Abandon Ship:下一個FTL?還是一個複製品?
引言
很多人都夢想著能開動一艘船航行在浩瀚無邊的大海上,然而現實中只有少數的人能克服種種困難將曾經的夢想實現。正是因為有了這樣在現實中很難做到的事情,所以航海的故事總是會出現在影視作品甚至於遊戲之中,像《加勒比海盜》、《大航海時代》這樣的作品早已成為了人們了解海上故事的途徑。而面對這片廣闊且充滿神秘的海洋,一個來自英國的遊戲開發團隊正在通過遊戲Abandonn Ship表達他們的航海夢想。
乘風破浪會有時





遊戲儘可能真實地為我們呈現出航海路上的危險,而如何化解這些危險就成為了遊戲最大的難點也是樂趣點所在。對遊戲最重要的玩法部分,製作團隊表示希望能製作將通過複雜戰術和耐玩的探索元素為玩家還原那段輝煌的「航海時代」。為此,他們參考了好評如潮的模擬太空船遊戲Fastern than Light中的戰術以及同樣講述海洋征戰的Sunless Sea中的探索模式,讓遊戲的玩法更加豐滿。


Fastern than nLight提供了非常多的裝備和攻擊方式以供玩家使用,而每一次的進攻,都需要組合不同的裝備,利用不同的戰術才能進行,同時遊戲還有各種各樣的種族和戰艦,玩家還要不斷判斷他們是否對自己友好,是否該採取進攻等。此外,遊戲甚至還有搶時間的遭遇戰,在戰前或者戰鬥當中可以隨時停下來挑戰戰艦的裝備和各種系統功能,從而快速組合一次完美的戰術打擊敵人,而這一新鮮又複雜的過程讓不少玩家欲罷不能。


目前遊戲還在開發當中,具體的玩法會呈現出怎樣的效果還不得而知。但依然還是願意相信,這個包裹在古典海軍油畫風格的畫面之下的航海遊戲能做出一些特別的玩法。但如果只是在所參考的遊戲作品中反覆借鑒,就會一直籠罩在那些借鑒作品的影子之下,甚至還會被玩家抨擊,這都不是一個本就艱難的獨立遊戲人願意看到的事情。
遊戲將會在明年上線,具體時間未知,願未知能帶來好的結果。
Abandon Ship on Steam
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