來說,這類遊戲上手比較難,但多玩幾盤熟悉遊戲設置後,就能漸入佳境了。

衛星是不能改變它的軌道的,最好一開始就選一個人多的地方,估算每個方向都能傷害最大化。
鈷輻射彈我認為性價比最低。別人打你,永久輻射。你打別人,過一會就完了。防空系統適合歐洲這樣地多但小的國家,避免一次飽和打擊就廢了,但需要注意的是近地導彈防空無法攔截。防空會把附近所有武器,包括超級武器全都打下來。噩夢模式怎麼玩別問我,因為我一般也得糾纏1小時左右靠運氣才能贏。。。(原帖「老玩家的部分技巧分享」 地址 老玩家的部分技巧分享 - 論壇 | TapTap 發現好遊戲)不懂意思的新手看! ——來自 TapTap 玩家 。。。。?。的新手問答帖,也能幫助萌新解決部分遊戲疑問。
「和平」的遊戲內涵
遊戲本身是值得玩家在上手後,反覆嘗試的了,而遊戲之外的附加聯想,也同樣值得探討。

1945年7月,美國成功試爆世界上第一顆原子彈,人類由此進入核武器時代。參與研製的主力科學家奧本海姆以印度詩句表達了他的複雜心情:「我正變成死亡,世界的毀滅者。」
二戰結束後,曾有人問愛因斯坦,第三次世界大戰會使用什麼武器?愛因斯坦說:「我不知道第三次世界大戰用什麼武器,但我知道第四次世界大戰用的武器是石頭。」暗示核戰必然將人類打回蠻荒。從兩伊戰爭到美國制裁伊朗的戰爭,飽受戰亂動亂地區的人們,對於戰爭之後的陰影,綿延的時間會是受難者的一生,這一點在《莉娜和戰爭陰影》遊戲里,玩家已經有所感觸:來自於加沙地帶戰亂中真實照片的畫面原型,以及缺乏遊戲性,一度成為 App Store 不給該作品過審的原因。


我們看過太多有關未來戰爭的小說、動畫、影視,比如《太空堡壘》、《EVA》,但人們只希望這些幻想的素材只出現在文娛作品中,至少不要在有生之年,看見地球村的人們動用毀滅性武器,自己與自己針鋒相對。
這,大概也是《先發制人》想要表達的深層含義,這款遊戲也是一款意味深長且意義非常的作品。

名稱:先發制人「First Strike」
出品:Blindflug Studios AG類型:模擬策略語言:支持中文售價:安卓免費下載 / iOS 25元平台:iOS / Android遊戲官網:First Strike原文 首發於 TapTap發現好遊戲,轉載請註明出處、作者署名。
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