拉扯娃娃已然很不易了,況且你們還想要「美育」咧……
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在關於家庭裝飾畫的喜好,我們做了個小調查——在模擬人生(sims) 我泛泛的貼出了一些裝飾畫示例,後來收到私信,說是我完全沒有提及兒童以及青少年……
作為一個骨灰玩家,我陷入了深思:
確實,養育未成年人是模擬人生遊戲的核心之一,不然也不會有類似這樣的終身期望設定:
- 家庭期望
家庭期望是模擬市民 2 眾多期望中的其中一個。有家庭期望的模擬市民會特別期望有一個大、美好而滿足的家庭,有子女、兒媳、並且想做祖父或祖母等等。家庭期望市民的終生期望不完全摘抄如下:
- 有 3 位小孩大學畢業。
- 有 6 位乖孫。
- 有 10 個小孩。
- 有 6 個小孩結婚。
- 有 20 隻小狗及小貓。
- 達到金婚。



公平的說:這是2代里最最難以達成的終生期望,其難度係數幾乎超過了別的終生期望的總和!!!!
由此期望派生出的玩家自發終極挑戰——十代(成功蔓延到了三代四代),相信骨灰玩家也都不陌生……像這樣:


在強大的玩家群體設計下,到了3代官方終於推出了「世代」資料片,為養育孩子翻開了嶄新的篇章:

應該說這是3代里眾多資料片比較成功的一個……以至於到了四代的時候,大家對養育孩子的熱情又達到了一個新高度……



- 容易達成(相比園藝)
- 不擾民(相比鋼琴小提琴初期吵到一家人)
- 不危險(相比廚藝容易失火)
但它的「壞處」相信很多人都沒有留意到——無論是成年人還是未成年人只要繪畫的技能提高了,好像「鑒賞能力」也提高了……於是不搭調的裝修和不協調的裝飾畫再也糊弄不過去了……下圖只是示意哈:

有時候一張「醜醜的裝飾畫」的效果在遊戲里還不如「全家福照片」呢,像這樣:

認真追究起來,這樣的設定可能是模擬人生里最讓人覺得「冤」的設定了……同樣都是降低兒童/青少年情緒,要說是因為來不及換尿片,來不及打掃衛生,來不及煮飯……甚至來不及幫兒童完成家庭作業and so on on and on 導致Ta情緒低落了,這些就算了…但僅僅是因為把兒童房布置的「丑了一點兒」甚至就只是」裝飾畫「掛的丑了一點……各項功能都齊全……就……就同樣可以導致「繪畫技能點高的」孩子情緒低落啦??????

來源:The Sims Resource
像這樣簡單粗暴的粉紅……還是不行啊






最後,希望所有的孩子們都可以在「美好」中長大……無論遊戲里還是現實中,都是一樣。
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