Play,Doujin!,Mediascape,以及東方上steam。
最近一款國產彈幕射擊遊戲東方天空璋登上了steam(。作為很難玩到正版東方正作遊戲的歪果仁(對於日本人來說),大家都歡迫不及待的把它加入了願望單。
不過搶著加願望單(等人送)的同時,可能有人會注意到這遊戲頁面的介紹。
開發商那欄確實是沒問題,下面那個發行商是什麼鬼?只發行了東方一個遊戲?
這就要從早前的Play,Doujin!計劃開始說起了。
14年上半年的時候,zun在一次喝酒吹逼直播中向觀眾們暗示了,暗示了他要搞一個大新聞。但細節一點也沒說,粉絲們也不知道他要幹啥,直播間也沒法雙擊666或者送個火箭啥的,所以就沒引起太大波瀾。
2014年的9月1日,在tgs前的 SCEJA PressConference 2014 發布會上,索尼宣布了「東方Project」與「PlayStation」的新合作企劃『ZUN×PlayStation』啟動。大家這才明白老鬼琢磨著想讓東方上主機啊。該企劃為東方的二次同人提供登錄PS的途徑和便利,是ZUN與索尼的一次合作,為東方的二次同人創作提供製作和發布的新平台。當然非東方類的同人遊戲也可以參與其中抱個大腿。
可以看到,實際進行該計劃的遊戲發行商為Mediascape,這是由ZUN的同人界朋友D.N.A.成立的公司。這個公司主要由4個人籌劃,兩個索尼方面的人,兩個zun的老鐵——江崎 望(Mediascape有限公司董事長)、小山田 文雄(Mediascape有限公司董事)。後面會詳細再講。
zun在推特上評論了這次合作,大概意思是,你丫做的牛逼沒版權也能來參與撒。
當時的SIE全球工作室總裁吉田修平在一次採訪中說道:「SIEJA(Sony Interactive Entertainment Japan Asia)一直為日本開發商提供各種支持,無論是在技術支持,開發工具,促銷推薦上。 日本的PSN商店有一個「獨立遊戲」選項,它可以幫助玩家快速發現新的獨立遊戲,同時給這些遊戲更多的曝光度。」這也能看出索尼確實是在努力讓日本獨立遊戲逐漸走出日本,走出pc「冷門」平台。
在這次發布會上,索尼通過視頻展示了三款將要登上ps平台的東方同人遊戲:不可思議的幻想鄉 -The Tower of Desire-、東方蒼神緣起V、東方Sky Arena?幻想鄉空戰姬 -MATSURI- CLIMAX。不過這時還沒有確定登錄的平台以及登錄的形式。
2014年12月18日,企劃改名為Play,Doujin!並在fami通公布信息。同時發布的還有幻想の輪舞的登錄信息,以及新加入Playstation商城的兩款PSVita的東方主題。另外也確定了參與Play,Doujin!計劃的遊戲,在PlayStation4和PSVita兩個機種上都可以發售。各種規則和條件也更加完善。直到2015年6月3日,官網才正式開始告知遊戲發布時間和售價,遊戲逐漸開始正式發售。之後更多的遊戲加入了這個計劃。
在2015年9月ps平台還專門為開發者提供了dx運行庫支持,使得遊戲開發以及移植變得更便利。這個運行庫是一個日本人很早之前製作的dx運行庫,很多同人遊戲都基於此來進行的研發製作。所以ps上支持了這個運行庫也就代表著很多同人遊戲可以蠻方便的進行移植。
2016年2月6日在二軒目直播中,zun與海原海豚確認了將會在ps平台發售東方深秘錄以及它的額外的內容。之後zun還特意錄製了一段向亞洲玩家介紹Play,Doujin!計劃的視頻,並用英中日韓四種語言向亞洲玩家問好。
至今為止一共13部東方相關作品以及4部非東方作品已經或計劃發布在ps4平台,以及1款在ns上最近發售的東方紅舞闘V。
Play,Doujin!計劃為東方粉絲群體提供了多樣化的遊戲體驗,也為日本同人遊戲乃至獨立遊戲製作者提供了一個良好的發售渠道。
在2010年之前,那時的獨立遊戲概念還在一種比較模糊的概念,全世界的獨立遊戲製作者都處於不甚被重視的境遇,日本更甚之。那時的出色的獨立遊戲很多都是靠著免費試玩版招攬口碑,或者抱一些大公司的大腿。日本不同於其他國家,那時日本的遊戲製作人,還都有一種非常深的「鐵飯碗」意識,都力求去大公司打拚。這就造成了獨立遊戲製作人並不是很多,多數只把製作獨立遊戲當成一個消遣娛樂的副業。很多獨立遊戲製作者都在大公司的長期排擠下最後贅入名門大戶之中,自己的作品從市面上逐漸失去了蹤影。當時遊戲登錄兩(在日本的微軟就死一死吧)大主機平台還是非常難的,作為個人或者小社團想要登錄主機平台,除了高昂的費用,遊戲本身代碼也需要進行大規模修改(這個問題到現在一直都存在著,像東方蒼神緣起登錄ps平台時的代碼就從自製的rm引擎被迫轉移到了u3d上,更換引擎耽誤了非常久的時間)。這就讓這些獨立遊戲面臨著製作周期長、受大公司公司大製作的打壓、無法宣傳、沒人投資、上不去主流平台種種困難。此外同人遊戲還同時會受到版權制約。這就讓同人遊戲只能在小圈子裡販售,而同人之外的獨立遊戲日本少有人會花大力氣去製作。
ZUN等人對於同人遊戲界,這個人們完全憑愛好創作遊戲的文化群體是否能傳承下去,抱有很深的危機感。2010年後,很多遊戲媒體都開始重視起獨立遊戲的扶持培養,開始給獨立遊戲製作者更多的宣傳,讓這些製作人能夠走到玩家視線之內。除了pc平台上雨後春筍般出現的數字遊戲販售網站,各硬體大廠也都在爭取獲得獨立遊戲的支持,索尼的表現尤其突出。ZUN他們希望能藉助索尼的幫助,為同人開發者開闢一條新的道路。那個時候zun的酒鬼會經常會請各種遊戲業界大佬嘉賓來一起開懷暢飲,比如丹沢悠一、木村祥郎,討論中經常渲染一種天降大任與斯人,zunteam已經決定了,你來來當拯救日本獨立遊戲的英雄。zun表示你們另請高明吧,我一個做東方的怎麼就撐起整個獨立遊戲的大旗了呢?後來zun念了兩首詩……Mediascape也就在這種臨危受命的氣氛中應運而生。
Mediascape的兩位大佬,ruw和dna兩位,其實一直是株式會社香霖堂的主要成員,也是D.N.A.Softwares的主催。其中D.N.A.江崎望先生更是當時日本兩大獨立遊戲展之一數游博的主辦人。

D.N.A.也是一個以振興日本獨立遊戲為己任的遊戲製作人。他從2010年後就一直在為日本的同人遊戲推廣進行著努力。他在第一屆Bitsummit之後誕生了讓東方同人遊戲登錄主機平台的想法,與索尼方面的人討論完了之後也是一拍即合。
同時他也籌辦了數游博這一重大的獨立遊戲展覽會,到今年已經第五屆了。為了眾多獨立遊戲同人遊戲製作者創造了絕佳的露臉機會。他本人也在採訪中表示想藉此為二次元宅系類(我們常說的日呆)獨立遊戲創造一個良好的生長環境。當然無利不起早,發展獨立遊戲也是順著國際遊戲業界的潮流風向,也能提高自己的影響力,讓自己和身邊的人作品賣的更好。
不單單是在日本國內推廣這些遊戲,D.N.A.也不斷地安利遊戲製作者進行海外版遊戲的製作,像是《幻想の輪舞》就出了多語言版本。(雖然因為翻譯這種麻煩事很多社團都懶得弄)走出國門也是一個很重要的事情。在15年的時候zunteam也playsim合作推出了東方正作的海外版。playsim就是日本獨立遊戲的最前線的推廣團隊。
至於上steam,其實從13年開始zun身邊的幾位就應該已經開始墨跡zun去上了大概,而zun這會兒的態度是我沒準備好對歪果仁宣傳東方(我懶得弄)。而15年和playsim合作以後,他的態度依舊和奇怪「我認為東方的主要面向對象在今後也仍然是日本人。可能還起著抑制湧向海外的趨勢的作用」,「關於登陸Steam…我已經想過很多了。不過太麻煩。」這也是一種我沒準備好對歪果仁大規模推廣東方(我懶得弄)的態勢。
其實,在當時日本獨立遊戲進軍steam並不是很成功,新遊戲為甚。
在當時日本兩大的獨立遊戲展中另外一個——Tokyo Indies——也在致力於推廣日本獨立遊戲,而且把讓日本遊戲走出國門放到了重點。它的創辦者叫阿爾文,也是一個遊戲製作者,同樣也是Hanaji Games公司的ceo。Hanaji Games曾在steam上發布了數款日本獨立遊戲。常關注東方同人遊戲的話,神奈川電子技術研究應該是一個不陌生的名字,他們的很多非東方的同人作品已經由Hanaji Games發行登陸了steam。作品質量其實不錯,在tgs上曾獲得過很高的評價以及支持。但在steam上簡直就可以用折戟沉沙來相容,半年過去了,有的只賣了十幾份。playsim發布的遊戲也並不是很景氣,評價已經很高的老遊戲可能買的還湊合,新遊戲則很難獲得良好的銷量。在這種條件下,東方上steam一定會獲得良好的銷量和評價嗎(雖然我們都知道賣不好才見了鬼了),zun心理也是有打怵的。再加上當時steam對於獨立遊戲的綠光機制,Green Lights Right Here,g胖的微笑永遠在你身邊,能讓對於遊戲數據維護方面完全懶得弄的zun,去綠光投自己大作簡直就是見了鬼了。
雖說steam在日本的影響力實在是不如主機平台,但最近tgs上發生了一件震驚日本遊戲業界的大事,「吃雞」在tgs上進行了展出,還辦了個比賽。很多日本人頭一回見到一個非大廠製作的多人遊戲能賣這麼火,這麼多人玩。這讓在很多日本人心目中將死的pc平台重新長出了稚嫩的小芽。(雖然吃雞最後選擇和微軟xbox合作不和你們日本人玩了)
這次東方上steam,感覺也是潦潦草草,似乎是完全圖了100刀直接審核的便利。不負責任猜想,這次上steam是dna一手操作的,zun把遊戲甩給dna,然後dna隨便錄了個視頻就傳到了steam上去。最後能賣成什麼樣,能不能盈利,我想勤快的dna肯定是知道的,而zun,他估計會被嚇一跳吧。(為什麼胖子這麼勤快瘦子這麼懶啊)
總的來說這事肯定是一件能為全世界東方人帶來便利的事,也是能夠非常有效地讓東方走向世界的一件事。期待一波其他的東方同人能夠上steam吧,我想和別人打東方麻將啊(雖然我連麻將都不會啊)。
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