2016年度13篇最佳UI/UX參考文章【UXRen譯#161】
作者:Grace Jia(UI/UX Researcher & Analyst) | 翻譯:代代子,校審:Chen Jing
本文收集了2016年度最受推薦的設計文章,內容涉及(1)UI/UX設計的原則、書籍和工具(2)如何做出更好設計的方法和建議(3)新的設計趨勢。
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1. 2017年UX行業會是怎樣的
2017年UX行業將會如何發展。本文回顧過去、理解當下、並展望UX的未來。
原文鏈接:http://uxdesign.cc/ux-trends-2017-46a63399e3d2#.wpar1gha2
2. 為何設計
有時候,得知真相是喜憂參半的。美不長存,你或許正在設計能改變世界的偉大作品。然而還沒等你的作品問世,世界已經變成另一副模樣。彼時人們不再對你的作品感到驚喜,人性是貪婪的,只要有時間總想要得到更多。
原文鏈接:http://medium.com/the-year-of-the-looking-glass/why-design-f3c8546c9672 – .oabzhb3ro
3. 設計更好的表單
無論是註冊流程、多視圖加減控制項還是單一數據輸入界面,表單都是數字產品設計中一個最重要的組成部分。本文探討了表單設計中的要點與忌諱。不過請記住這只是一般性指南,畢竟每個規則背後都有例外。
原文鏈接:http://uxdesign.cc/design-better-forms-96fadca0f49c – .32bx0mwtl
4. 設計不必規模化
設計不必規模化,這是最近四年一直困擾著我的一個觀點。當我2012年加入串流音樂服務商Spotify的設計團隊時,團隊中所存在的矛盾和分裂使我震驚。具體來說,同事們對字體、顏色、圖像、布局、信息架構(IA)以及交互方式的設計都不能統一。
當我試圖與他們討論時我才意識到,整個團隊本身也是士氣低迷的。我們得出這樣的結論:產品的分裂正恰恰反映出了團隊的分裂,團隊中的設計師為太多不同的項目服務,產生了許多時間和空間上的交疊和衝突,導致團隊無法做出優秀的產品。但畢竟,這是所有現代科技公司的通病。我頭一次產生了這樣的想法:設計不必規模化。
原文鏈接:http://medium.com/@hellostanley/design-doesnt-scale-4d81e12cbc3e#.dmwvukwvy

5. UX與UI的不同之處——給外行人的指南
當我們行走在世界科技中心的大街上,總會聽到人們讚揚某產品偉大的UX設計,抑或吐槽某網站差勁的UI設計。這是外行人永遠不能參與的秘密對話嗎?他們只是想讓自己看起來酷才這麼說的嗎?呃,第二個問題的答案或許是「yes」,但第一個問題的答案絕對是大寫的「NO」。
繼續讀下去,你就會知道這些術語代表什麼意思,UX和UI哪個更賺錢,以及如何成為一名UX/UI設計師。文章中間部分會有一個關於此文的視頻,我會在視頻中告訴大家許多額外信息,讓大家明白成為UX/UI設計師真正意味著什麼。
原文鏈接:The Difference Between UX and UI Design-A Layman』s Guide
6. 一種超越極簡的UI美學新風潮
在最近幾個月中,創新設計的領袖們將「極簡設計」發揮到了更高的層次。Facebook, Airbnb 和Apple都在自家的得意產品中運用了這種設計理念——「超越極簡(Complexion Reduction)」已經成為移動設計中的新風尚。
原文鏈接:http://medium.com/swarm-nyc/complexion-reduction-a-new-trend-in-mobile-design-cef033a0b978
7. UX、UI、IA、IxD:這四個詞到底有啥區別
在過去,如果有人說到「設計」這個詞,那麼他極有可能在說「平面設計」。但是如今,數碼世界已經變得越來越複雜,隨之也湧出了一批新的職位,這些職位名稱或許會讓不熟悉設計行業的人摸不著頭腦。本文解釋了UX、UI、IA、IxD這四種主要的設計形式,讓你不再對它們傻傻分不清楚。
原文鏈接:https://medium.com/@Mockplus/ux-vs-ui-vs-ia-vs-ixd-4-confusing-digital-design-terms-defined-ebd679f53f2 – .tvadtgh8m
8. 為什麼要避免使用漢堡式菜單
如果你在一家數碼產品公司工作,那麼你可能已經讀過幾十篇類似文章,這些文章詳細論述了移動設備(以及桌面)上的漢堡式導航(hamburger navigation)為何/如何對用戶體驗產生消極影響,因為它的可發現性和效率都太低了。
原文鏈接:http://medium.com/@kollinz/hamburger-menu-alternatives-for-mobile-navigation-a3a3beb555b8
9. 如何從頭開始進行設計構思、HCD、UX及其他創造性過程
這篇文章為設計師和創意工作者,甚至是項目經理們提供了一個新的工具:修訂版雙鑽石模型(The Double Diamond revamped)。使用者可以用它來對新的設計挑戰或新項目進行創建、架構、組織、結構化、運營和管理。
原文鏈接:http://medium.com/digital-experience-design/how-to-apply-a-design-thinking-hcd-ux-or-any-creative-process-from-scratch-b8786efbf812 – .kizlsg3pj
10. 微交互最佳實踐
微交互,是以完成完成單個任務為中心的微妙時刻。我們身邊幾乎所有的應用都充滿了微交互。舉幾個例子:
- 確認某件商品已加入購物車
- 使用「下拉刷新」以更新內容
- 確認操作的界面動畫(例如切換按鈕)
原文鏈接:https://uxplanet.org/best-practices-for-microinteractions-9456211aeed0 – .ad900yid9

11. 精選UI/UX設計書籍與資源
想成為一名出色的設計師嗎?想獲得最好的UI/UX書籍和資源?找不到「如何成為優秀UI/UX設計師」的正確和有效途徑?你需要看這篇文章,文中列舉了備受矚目的UI/UX書籍,它們都獲得了重要專業網站或博客的推薦。這些文章的主題涉及到UI設計、UX設計和網頁設計。希望對各位讀者有所幫助。如果有讀者認為有一些優秀資源未被包含在此列表中,請在評論區留言,或直接在領英(LinkedIn)上寫信給作者。
原文鏈接:The Best UI/UX Design Books & Resources for Designers
12. UI/UX設計12個有用的工具和網站
隨著設計工具的不斷改進,今天的設計工具已經對可用性和用戶體驗產生了積極的影響,這些工具為設計師甚至用戶都提供了極大的便利。因此,一個好的網站設計師往往需要與時俱進,並掌握最前沿的工具。成千上百個設計博客和網站都在持續更新設計文章、分享設計技巧,以及推薦新的工具。這對於設計師無疑是至關重要的資源。
原文鏈接:https://www.linkedin.com/pulse/11-design-tools-websites-uiux-designers-grace-jia?trk=mp-author-card
13. Facebook產品設計總監:後知後覺的8個經驗教訓
有時候,我會拿在第一份工作中感受到的對設計的各種理解來開玩笑。如今,這份兒工作已經做了將近10年,它的影響還在持續,不停的在向我展現它的深度和色彩,完全是我之前沒有想到的樣子。
原文鏈接:http://medium.com/the-year-of-the-looking-glass/8-unintuitive-lessons-on-being-a-designer-ca7e97a572ee
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「打包原文合集13篇pdf」
aHR0cDovL3dlaXhpbi5xcS5jb20vci9tZkprZlB6RTBxR3RyYmdmOTZlTA== (二維碼自動識別)
譯者:代代子 審校:Chen Jing
作者:Grace Jia(UI/UX Researcher & Analyst)
原文鏈接:https://www.linkedin.com/pulse/best-2016-top-13-uiux-design-posts-reference-grace-jia?trk=hp-feed-article-title-like
原文標題:《Best of the Best 2016! Top 13 UI/UX Design Posts for Reference》
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