「鏡像神經元」如何區分因果關係?

本文僅介紹關於鏡像神經元的最新一篇研究性論文。

說說方法,因為是研究鏡像神經元的,當然就是一隻猴猴被安靜地坐在猴椅里,我們悄悄插根電極到它大腦的皮層,靠運氣和技巧(其實就是花大量時間,耐心地等好運氣)找到單個的神經元,把他與其他神經元通話(被其他神經元傳導來的突觸信號激活,發生動作電位)的時間,波形記錄下來,再跟猴猴在完成任務時,行為上的改變,或環境刺激的改變做個比較,看神經元到底是對神馬東東產生了反應。

運動皮層是一個倒過來的侏儒圖,就是從腳到頭,倒著支配人體全身的,那個區域就是運動區(primary motor cortex,M1),它後面有條溝,叫中央溝,把它跟感覺區分開的,而前面的區域,就是運動前區( premotor cortex,vPM)),目前認為與多種感覺信息,與抓握和嘴部運動的整合有關。發現神經元的具體區域叫腹側運動前區(ventral premotor cortex,vPM),也就是運動前區靠下的半個部分。

看迴文章,首先上任務(Task),看圖:

讓猴子在前0.84秒,只看一隻紅蘋果,然後一隻手出現,抓蘋果,拿起,再放心,時長1.4秒,接著0.56秒黑屏,然後是與前面相反的,一個手已經抓起蘋果,再放回,收回手的視頻,視頻時長1.4秒,與之前相同。這樣的效果就是,前一段視頻展示的是,手向前去抓起(grasping)蘋果,後一段視頻,只是前一段視頻的反轉,但展示的是手放下(placing)蘋果然後撤回。看著圖,仔細想一秒,這個很重要,不然你沒法理解下面的結果部分了。

這類實驗,關鍵的是,一定要把神經元放電時間的記錄,和放視頻(視覺刺激)的時間記錄,進行嚴格的同步(毫秒ms級別),然後再根據視頻中發生事件,對神經元放電頻率進行嚴格的相關性分析,從而找出改神經元到底在編碼什麼。

看結果

作者首先展示了自己記錄到的四顆神經元(每副圖上標,Neuron1-4)對視頻的反應,X軸是時間視頻播放的時間,0秒表示手出現後開始移動的時間,Y軸曲線(黃,黑)表示神經元該時刻的放電頻率的平均值(每秒的放電次數)。為啥是平均值,因為要讓猴猴看很多遍視頻,就像每個坐標圖上面,實際的放電時刻用點表示,每一橫行的點,表示看一遍視頻。他們一共記錄了1000+(1126)神經元,猴猴看了如此多遍視頻的神經元,起碼有489顆。其中對視頻有反應的,像N1,N2的,兩隻猴子,每隻平均100個神經元吧(88,和120),看視頻起碼10000+次吧。此刻,求小猴猴們的心理陰影面積,和對該視頻的厭惡程度,它們再看是不是要嗚哇一聲...叫你看看本猴中午吃的啥。其實,應該不會的,因為每看一遍,小猴猴都能得到獎勵,喝到果汁啥的,直到它們不想喝,不幹了的時候,爽吧。當然,為了能讓它們配合實驗,飼養員可能會在做實驗的幾天,停止它們的水供應(斷水),好讓他們好好乾活(天下沒有白喝的果汁,實驗室也沒有餘糧啊)。

接著看這個figure,重點是在黑線和黃線的比較上。黑線代表,猴猴此刻看到的是,手去抓蘋果,再拿起的正常順序,而黃線代表,猴猴此刻看到的是與此相反的順序,就是上面他task圖裡面展示的前半部分(黑線)和後半部分(黃線)。

這樣就很清楚了,N1,N2兩顆神經元的放電頻率,因為看到的視頻順序,而發生了明顯變化。N3,N4兩顆,好像變化不明顯。

繼續,再上圖:

C圖中作者自己設定了一個差異指數(difference index),把分別對抓起(紅色柱子,如前面Neuron1)和放下(藍色柱子,如Neuron2)視頻有偏好,或者沒有偏好(黑色柱子,如Neuron 3,4)的神經元分開,又都從-1到1打了個分,然後,按橫軸得分和縱軸數目做了圖。

D圖中,加了單個神經元出現反應最強時間這個維度,把C圖數據又畫了一下,同時,把打分換成顏色(藍到紅),以實現二維平面有三個維度的數據。作者就想說,有這麼三類神經元,它們分別會對抓起、放下產生偏好,或不產生任何偏好,如果給他們的偏好打個分,那這個分數會是一個連續性的。這跟因果關係的主題有啥關係呢,繼續上圖:

一個視頻,變了三個視頻。看上圖(A),首先是最左邊,也就是跟前面task中介紹的圖片一樣,此刻他們把它叫情況n;然後,中間的視頻,他們把自然的手,換成了「?盤狀手」(disc hand),可能就是多啦A夢的手一樣的吧,他們稱之為情況h;右邊,就是把自然的物體,也給換成盤狀的虛擬物體了,就是情況c了。圖(B)只是又展示了兩個記錄到的神經元,它們在三組視頻中,對兩種對物體的操作都又反應。圖(C)又是上面圖(D)的翻版,只是多加了用右側視頻,當是盤狀手和虛擬物體時的圖。此(B)(C)二圖,作者之意大概是想說,看吶,看吶,你們看吶,還都差不多哦。換不換虛擬的,從放電頻率,到產生偏好,沒啥大區別哦。好了,魔術師的戲法終於要上演了,看圖(D)

作者在文章中說,當左邊純自然的n情況與中間換了手的h情況比較的時候,有40個(17%)的神經元,在抓握動作時可以區分二者,41(18%)的神經元在放下時,可以區分二者。當左邊n情況,與右邊都換了的情況比較時,數目分別為62 (27%)和41 (18%)的神經元可以區分二者。驚人的是,其實也沒啥驚人的,當只換了手的h情況和手、物體都換為虛擬的c情況比較的時候,可區分的神經元數目跌到了9個 (4%) 和6個 (3%),陡然少了很多。作者在文章里說:「Summarizing, these results show that mirror neurons indeed show a high degree of generalization between naturalistic actions and abstract stimuli that specify the same causal relationships.」 俺實在覺得理解不透這個「generalization」,所以上原文了,我的理解是,作者想說鏡像神經在三個不同視頻中,從自然的運動,到抽象的虛擬刺激,都保持了編碼一個物體使另外一個物體運動,這種所謂「因果關係」的能力。

圖D中,作者就是基於這種假設,又把在自然動作(左側圖,n場景),和抽象虛擬刺激(右側圖,c場景),對兩種動作偏好的差異指數進行了相關性(correlations)分析,這個二者確實還是互相關的(p<0.001)。

上最後一副圖

最後,他們找來受試者,研究了對不同抓握場景(除上面三個場景,還有手和物體換色,手和物體運動軌跡變換,只有盤狀手,只有手,無物體時自然手重複做抓或放動作,只盤狀手重複抓和放等),受試者對於抓和放的區分度會與前三個場景不同,更傾向於感受到抓。而相應地,如果增加。還有就是,受試者會傾向於感覺到抓握動作操作的距離更短。

好吧,總結如下:

(1)鏡像神經元很可能,是在區分抓握和放下兩個動作的不同;

(2)當手被換成機器貓手時,這種對區分發生反應的神經元數量減少,但物體被換成虛擬物體時,沒有太大影響,且這些具有區分能力的神經元,在不同的場景(自然動作或手被換成機器貓手後)進行區分時,他們會保留自己的區分能力(具有相關性);

(3)人類在場景發生變化時,對兩個動作的區分能力也會發生變化。

好吧,這種區分兩個動作,以及在神經元上保守的區分能力,是否就是感知 「因果關係」的能力呢。哦,腦洞太大,我只能部分贊成了。我的想法是,對 「因果關係」的感知,更多地與我們經過學習後,對事物發生、發展過程的推理、預測能力有關。它既需要學習的過程,也需要內化,已經在視覺輸入到來時,產生合理的預測。所以,僅僅區分是不夠的啊,但我接受的是,區分也很重要,它是學習和預測的基礎。而這些神經信號到底僅僅是用於區分,還是也會參與學習後的經驗形成,以及之後的預判,和再學習,是未來值得期待的哦。


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