你玩過的電視遊戲中,最影響你人生的情節是什麼?
01-27
嗯,主要是單機或者電視遊戲。最近在做調查,不知道各位玩過的遊戲中,覺得劇情最有深度的,或者最令人感動的劇情是什麼?或者讓你有類似於「這不止是一個遊戲,一种放松,而是一次絕妙的故事體驗,一種藝術」這種感覺的時刻?
對我自己來說,不分視頻遊戲還是電腦遊戲的話,最打動我的無疑是天之痕中的種種橋段。時光回到2002,那時我還是一個14歲的騷年。整個遊戲過程中我的代入感異常的強,一開始為了救師父的使命感,序盤初遇小雪為她的善良打動,之後與玉兒相會,又是從初期的不信任到相互了解後的惺惺相惜。一路上,幾個人一起哭,一起笑,一起打抱不平,當玩到歷盡千辛萬苦,終使玉兒的臉龐復原時,我毫不誇張地從椅子上跳了起來。而到最後做出生死抉擇時,我的淚腺也再也止不住了。
當然,這一切是以當初沒有被劇透為前提的。對以情節為賣點的遊戲來說,劇透就等於這款遊戲的絕大部分樂趣都與你無緣了。
不過話又說回來,我以為,這種由於特定年齡(十四五歲正是花樣年華啊?)、特定階段(那時的我也剛經歷了所謂的初戀,也因此對這些比較敏感)、特定環境(02年網遊尚未大規模鋪開,國內的單機市場還較為繁榮,玩家們玩遊戲也沒現在浮躁)下造就的獨一無二遊戲體驗,實際上是很難複製的。96年,《仙劍奇俠傳》一代花了一個多小時,我的李逍遙摸到了仙靈島上,然後在當天晚上就和趙靈兒那個……
我,作為一個13歲的少年,剛剛從馬里奧魂斗羅的方塊格子世界爬出來,愛情還停留在郭靖黃蓉白娘子的層次,被這一幕驚的目瞪口呆。
從此堅定了追求年級校花的信心。仙劍奇俠傳四 頭髮白了的傢伙一場對夢璃說,人生無非大夢一場。
Mental Gear Solid 4 愛國者之槍,電影版的遊戲體驗,對感官和世界觀的衝擊是家用機上最大的一個遊戲。無愧為PS上的神作。
The Walking Dead The last of us Fallout series To the moon
通關之後完全不能集精力投入學業,整個人的思想都變的黑暗,悲觀。
幽城幻劍錄,GTA等等,好像還蠻多的關鍵看你的投入程度
推薦閱讀:
※如果只能拍 1 秒鐘的短片,你想拍什麼?
※如何評價2017.7.30《超級星期日》中各嘉賓的表現?
※07版的梁山伯與祝英台看了挺難受的?
※當你發現你的另一半有婚外情時,你會怎麼做?
※沮喪時安慰自己最有效的一句話?
