遊戲中「殺人」算殺生嗎?

玩遊戲的時候我們常常會擊殺其他玩家來獲取快感,我們甚至會在別的玩家必定會被我們「殺死」的時候作出各種侮辱性的行為,譬如守屍,惡意嘲諷等。

我想問一下,在佛教或者是宗教的理念中,這種在遊戲中的「殺人」究竟算不算殺生?為什麼是這樣?


有一些腦子不正常的人把遊戲里的行為代入了現實,後來遊戲被妖魔化了。遊戲就是遊戲,玩遊戲不是為了滿足殺戮慾望;數據不是生物,更不是「殺生」一詞所指的動物。


看了些回答,說說自己的看法。

遊戲中的殺人和現實中不同,不會真的有生命逝去,就連遊戲中的虛擬角色也不會死,他會在泉水或是主城醒來,繼續他的冒險。

說到底這不算是殺,其實說是殺,實際上是擊敗,遊戲里的殺人也不帶有殺意,沒人想真的置人於死地,只是想取得勝利。

起因並不想真的殺人,過程中只是在擊敗對方,結果上沒人死掉,所以我認為這不算殺人。

至於有人因為玩遊戲而迷失自我去殺人,這不能怪遊戲,且不說這只是個例,人行兇的原因很多,比如看到電視劇里、書里有殺人的情節,於是考慮殺人,這種事多的數不勝數,那麼我們就不該看書了么,或者看書里有人殺人就算幫凶了么?


不算 遊戲里殺人引起的因果循環不會有真的殺人那麼重。


謝邀!

殺生是五性戒的其中一個。也是佛教認為無論你是否佛教徒,若有殺生,就必定成為殺生之因,結殺生的果報是必然的。

但是佛教對於犯戒有很清楚的定義,也就是需要具五緣成犯:

1。是眾生

2。眾生想

3。起殺心

4。興方便

5。命斷

在網上、電腦、手機遊戲中,我們貌似最多也就達到第3、4點,這個整個都是虛擬的,也不可能會有真正的殺戮行動或者有生命因此真正的被奪去。

但是,大乘佛法最關鍵的就是第3點。這個起心動念才是我們種入識田的種子。種瓜得瓜,種廝殺的思想,則成暴淚之習氣。潛移默化,久而久之,則必定脾氣暴躁。多少慘劇都是因為年輕人到最後犯案的時候分不清現實和虛擬。香港有兩青年因為沈迷網路遊戲,自以為是遊戲裡面的劍客,因為父母嘮叨和制止,有預謀的將父母殘殺。

不要低估虛擬殺戮遊戲潛移默化的能力,也不要高估自己能時刻分清現實和虛擬的定力,畢竟,我們還是在迷眾生。


不算,只是一定要區分現實與虛擬,國外有報道,沒有分辨力的人在現實中染上習氣。


個人理解他會形成殺人習氣,當這個種子時間久了,經過因緣和合而產生對境現前的時候,你會怎麼做呢?


百度搜索 32歲青年的遊戲人生 視頻,相信你就不敢再玩了


如果遊戲中殺生算的話,那我拯救了那麼多次世界怎麼算??


不算。你玩遊戲不是為了殺而殺,說到底是為了成就感,勞資又打死了多少敵人,勞資就是牛逼),如果遊戲里的人不死而是跪下來喊你爺爺你也會很爽,只是這樣比較奇怪而已


遊戲中的擊殺行為只是電腦里數據的變化,這個過程里沒有任何生命喪生。你想說自己殺了一串數據么?


遊戲里的人自然不是生命,但是要看你自己的心啊。


不是 這和用鉛筆畫個小人然後用橡皮擦掉一回事


不算,電腦人物不算有情眾生,但必須你要知道那是假的,若分不清現實與虛擬,那麼也算


算呀,怎麼不算,你用電腦,滑鼠點擊,鍵盤操作都需要用到電能這個資源吧~~我國大部分電能都來自火電吧,火電需要燒煤吧~燒煤導致啥,導致pm2.5直升~~升完呢?人患上呼吸疾病幾率更高吧,這是赤裸裸的殺生呀…啥,不知道那請打開朋友圈看柴靜《穹頂之下》~~罪過罪過…


獎勵不同,比如玩合金裝備的時候我就不殺生。


競技性遊戲的快樂本來就是建立在別人的痛苦之上的,如同古羅馬的競技場,你是周圍看台上的貴族,你電腦里的角色就是場里的角鬥士,如此一般~~


擊殺之所以會帶來快感,一般是因為伴隨著獎勵(金錢、勝利、數目)、音效(幾殺)、屏顯(大字、全屏)之類的效果,守屍、惡意嘲諷也不過是一種增益。比如你殺個小兵就沒有殺一個人得到的快感多,因為那更容易得到的「增益」(金錢、數目)也更小。

佛教中殺生貌似是「尊重眾生生存的權利和自由」,以競技類遊戲這種「以勝利為目的」的遊戲如果算「殺生」的話那會被抵制的吧。。。


優婆塞戒經業品第二十四之一

...

如是身命是善噁心器。若壞是器遮於未來善噁心故。是故得罪。若王敕殺。侍臣稱善。是王與臣罪無差別。獵亦如是。若有垂終其命余殘有一念在。若下刀殺是得殺罪。若命已盡而下刀者。不得殺罪。

...


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