有哪些經典的遊戲中的台詞或對白?

我先來句難忘的:

仙4:承君此諾,必守一生。


?-

『主題醫院』:請患者不要死在走廊上。

-?


我以前和你一樣也是個冒險家,直到我的膝蓋中了一箭 ——《上古捲軸》

萬物皆虛,萬事皆允 / Nothing is true,everything is permitted ——《刺客信條》

還有一次玩實況8中文解說版的時候,球帶到底線腦袋一抽,傳中按成了射門。。。。

王濤:」這個球與其說是射門,不如說是解圍啊!「


說說我玩過並且影響很深刻的吧:

  • 你被手雷炸死,請注意屏幕上的手雷提示提示、殺死友軍的行為是不可饒恕的!、你被爆炸的車輛炸死,車輛燃燒很容易爆炸(COD系列,玩過的都知道)
  • Sir yes sir! Ready! Orders? How "bout some action? Can do! (紅警美國大兵)
  • 勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過 (仙劍系列)

邪劍仙:閣下三番五次壞我大事,意欲何為?

重樓:哼!你這雜碎!還敢妄論「大事」!

邪劍仙:我讓你三分,你卻如此囂張,今日之事,我不會善罷甘休的!

重樓:你是什麼東西?!想死嗎?!

(某《仙劍奇俠傳X》電視劇中不做考證,妄自黑我樓哥)

  • 猴~~流~~肯~~
  • 大波殭屍 正在靠近(我總是這麼讀)


"Remember,no russian"

使命召喚現代戰爭2機場大屠殺的時候,馬卡洛夫在出電梯的時候的經典台詞,

現代戰爭系列也成為了近些年在我印象中最牛逼的遊戲。


the cake is a lie!

the cake is a lie!

the cake is a lie!

the cake is a lie!

the cake is a lie!


「不要~~~不要這樣~~~~~」————《電車之狼》


輻射2:

戰爭,戰爭從未改變。

異域鎮魂曲:

什麼能改變一個人的本質?


「猴子,拿草鞋來!」—<太閣立志傳5>


1. 「休息是為了走更長遠的路」 -- 來自三國演義一

好吧,我相信大多數人對這句對白毫無概念:事實上,現在大多數人對「多媒體電腦」已經毫無概念了,因為,現在的電腦已經沒有不是「多媒體電腦」了。

要知道,在很久以前的某個年代,電腦是沒有音效卡的,甚至顯示器是單色的,只能顯示字元,不能顯示圖形。

這句台詞是我第一次在電腦里聽到人類的語言,那種感覺真的很震撼。

那時候沒有音效卡,這句台詞是通過PC喇叭,對,就是現在很多PC已經不配置了,配置也僅僅是為了開機自檢的時候通過鳴叫的方式反應硬體狀況的那個PC喇叭發出來的。

當時的感覺,真是酷斃了!

這也是一個讓我讚歎的中文遊戲,也讓我看到了台灣遊戲業的實力。

2. 「這是一個遊戲,也不僅僅是一個遊戲,了解善惡是非,了解自己。」 -- 來自魔力寶貝

坦率說,這個遊戲中文名字翻譯很爛,這個遊戲的英文名叫crossgate,直譯為十字之門,還較能反映遊戲內涵。

這個遊戲劇情,已經劇情下所包含之內涵之深刻和豐富,是我平生僅見。即便是像魔獸這樣的劃時代的巨作,其劇情內涵與之相比,依然稍遜。

什麼是神?什麼是人?什麼善?什麼是惡?什麼英雄和傳奇?什麼是暴君和邪惡?什麼是對?什麼是錯?什麼是救贖?這個遊戲劇情下可以引發的思考實在是太多了。

從主線的里雍和李貝留斯的糾葛恩怨,到支線的紅葉公主的悲慘往事,羅廉絲的逆襲,以及故事中無處不在,若隱若現的「被詛咒者」,故事情節下隱含的東西被玩家一步步挖掘出來,在黑白龍城支線的時候,將這種哲學化的矛盾推倒了一個高潮,而且逼迫玩家去做出一個標準價值觀的選擇,實在是太有意思了。

真難以想像,一家日本公司能夠開發出如此具有西方人文內涵的遊戲,並把它表達在一個充滿張力的遊戲劇情之下,而且由玩家隨著遊戲進度一步步自己去發現,甚至到最後去顛覆自己的價值觀。

不過也有兩點遺憾:

一是國內玩家真正感知劇情的還是相對比較少。即便是經典的黑白龍城支線任務,網上也只剩下諸如回答應該是「是,否,是」,「否,是,否」,連對話的內容都不提供。

二是其中出彩的台詞不多,這個遊戲劇情的巧妙之處在於深刻的劇情都放在了表象的背後,表面上的台詞反而沒有那麼驚艷,流行開來的,也只有「傳說中的XX」這樣一個句式而已

而當年我們幾個愛好者在BOX社區對劇情不斷得挖掘,討論和整理,留下的幾十萬字的東西都已經煙消雲散了。現在網上能找到的,最多也就是表面上的劇情的相對完整的收集了

3. 「我們不過只您腳下的塵土」 -- 魔獸世界:拯救大元帥 任務

好吧,雖然我玩魔獸的多數時間在玩部落,但是真正震撼和感動我的,是聯盟的兩個任務,而聯盟也讓我更有代入感。

其中之一就是絕版的拯救大元帥的任務。

魔獸作為暴雪的傾力之作,經典的對話和台詞層出不窮,配合當時的場景,這句台詞給我留下了深刻的印象。我不知道別人如何,但是我和身邊的朋友在第一次做這個任務,跟著元帥踏入暴風城的時候,沒有不熱血沸騰的。

 溫德索爾元帥,在洛薩閃擊卡拉贊的戰役中,他作為洛薩的手下,參與了這場傳奇般的戰鬥。在卡拉贊當中,他看到了未來,看到了自己將會被一條黑色巨龍殺死的真相。

然而,他沒有任何恐懼和逃避,主動親自踐行了這一命運,回到暴風城,揭露的黑龍的陰謀,整個暴風城為英雄而下跪。

曾經被認為是瘋子、曾經被污衊為叛國的英雄,用自己的鮮血與執著喚醒了被湮滅的聖光。背負著恥辱、誤解、還有信念昂首回來慷慨赴死。他的死,換來了暴風高層的覺醒,並給聯盟帶來了希望。

這段任務真的讓人熱淚盈眶!

4. 「種族並不能說明榮耀,對與自己不同的存在,人們不應該輕率的作出判斷」 -- 魔獸世界: 愛與家庭 任務

這句台詞和這個任務的經典無庸贅述了,其中所包含的精神和內涵,一直是魔獸世界的主心骨之一。世有傲慢與偏見,唯有智者能將其一一撇開。

5. 「天道茫茫,穹宇蒼蒼,雲濤沉沉……人在歷史長河中,就尤如一葉飄泊不定的孤舟在波濤中搖蕩,不知何時才是終點。就算你成也好、敗也好那只是波濤中的一朵毫不起眼的浪花,最終會在波濤中慢慢消失、漸漸的被世人遺忘。何必製造出那多如繁星的立場」 -- 軒轅劍: 蒼之濤

軒轅劍系列可以稱得上是國產遊戲(含台灣香港)之中的翹楚,雖然在很多人眼中,它比不上類似於仙劍奇俠傳這樣的大眾經典,但是站在我的角度看,綜合我感知的劇情和內涵,我覺得軒轅劍是遠遠超越其他作品的。它糅合了太多的我們的傳統文化,傳統的中式哲學在裡面,尤其是蒼之濤,極其讓人回味,其對歷史的解讀和演繹,非常有味道。

其中讓人印象深刻的台詞,我只從中挑了一句放在上面,下面再節選兩段給大家看看。

「淝水之戰,苻大人他的秦帝國仍然戰敗了……

在晉人所寫的史書上,雄才大略的他,成了一位剛愎自大、怯懦無用的君主…… 而真正自始至終,躲起來不敢面對這場戰爭的晉國宰相謝安——由於打贏了一場連他自己也不知怎麼贏的勝仗——在史書上贏得了正義、從容、王道、民族英雄的各種美名……

戰爭危機過去,晉室貴族繼續過著他們清談佛老,不恤蒼生的生活—— 而一心想要融合各族歧見的苻大人,最後則不幸喪生……

原本已經一統和安定的北方,再次陷入大分裂,烽火不斷……

北方的黎民蒼生們,再次陷入了無盡的深夜中……

肆龍子……不,桓哥哥!

你覺得這樣子真的對了嗎?

真的就對了嗎……

然而更令我心痛的是,由於天下再度分裂———我最敬愛的爺爺,最後也在時勢之下,背離了恩人秦國,選擇復興了燕國…… 這件事,讓我心中受到很大的打擊——

所以,最後我並未去追隨爺爺……

而選擇前往桃花源,追隨那位曾協助過我的留侯夫人……

經歷這麼多事,我心中真的已沒有什麼仇恨了……

和歷史的波濤比起來,我們人真的太渺小了……

我們真的就像大海蒼蒼波濤上,那些浮浮沈沈的小木片……

既然如此,何必去繼續製造出那一些多如繁星的立場……

為了這些國家民族間的立場,去留下滿手洗也洗不清的血腥,數也數不盡的悲劇

於是,我再次又想起了桓哥哥的事……千年前的那日,他抱著垂死的我痛苦哭泣……

我永遠記得,他的淚滴落在我的臉上……我知道,桓哥哥是真心把我視為他的親妹妹……只是太深太重的國讎家恨、國家民族大義,讓他最後也不禁迷失了…… 」

「桓哥哥……不,肆龍子!如果再讓你重做一次決定,你將做出什麼樣的決定呢?春秋大義,夷夏之防,國族大我———如果我們對國家和民族的愛,必須建立在那麼多仇恨上,那我想選擇放棄這樣的愛,這樣的大義……經歷了這一場宿命之輪迴,我終於漸漸明白,其實,我們會轉生為各種不同形貌的人,就像我可以是車芸,可以是慕容詩,更可以是阿殷姑娘……我們生生世世,會誕生在不同的國族……甚至,是那些我們曾最仇恨的敵國民族中,若是我們一旦隨著民族不同,立刻就失了是非,換了立場。我們很可能,會把前世自己最摯愛的親人朋友,視為不共戴天死仇——然後彼此殺戮,笑飲他們的鮮血———我終於知道晉文公姬大人,何以是一位真正偉大的人——因為他並未去為了自己國族的大義,便去背叛自己昔日的恩人—— 甚至在太辰宮的性命威脅下,也退避三舍來作戰!他被自己國人視為一位無能、叛國、懦弱之君……但我知道,這樣的他才不愧是真正的英雄,第一流霸主!在得到留侯夫人與雲中界主人的協助之下,我決定在千年之扉再度開啟的今日,前來太一聖殿見一位昔日故人……由於崑崙鏡的力量,他不至於消失…… 由於太一聖殿的保護,他在殿內不會死去…但也孤獨地活了一千年……除非選擇消失命運,不然他必須如此繼續活下去,直至天地終結…… 我知道,原本是我該去承受這一個命運的……我心中已沒有任何的仇恨了……他永遠是我的同伴,也是最好的哥哥—— 因為,我相信這才是人間最深沈的寬恕」

玩魔獸的時候,部落一個任務,雷霆崖的一個亡靈女讓玩家送一個項鏈(還是戒指)回墓地,大約有一段台詞,說的是,他(她丈夫)拋棄了最愛的我,前去和亡靈作戰,而諷刺的是,我卻變成了他最想消滅的。。。。

這不禁讓我想到了蒼之濤。


「曹操匹夫,安敢欺吾」——智冠《三國演藝》,這句話是劉備在PC喇叭(不是音箱,是現在開機時滴滴響的那玩意兒)上說出來的,當時聽到PC喇叭里有中文語音我驚呆了。

"HE did it,he did it"——Blizzard《Warcraft2》,雙頭食人魔放了個屁後兩個頭互相指責。

「我被上天巨大的鐵手選中了!」——Blizzard《Warcraft2》里點擊人類單位時偶爾會冒出這麼一句。

「Ahhh… Fresh meat!」——Blizzard《Diablo》那個屠夫。

音效的話,《仙劍奇俠傳》里李大娘的那聲鍋響……

《主題醫院》里很多廣播聲都很賤……不過前面有朋友已經提過了。


仙劍奇俠傳

今日種種,似水無痕;明夕何夕,君已陌路。


Fire in the hole!


從頭看到尾,基本各種都有人說了,唯獨異常常見的——《健康遊戲忠告》

抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲。

注意自我保護,謹防上當受騙。

適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。

合理安排時間,享受健康生活。


.

《大富翁四》

錢夫人嫵媚的笑聲:我又要害人了,啊哈哈哈哈哈哈~~~~

紅警二

譚雅的那句 on my way,我怎麼聽怎麼覺得有鐵嶺口音……

.


八神的三段式狂笑


真想親眼看看主公的天下啊。(曹操傳,奉孝死前的最後一句吧)

時間不是你的敵人,永恆才是。(異域鎮魂曲)


·

wow加一個

伊利丹:你們這是 自 尋 死 路 !

PES加一個,王濤:『斷 子 絕 孫 防 守 啊!』

(攤手)


Warcraft III

女獵手:「Goddess light my path !」,翻譯成中文就是:「女神指引我前進!」

還是暴雪比較懂中文。


BioShock生化奇兵中主角剛出來時的第一段話就感覺超帥。

大概是:

They told me "Son,you"re special,you were born to do great things."You know what? They were right.

另外「Hope is what makes us strong.It is why we are here.it"s what we fight with when all else is lost.」有人知道么?


『The cake is a Lie!』

出自Valve 的遊戲經典 "Portal"《傳送門》。

而殺死機器人boss通關以後的結束曲『Still alive』 又以機器人的口吻唱出『我還活著!』 ,『我一點都不生氣,儘管你傷了我的心,而且還殺了我,還把我撕成碎片,還把碎片都扔到火里, 當火燒時我心很疼,因為我曾為你高興... 』 『當你快死的時候,我還活著,當你死了以後,我還活著』。。。這首歌一直我的最愛遊戲歌曲沒有之一。

視頻封面[Portal]《傳送門》主題曲 Still Alive (精彩MV版)視頻


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