以結果為導向?你設計好目標和機制了嗎?

很多管理者在管理過程中會強調「以結果為導向」,為什麼會提出這樣的問題呢?

因為大部分人都有惰性,管理者在給下屬安排任務的時候,總會遇到「應付」現象。

一種情況是:對於成熟的、有經驗可循的工作。

現象:下屬因為沒有經驗、或不懂得方法,可能會出現「應付」現象,下屬會「撥一撥兒、轉一轉兒」,交給你的東西總是他認為的「你安排給我的任務」,而不是你想要的「結果」

解決措施:

一是設置標準、引導發現問題解決問題。

正規的做法是領導者根據自己的經驗明確告訴下屬標準,然後幫助下屬梳理問題,最後逐個擊破,才能得到結果。如果連有標準的任務,下屬都無法完成,就只能用績效考核的手段。這種情況一般都能解決問題,得到你想要的結果。

當然,有的領導並不這樣,他可能並不告訴你標準,只是告訴下屬不合格,一遍、兩遍、三遍,有可能拿出了你滿意的結果,但也有可能得不到理想結果,最後領導只能委曲求全。所以不建議用這種辦法,對領導而言,「教練行為」是很必要的職責。

二是選拔具有責任心的管理團隊,打造發動機文化

公司中層往往是戰略執行層,如果這部分人都是一些對問題視而不見的人,就無法打造聯想所說的「發動機」,而如果這部分是一群能發現問題、解決問題, 而有強烈的責任心意識的團隊,肯定不會隨意的糊弄事,隨意的交付工作成果。

我見過這樣的企業,各個中高層領導都是務必敬業的人、有責任心的人,因為這是企業選拔領導幹部的標準。大家應該知道的是,華為也是按這個標準選拔幹部的。

結論:設置什麼樣的目標?什麼樣的機制?

1 領導想要的「結果」應該是有標準、可實現的任務目標,這其實是對價值存量的管理。

2 應該建立選拔「強烈責任心、進取心」領導幹部的選拔機制。這不是績效考核所能達到的效果。此處不再贅述。

一種情況是:比如新建項目、市場化項目等非標準化、市場化、或開創性、創新性的工作。

現象:公司新成立一個品牌,但仍然按傳統架構設置各個職能部門,但是品牌負責人發現每個職能部門報上來的東西都不合格,甚至都是些不經過大腦思考的東西。大家都認為自己提交的任務就是按原來的標準做的。

解決措施:用事業合伙人機制(此話題,我將專門寫篇文章)。用共創共贏的理念把各個關鍵人物凝聚成為一個整體的團隊,用股份制、對賭、或者獎勵分享等方式把大家的利益與組織的利益綁定在一起,這樣才能充分發揮每個人的積極性。

比如韓衣都舍的小組制就是新創品牌性工作;

石橫特鋼的性價比小組就是市場化工作;重點經濟技術指標獎勵制和重大績效股份制針對的是對標性工作。

萬科的事業合伙人制、芬尼克茲的裂變式合夥制是新創項目或新創公司性工作。

懂得機制的重要性的老闆其實早就已經實踐了。

結論:設置什麼樣的目標?什麼樣的機制?

1 領導想要的「結果」應該是對標性、對賭性、共享式、獎勵式的目標。這其實是對價值增量的管理。

2 建立選拔頂級人才的選拔機制。

我這裡要強調一點,這種創新性的工作需要選拔頂級的人才,選人很重要,因為很可能這樣的人才是個偏執狂,但是如果你的企業文化偏向要控制,那企業內部的人多數是服從性特彆強的人。

這就是為什麼騰訊在組建多個團隊開發微信的時候,在體制之外的張小龍團隊盈了。因為他們不受集團文化的束縛嘛。

Google團隊為什麼這麼有創新性,它本身就是選拔最牛的人。而且他的文化氛圍非常寬鬆,員工有20%的時間做自己的事。這樣才能發揮員工的創造性。

喬布斯說過,一個技術大牛頂一百個技術人員。你如果選了個庸才,對不起,你使死他,他也做不出創新的東西。

對於這個話題,羅輯思維有一期節目講的是中途島戰爭,大體的意思就是美國之所以能截獲日本的情報,是因為有兩個情報怪才(當然這只是原因之一),但是這樣的人在日本的軍隊是不可能存在的。《殺戮與文化》這本書分析了西方軍隊為什麼總能勝,說的就是這個道理。

我是袁建亮,專註專業,思維升級,歡迎關注公眾號「成為磚家」。


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