回顧波士頓錦標賽Day1中並沒有什麼用的細節----n從Faith_bian帕格納的一個小插曲說起
1.今天想從一場比賽說起。
Wings對陣WG,第一局。
37:29,Faith_bian的帕格納裝備黑皇杖,為之後的小插曲埋下了伏筆。(當時我就想到有可能會出現下面的情況,所以特意留心觀察了一下bian神)
58:55,Wings四人開霧,直撲夜魘野區。露娜兵線處破霧,斧王空吼,遭遇戰開始。
58:58,撼地者被大地之靈先手,帕格納反手羊刀,開啟BKB,沙王穿刺撼地者。

59:00,撼地者被羊,身上8個負面狀態。

撼地者的模型被地獄火擋住,身上8個debuff
此時,Faith_bian的選擇是:取消對大地之靈的生命汲取,
對撼地者進行輸血。

由於英雄狀態欄最多只能顯示8個狀態(buff或debuff),因此撼地者狀態欄並未顯示輸血的buff,所以我們可以查看傷害面板來獲取這一信息。

雖然撼地者並沒有因為這個小插曲而死亡,但作為一個觀眾來說n,能夠弄清楚其中的原因,能夠學到點東西也是挺好的。
那麼為什麼撼地者沒有被輸血呢?
原因很簡單,因為輸血的量和骨法掉血的量是相同的。
l 生命汲取對隊友的輸血是用對敵人吸血的技能做的,因此擁有相同的機制。
l 生命吸取量與傷害量相同(傷害減免後)。
l 這意味著如果傷害被減免(如魔法抗性、折光等),吸取的生命值為減免後的值。
l 這同樣意味著加深傷害的技能(如衰老、靈魂獵手等),吸取的生命值也會更多。
l 這種機制對友軍同樣有效。對帕格納造成的傷害越多,對友軍的治療越多。反之亦然。
l 這意味著帕格納無法在他處於100%魔法抗性下為友軍回血,因為帕格納沒有受到傷害。


可以看到,在BKB持續的9秒內帕格納沒有為屍王回復生命值
詳情參見:帕格納 - DotA - 灰機wikin帕格納 - DotA - 灰機wiki
2.今天的比賽中,主宰的無敵斬彈跳到了肉山身上。
事實上,無敵斬:
l 不能以守衛、信使和建築物為目標,也不會跳躍至他們。
l 不能以遠古生物(包括地獄火和元素分離的三靈)和肉山為目標,但是可以跳躍至他們。
l 可以跳躍至無敵單位。然而,由於造成物理傷害,無敵(和虛無)單位不會受到傷害。
l 不能跳躍至隱身、隱藏和處於戰爭迷霧中的單位。
l 不能跳躍至墓碑的不死殭屍和星體遊魂。
l 如果周圍沒有有效單位,無敵斬將提前停止。
3.雖然編織者的蟲群是單位,但蟲群攻擊的傷害會被刃甲反彈到編織者自身。

4.被冰龍大的人是不是無法受到對方的傷害?
答案是否定的。
冰龍大招是傷害減免100%,如果此時有其他加深傷害的技能,仍會造成傷害,如下圖。

篇幅有限,所以這裡僅舉一個例子:
一個英雄處於寒冬詛咒、血之狂暴、贖罪、靈魂獵手和血肉傀儡效果下會受到多少傷害呢?
假設原傷害為100%,那麼最後受到的傷害=
(100 - 100 + 40 + 30 + 50 + 30)% = 150% 傷害
詳情參見:傷害調整 - DotA - 灰機wiki 傷害調整 - DotA - 灰機wiki
5.最近全能騎士很熱門。全能的驅逐對敵方單位施放,可以破林肯嗎?可以被蓮花反彈嗎?
答案是都不行。

6.今天海濤在解說中提到暗影惡魔的大招有一個非常容易被忽視的地方,就是它能禁被動。
然而禁被動需要神杖。
7.POM跳躍可以躲無敵斬嗎?
答案是可以的。


無敵斬只斬了一刀就結束了
沒想到跳躍躲無敵斬會有這麼多問題,有說跳躍有隱身的,有說1級跳躲不了的




就不能自己先試一下再評論嗎
另外我說的是「可以躲」,沒說一定能躲啊。。。我說的是可能性而不是可行性啊。。。
8.如果鍊金術士給卓爾遊俠神杖,卓爾遊俠的幻象也有分裂箭矢嗎?
是的。
卓爾遊俠的幻象繼承大招敏捷加成嗎?
是的。
那麼幻象也遵從敵方英雄靠近敏捷加成消失的法則嗎?
是的。
神杖小黑的幻象被近身,還有分裂箭矢嗎?
有。
變體精靈混源的英雄無法使用大招,那麼混源神杖小黑有敏捷加成嗎?
有。
混源的小黑有分裂箭矢嗎?
有。
9.主宰在面對鋼背獸的時候,除了出大隱刀,還有其他方法嗎?
答案是有的。
每次斬擊中,主宰會移動至目標到主宰方向的反方向。
這意味著,玩家可以通過手動點地板來控制主宰無敵斬的位置。
下圖中,鋼背獸面向的方向都是下方,則:


對應的是下面的傷害面板,可以看出手動砍臉比後背傷害高出不少:


砍後背
這樣做有一個缺點是會損失無敵斬間夾雜的普攻,不過在普攻傷害不高的時候可以這樣做盡量提高一點傷害。
詳情參見:主宰 - DotA - 灰機wikin主宰 - DotA - 灰機wiki
10.主宰在被黑鳥T了之後能開轉躲傷害嗎?
能。

可以看到,主宰一點血都沒掉。

從傷害面板可以看出,在主宰失去星體禁錮的一瞬間,主宰已經獲得了劍刃風暴的效果。
那這是否說明黑鳥T傷害有延遲呢?
不是的。
從神諭者受到傷害的時間看出,星體禁錮的傷害並沒有延遲,技能結束後立即生效。
這是因為自身的即時技能的優先順序要高於外部的即時技能。
星體禁錮的傷害和主宰轉都是即時生效沒有延遲的,但是因為主宰轉是自身的技能優先順序高,因此先生效,星體禁錮的傷害在同一時刻之後生效,主宰轉的100%魔法抗性抵消了傷害。
同樣的例子還有司夜刺客的尖刺外殼。

睡前補充:帕克F真的沒有前搖,躲不了傷害是因為其他的原因,具體內容比較複雜,不是一言兩語能說明白的,明天我再寫文章


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