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iPhone X 的「額頭」里塞了一個 Kinect

有時候,我們很難說清楚技術在過去的這幾十個年頭裡到底是怎麼發展的。

在冷戰的時代我們用著手持計算器的計算能力把人類送上了月球,把探測器送到了深空,在幾百萬公里外和小行星來了個親密接觸。時間快進到 2017年,人類所涉足的地方最遠依然是月球,載人登陸火星依舊遙遙無期,而我們手上的這些精緻的合金玻璃盒子里,卻裝滿了精密的電子器材,每一條無聊的八卦消息或是突發新聞後面,都是超級計算機日夜無休的運作。

還記得 2009 年中旬的時候嗎?那時候的微軟破天荒地推出了一個叫做 Kinect 的東西,它長這個樣子:

2017 年下旬,蘋果推出了一個叫 iPhone X 的東西,它額頭長這個樣子:

如果把用於手機防止誤觸的距離感測器,用於屏幕的環境光感測器,去掉的話,你就會發現,iPhone X 的額頭基本上就是小型化了的,一個拿掉了俯仰馬達的 Kinect 一代。

一代 Kinect 採用的是一家大多數人都不太熟悉的以色列科技公司的技術——PrimeSense。這家公司主攻「結構光」識別,簡單來說就是將紅外點投射到一個面上,並用紅外感測器進行深度識別的技術。

一代 Kinect 的輸出是 76800 像素點,2048 級別感測。它 Kinect 掀起了一陣體感遊戲的風潮,在那時人們還已經意識到,這種技術可以被應用到很多有趣的事情上。

比如著名的 Kinect Sports,以及 Kinect Avatar。

在這之後,微軟並沒有停下發展的腳步,在紅外景深識別方面下了很大功夫,持續地布局,投資先進技術。

微軟先後收購了三家基於 ToF 技術的公司,並用這項技術構建了全新一代的 Kinect 2。

ToF 指的是 Time-of-flight,是一種基於光線往返時間差來測量距離的技術。搭載了 ToF 技術的 Kinect 2 比 Kinect 1 識別的範圍更大,精確度更高,解析度更好。

2013 年,蘋果收購了 PrimeSense。

幾乎與此同時,Intel 也開始構建深度感測器技術,這項技術被稱為 Intel RealSense。一些 OEM 設備搭載了這項技術,比如戴爾的 Venue 8 7000 系列平板電腦和一些一體機。

2015 年,微軟發布了 Windows Hello,這項技術可以用於設備解鎖以及服務身份認證,比如網上購物。Surface 和 Lumia 系列都搭載了具有這項技術的解鎖功能,部分 OEM 設備也搭載了這項技術。

2017 年,蘋果發布了 iPhone X,一款搭載了「多於 30000 個識別點」的紅外深度感測器的手機,是的——一台售價高達 $999 的,搭載了前所未有的 Face ID 的先進手機。

全文完。


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