NFL 中有哪些高科技?
無論是訓練中,比賽時,直播里還是康復治療期等,有哪些高科技?
挺好的問題。NFL作為北美領先的職業體育聯盟,在採納新技術方面一直也是很積極的。舉個最簡單的例子:一百多年來,頭部護具從最簡單的皮帽子進化為帶有減震內膽的複合材料頭盔。下面主要聊一些和電視轉播有關的技術進步,因為給NFL提供資金的主要是二戰後的各大電視台。
1. 慢鏡頭重播
現在這技術是小兒科了,但是五十多年前的攝像機用的還是錄像帶,別說慢鏡頭,就是倒回去重播都很困難。
1963年,CBS先是在大學橄欖球直播中實裝了當時還比較原始的重播技術,那台設備重量就有1300磅。在這場西點軍校黑騎士對海軍學院准尉的比賽里,電視台重播了一個達陣的鏡頭,解說員還要專門給觀眾解釋:「這不是達陣了兩次!而是重播的!」

重播技術馬上就從大學橄欖球界進入了NFL,並衍生出了定格、慢放等功能。美式橄欖球的動靜節奏切換特別快,重播技術才讓這項運動的精華可以在電視上呈現。
另外,直播技術還直接帶來另一項意外的技術進步。從1986年起,NFL就開始用視頻回放協助裁判員確認關鍵判決,後來還產生了主教練挑戰判罰的制度。目前,視頻回放協助重審已經擴散到了網球、冰球、棒球、籃球等很多運動的高級別聯賽里。
2. 天空攝像機
NFL的直播最常見的有兩種視角,一種是場地側面拍過去,兩隊左右交鋒,跟足球類似。這種鏡頭是用場地側面觀眾席上的鏡頭拍攝的,比較老派:

另一種經常是在四分衛的腦後拍過去,類似玩遊戲的視角:

這是用一種叫「天空攝像機(SkyCam)」的技術拍攝出來的。圖解如下:

簡單地說就是一個可以轉動的攝像頭,由場地高處四個角上的兩條滑軌牽引,在場地上空高速而精準地進行俯拍。
天空攝像機最早在1984年由CBS實裝。目前已經有籃球、冰球、賽車等運動採納了這種技術。
3. 增強現實
有不少剛開始看球的觀眾都會問一個問題「NFL直播中場地上的藍線和黃線是怎麼弄上去的?現實中存在這個東西嗎?」

美式橄欖球的核心概念是「檔數和碼數」系統,這也是新球迷比較難以理解的部分,如果能把當前的檔數和碼數無縫移植到場地上,那就是最好的了。
在場地上繪製虛擬線的最初版本技術在1978年就有了,不過以當時的CBS覺得這項技術性價比不高,時機不成熟。到了1998年,ESPN實裝了這項技術,再後來幾大無線台也跟進,成為標配。
這個技術說起來其實不難,就是對每個球場進行三維建模,比賽開始前再對每個機位的位置進行計算,比賽時實時運算產生虛擬的線。
增強技術現在已經變得更強大了,可以做成更多特效,比如遊戲界面一樣的視覺效果(羅傑斯頭上的名字和腳下的黃圈會跟著他跑):

又比如今年超級碗上用來展示馬特·萊恩在不同距離上的傳球命中率:

增強現實技術同樣也擴散了,最近十年,棒球里的好球帶、競速類賽事中打破記錄的線、足球賽中顯示越位之類的場景都用上了類似技術。
4. 偽全息成像
這一屆超級碗有一條湯姆·布雷迪主演的英特爾廣告:
Super Bowl 2017 第51屆超級碗廣告預告片 #大合集(13)
廣告說的是可以隨時暫停並且隨時無死角轉動的重播技術,也就是說,這種技術達成的效果跟傳說中的全息攝影類似。目前各大轉播商也已經用上了這個技術。比如說本屆超級碗的轉播方FOX就有,參考樣片:
圍巾人球場地下有供暖系統,保證場地在明尼蘇達寒冷的冬天裡溫暖,柔軟,保護球員安全。
之後可能在賽場旁看到的科技:定量腦電圖(QEEG)診斷腦震蕩
(1)痛點與背景介紹
腦震蕩是橄欖球比賽中的最常見的傷痛之一,而隊醫缺乏準確有效的檢測手段。目前唯一被FDA 認可的的腦震蕩儀器檢測是CT 掃描,然而有些較輕的腦損傷無法被CT 檢測,於是橄欖球運動員的腦震蕩檢測往往是根據經驗判斷的,並不客觀。關於腦震蕩會造成啥後果是個十分複雜的問題,暫無答案。但能確定,腦震蕩患者短期內再次遭受腦損傷的風險比一般情況高得多,而橄欖球運動員因為經常受到撞擊,被這類疾病困擾的概率也更大。

Aaron Rodgers 的 Hail Mary :)
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