MIT的黑科技:隔著屏幕,也能和男神互動了


當這技術真正得以推廣那天,就是五毛特效人員失業的日子。現在電影大片做特效時,需要專業的人員在場景里重繪建模,不僅時間長,而且都只有土豪公司能做這事。


前陣子Google大神出了款全球逆天的增強現實遊戲,Pokemon Go(就是那個有皮卡丘的卡通片改編的遊戲)。這款遊戲可以讓用戶通過手機攝像頭,在自己的真實世界中發現小精靈,並通過尋找、捕捉、戰鬥的方式,搜集它們(看了想去玩的國內朋友,咱們玩不了,看看就好)

但使用了MIT的這個黑科技後,小精靈和現實世界之間,就可以很自然地產生互動後的反饋效果。比如下面動作中,樹葉會根據小精靈的落點震動,營造一種精靈就是在當前場景中的感覺,非常真實。以下是加了MIT技術後的遊戲效果:

---------- 我是最後的結尾分割線,讀完的都是真愛 --------
作為人機交互圈名媛的艾小姐(我自己厚臉皮臉冠名的),看到這項技術後,真的令人興奮地起雞皮疙瘩。如果以後再加上可觸控的虛擬反饋技術(Virtual Feedback)和無所不在的計算(Ubiquitous Computing),以後或許人類駭客帝國般的虛擬體驗未來,即將開啟。虛擬信息和真實世界的融合,不再有明顯的區分。真是一種期待,也讓我們這些人機交互設計師,得不斷探索研究更新的前沿領域才好。
---------- 既然都看到最後了,記得fo點個大拇指吧 --------本文所有技術資料,來自MIT IDV研究組,由AIUX 搜集整理後重新編輯發出。更詳情的視頻、文字和論文,大家可以戳這裡查看:http://news.mit.edu/2016/touching-objects-in-videos-with-interactive-dynamic-video-0802
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