絕地求生中被打了如何判斷敵方位置?
經常挨槍了之後不知道從哪兒打來的,就只能瞎躲最後還是死了。像主播那樣立刻能判斷出位置是怎麼做到的?另外在現實中挨了一槍能判斷出是從哪兒打來的嗎
謝謝成阿野的邀請!
辨別方位分兩個要素
以下聲音:
這個遊戲,最重要的要素無疑是聲音了!
首先我們一步一步來
從左右區分
這個有個小辦法,耳機是可以調左邊和右邊聲音不一樣的
這樣你就明白了吧,地圖上毒圈往那邊收,聲音就那邊的調大一點
這樣你就可以專心聽毒圈內測的聲音的同時毒圈外也讓你明白方向
那麼左右可以區分以後,我們要來區分前後
這個有一點難,因為聽到的聲音峰值,是從耳孔往兩側聲音逐漸縮小
所以這時候,你可以邀請你的隊友,在一百米,兩百米正對你的耳孔方向打幾槍,記住那個聲音強度
我們把聲音卡在一個固定範圍,這樣是不是好很多
再這樣的情況下,當你聽到連續的槍聲,你左右環顧,往哪邊聲音最大到峰值了,你就可以把頭對著那個方向了!這樣就比較容易判斷前後
如果你身邊有遮掩物,你又受到攻擊,那不要懷疑,只有兩側和後面,聲音稀薄看後面,聲音飽滿看兩側
但是這樣是用於你靜止不動在掩體的情況下
而大多數人都是在野外,被打慌亂到不行
這時候我跟你說,請你直直往前跑,擺動頭部就好
當你聽到聲音,判斷出左右
如果你受傷身體會有彈孔,你看一下大概就可以縮小範圍了!
有人說蛇皮走位,但是那樣聲音會忽大忽小,更影響你找敵人
與其慌亂不如把自己變成人肉魚餌
直直跑,左右左右晃頭!當你受到第一次傷害,你在找掩體
這時候其實你大概已經判斷出來方位了,加上之前朋友在你一百米兩百米所開槍的聲音
你就能大概判斷距離範圍
然後預瞄掩體,就好啦!
有的人知道怎麼判斷前後,我說不出來,因為這個太抽象了
簡單說,就是前方的聲音,是飽滿的,略帶一絲尖銳
後方聲音是那種空洞的!就好像有人後面悄悄喊你那種感覺!哎呀這個真的說不來
你自己解決!哼。
哦對了!記住,子彈不同聲音不同
9mm是piu~pu piu~噗
7mm是 pupapupapupa5mm是dadadadadada我應該沒記錯。不重要,自己進去聽
遇到98k,m24之流,沒發現還是早點跑吧!反正人不能連射,拿狙打你的一般都比較遠,不用擔心換槍也能點到你
如果mini sks…自求多福
手打很累
還有一個根據信息判斷方位
等有人看了在更!吃雞這個遊戲聽音辨位的確不是那麼容易哈。我就說幾點,希望能幫到別人。
首先,要忽略子彈飛行和撞擊的聲音,聽開槍的聲音。因為子彈飛行速度大餘音速,所以會先聽到子彈的撞擊聲或者呼嘯聲然後才聽到開槍的聲音,所以要忽略子彈的干擾重點聽槍聲。槍聲可以聽出大概方位,如果你不確定還可以故意轉方向讓耳機的左右聲道差異更明顯來增強方向上的定位。
當然子彈聲音也有有用的時候,可以根據子彈和開槍兩種聲音的間隔來判斷距離遠近。越遠間隔當然越長了,如果聽不出間隔那不用想了就在你周圍。聽開槍聲音辨別方向是最重要的,比根據槍眼判斷方向要重要得多。因為這個遊戲很坑的一點就是槍眼無論怎樣都是個圓形,如果一個人從正前方開槍打樹的右側和一個人從右側打同樣的位置,它們的槍眼形狀是一樣的。當然這非常不符合邏輯,子彈角度不同形狀肯定是不同的,但這個遊戲沒有體現出來。
還有不知道你們碰到過沒有,前方的人開槍偶爾會打到身後的平底鍋,有可能是平底鍋恰好露出的那一小部分被他打到了也有可能是你稍微偏移了一點方嚮導致平底鍋被打到了,但是這種情況壓根不是後方開的槍… 所以平底鍋被打中也不等於敵人在後方(火花方向也不是一般的坑)。
被消音打的話,就圍著樹轉吧… 敵人靠得越近樹的遮擋效果越明顯,等他不開槍了或者打不到你了基本就在樹的另一頭沒錯。
被打千萬別趴下,毫無意義。既然人家主動開槍就表示你被看得一清二楚,即使趴下真的被小草擋住了人家在大致方位亂開槍也能打死你。首先要做的一定是判斷敵人方位,然後正確的躲在掩體背面,當然有個別二逼卵子自己沒掩體就朝你開槍的那你就直接原地還擊吧,如果對方有掩體就算了。
總結就是聽開槍的聲音是最重要的,找出敵人最容易的方式也是開槍時的槍口火花。不確定方位可以適當調整方向加強雙耳效應(正前後方的槍聲相比左右方的槍聲難以分辨多了,原因就是耳機左右聲音差距小)。
被打的話別顧著瞎跑,有背坡去背坡有掩體找掩體,蛇 形走位啥的在近距離或者對方槍法很好的情況下立馬變死蛇。只要你成功分辨敵人方位且正確的掩護住了自己,剛才對你開槍的就變成了你的獵物。1需要好耳機2需要大顯示器3感覺主播全都開了透視4我找人全靠隊友:他們會喊前面有人!前面有車!
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