塑造一個有血有肉的正派角色,是否比塑造反面角色要困難?


謝邀。

當然……不是……啊!

塑造任何角色的難度都是一樣的,我在這個問題《如何塑造立體人物》中回答過小說中扁平人物和立體人物的區別,以及如何塑造立體人物? - 古越的回答

任何人物不論正派反派,要有血有肉就需要讓他們既有優點又有缺點,有自己的愛與怕,痛與恨,懦弱和燃點。

記住,決定一個人是怎樣的人,不是看他做了什麼,而是看他選擇做什麼。

塑造人物,就是不斷地製造困境來讓人物作出選擇。


我艹 我艹 我艹 終於可以體驗下大神蛋蛋的說,瀉藥的感覺了。

感謝萬分~

雖然不是很專業,我也要怒答一記了。~

是。

有血有肉這個概念不是很清晰,

我就把它理解成辨識度極高,存在感極強,特徵特別明顯的人。

好吧,既然有了這麼多要求,

那麼也就是說這些部分被限定了,

然後作為正面角色,也就是行為邏輯,符合大部分的人接受範圍,能夠理解。

這一條,就限定了大部分正面角色的出路,

所以說,在滿足這些條條框框之內,在做出一個有血有肉的角色,真的很難。

反之,

看看反面角色。

幾乎沒有限制。

通過奇葩的邏輯和世界觀,很容易就塑造出成功的反派。

只要故事能闡述的合理,角色的奇葩反而是魅力。


謝 @王博涵 邀請。(知乎人生中第一次被邀請,有點小激動)

並不,如果想要效果好,雙方角色塑造上的難度是一樣的。

可能是受到我偏愛的作品的影響,我一直秉承一個觀念:一部優秀的影視劇或者小說,是沒有所謂的正派角色和反面角色的。我們恰好只是隨著鏡頭或者作者筆下的角度,從主角們的視角去看待了這個問題,所以主角們被庸俗的打上了「正派角色」的標籤,而和他們作對的人們就成了「反派角色」。

但是我也相信,同樣的故事,如果從那些「反派們」的視角中再走一遍,我想同樣也是精彩絕倫的。

所以如果真要構思一部好作品,那麼在人物塑造上,建議兩邊都下功夫,就像我剛才說的,一個故事從兩個角度都走一遍,通過這個方法逐漸去豐富角色的形象,當你覺得兩種敘事都能夠很好的來講述這個故事,那麼就可以開始動筆了。


謝邀。塑造角色難度不分正反什麼的,評判的標準是是否真實可信是否獨一無二,在其身上有真實人物的感情又不和任何人一樣就是最好。例如《這個殺手不太冷》里的里昂《阿甘正傳》的阿甘《亂世佳人》里的斯嘉麗。在整個電影史上都是經典人物,你找不到和他們完全一樣的人物,但又可以看見真實的感情甚至是自己身上某些相同之處。這就是塑造的最高境界


想要有血有肉,人物就要擁有鮮活的個性,參見海賊王里塑造的人物,一個個雖然戲份不多但是很容易讓人記住,瘋狂的話更佳,不一定非要區分正反派。


那你要看怎麼個有血有肉法,一個忠於祖國的士兵可能愛嫖娼,一個慈嚴的老師可能上廁所從不沖馬桶,一個正義的警察可能就愛偷窺別人取樂。人性是複雜的,電影永遠都是臉譜化的


這個問題有意思。首先我們先明確一點。什麼是反派角色?其實反派角色和壞人是兩回事,反派角色的反,是相對於「正」,那麼這個「正」是什麼呢。是主人公的三觀和視角。比如一部警匪片,反派角色是匪徒。如果是一部黑幫片,反派角色就變成了警察。反派角色不是和世界作對的,他僅僅是和主角作對。當然,如果主角恰好在拯救世界。那麼這個反派才是壞人。

反派角色僅僅是和主角作對,這個觀點應該牢牢記住。因為這是塑造反派角色的第一個重要原則——回歸本源。就是說,他是什麼樣的人,就是什麼樣子的人,不會因為他成為了反派角色而有所改變。比如,一個年少多金,風流倜儻的年輕企業家。如果他是主角,追一個女神,這沒有問題。但是一旦他在這個電影中是和屌絲男一號一起搶這個女神,他就是反派角色了。當然他不會因為成了反派角色就變得又老又丑,又窮又挫沒教養。他依然是你設定的那個人。反派角色和主角的區別僅僅是立場不同。塑造方式也當然會是一樣的,有自己的個性,形象,語言習慣,生活習慣,有自己的文化內涵等等等。不知道我這麼說你能不能明白。

下面我說說典型的反派角色,就是壞人。中國電影的壞人和美國電影的壞人,有很大的區別,就是感到中國電影塑造的壞人很扁平。而美國壞人很豐滿。其實就多做兩件事就可以了。

第一,塑造壞人的世界觀。其實,好和壞是相對的,廣義上說,好壞本身就是一個哲學命題,沒有誰生下來就是壞人,那麼他為什麼和主角作對呢,一定是有原因,比如,追求權力,追求力量,追求金錢等等,他不是神經病,為什麼要不擇手酸,不擇對手的追求這些呢,那一定是有理由的,這個理由有可能是他扭曲的世界觀,有可能是他慘痛的經歷等等。而不應該是無緣無故的。

第二,還是剛才的話題,要讓人物回歸本源,比如蜘蛛俠里那個博士,他是壞人,但是他依舊是個對科學追求到極致的博士,甚至極致到瘋狂。並不是說他是壞人就不是科學家,就沒有高級知識分子的涵養。還是那句話,僅僅是立場不同。

也是有感而發,不知不覺寫了這麼多,不知道是不是對你有用。


同意@古越的答案,不管創造哪類人物,難度都是一樣的。簡單來說,一種外界的刺激,不同的類型人物,反應是不同的。比如創造一個女漢子,設定一個她被人打了一巴掌,那麼她的人物反應應該是打回去!如果你創造的是一個軟妹子,那麼正確的反應就是哭泣與害怕。創造人物,說簡單也簡單,如果考慮好這個人物的內在心理,那麼就很容易寫出這個人物對外界刺激的反應了。沒有動作,就沒有人物。


瀉藥

人無完人,正派的太過分,會被說太假;正派的不過分,主角感會削弱很多。


我不太清楚,但是我可以幫你 @唐缺老師。


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