道譯|為什麼真人翻拍的電影無法替代動畫電影?

總有些東西不應該被真人化。

每每迪士尼將童話故事翻拍成動畫電影,總是能引發熱議,最近上映的美女與野獸也是如此,而其中最大的爭議恐怕就是,動畫形象擬人化的邊界到底在哪裡?在最新上映的這版美女與野獸中,實景真人的拍攝手法讓讓這部童話電影看起來有些怪異且不合時宜。

「這當然不是belle的主演Emma Watson的鍋,當然也不是為野獸配音的Dan Stevens的鍋,雖然相比起之前版本的野獸,這部電影里的野獸看起來,的確沒有以往這麼有魅力」。

那麼問題出在哪裡呢?

動畫電影應該真人化嗎?

和超級英雄電影一樣,動畫電影為了擴大受眾市場,一直在努力將故事講得更成人化,以吸引更多成人觀眾,真人版的動畫電影正是其中一種嘗試。真人,尤其是影星出演動畫電影,不僅可以吸引更多成年粉絲走入影院消費,真實立體的人物形象相比起平面化的卡通形象,也更容易使他們產生代入感,有利於提高成年觀眾的對影片的興趣。

數據專家在《美女與野獸》上映前就曾給出樂觀預測,全球首映票房會在2.15億到2.45億美元之間,高於《飢餓遊戲》的2.11億和《愛麗絲夢遊仙境》的2.1億。

單從票房數據上看,這樣的嘗試顯然是正確的,電影公司的投入顯然也說明了這一點。迪士尼就正在翻拍更多的真人版動畫電影。從浪漫的《白雪公主》到經典的《獅子王》,從西方傳統的《魔法奇緣》到東方傳統的《花木蘭》,除了少數在原故事基礎上進行了改編,加入不少現代情境以適應真實場景的拍攝。大部分真人版的電影,都是完全基於動畫版電影的再創作。

但票房數據顯然不是評判電影成功與否的唯一標準,電影評論家Chris Nashawaty就在自己的專欄中寫道,「總的來說,《美女與野獸》是一部不錯的電影,它的主演不錯,配樂也不錯,故事也不錯,但也就只是不錯而已。我看不出來它和1991年的動畫版有什麼差別,除了有真人演員加入,它講的故事和二三十年前的沒什麼不同」。

這是所有真人翻拍電影必須直面的問題,動畫電影的賣點就在於它的魔幻性,它將人們從日常的繁瑣生活中抽離出來,通過童話,通過魔法,給人們以安慰。而動畫電影的真人化似乎正在削弱魔幻的魅力。

真人翻拍電影的困境

這令人想起了1991年的那部動畫電影《拉家常》,同樣是動畫改編的電影,這部電影里的主人公是一個個擬人化的傢具,他們可以唱歌、跳舞,甚至是聊天。電影上映時,為了使電影更有魅力更吸引人,在很多細節上都採取了擬人化的手法,使得主人公基本上變成了徒有傢具外形的人。上映當年,傢具的真人化就引起了巨大的討論,很多電影專家都認為,真人化的動畫電影看起來十分怪異,一切都過於真實,過於赤裸裸地擺在眼前,反而失掉了動畫電影原有的魅力。

這似乎是真人動畫電影的一個通病,去年上映的《奇幻森林》也面臨著同樣的聲討。隨著技術的發展,動畫製作公司越來越擅長將動畫場景還原成現實生活場景。《奇幻森林》里的獅子和猩猩都更真實了,特別是當他們動起來,所有場景都像是拍出來的而不像是畫出來的。迪士尼動畫製作公司也因此被指責,在還原真實的過程中失掉了想像力和表達力。

但承受著最多指責的還是像《美女與野獸》這樣,將真人和CG動畫結合的電影。比如一度大熱的《愛麗絲夢遊仙境》,約翰尼·德普和安妮·海瑟薇的強大陣容,也許能為它贏來一個漂亮的票房成績,卻無法讓它獲得業界認可。銜接真人和動畫的代價就是,大量的奇幻場景變得不再奇幻,童話的魅力和故事的內涵都大打折扣。

這就是動畫電影面臨的困境,動畫人物是更真實了,但然後呢?真實並不能增加動畫的魅力,或者不如說,不真實的場景才是動畫的魅力所在。

《美女與野獸》正是最近一部徘徊在這種困境中的電影。但相比起2010年上映的《愛麗絲夢遊仙境》,《美女與野獸》已經取得了極大進步。3月17日該片在北美上映,不到一周的時間,已有2萬5千人在專業影評網站IMDb上進行評論,評分為7.9,而《愛麗絲》在IMDb上的評分僅為6.5。最近幾年,從《花木蘭》到《獅子王》,真人與動畫結合的電影開始獲得好評,這種形式越來越被大眾接受,是否預示著真人改編電影正在迎來它的春天呢?

動畫電影經久不衰的魅力在哪?

相比起動畫電影,真人翻拍電影的局限性是顯而易見的。動畫電影在創作時,主創們要考慮的只是怎麼把故事講好,而不是如何在現實中呈現,這和真人電影的創作幾乎是兩個方向。

真人電影要考慮的第一點就是如何拍攝,如何將動畫還原成現實場景,這其中涉及到大量的人力物力的協調。而動畫電影往往是,腦洞越大越好,魔法越神奇越好,反正依靠著畫筆和特效,沒什麼是不可能的。

比如在1991年版的《美女與野獸》中,美女和野獸的相愛看起來更自然,就是因為在動畫中,美女與野獸看起來都不是真實的。他們的不真實反而是一種優勢,使得兩者之間的差別更小,觀眾們會傾向於將他們歸為一類,而不是像最近上映的真人版那樣,「艾瑪是我們這邊的人,但她卻愛上了長相可怕的野獸」。

而現在,動畫製作公司都在考慮著如何將動畫變得更加「現實」,哪怕是虛構的動物,它們也得看起來、動起來更像真實的動物,這往往導致了故事的敘事結構被破壞,分裂成一個個類真實的碎片化場景。

將新舊兩個版本的《美女與野獸》進行對比,就不難發現,動畫電影的內涵絕不取決於,也不應該取決於,CG特效有多先進有多複雜,以及它的真人化做得有多好。電影從業者真正該考慮的是如何講好一個故事,不靠炒冷飯,不靠電影特技。

畢竟,好的視覺效果是電影的加分項,但真正能贏得觀眾的還是故事本身。在這一點上,動畫電影有著遠遠高於真人翻拍的自由度,而這,才是一個好故事的基石。

本文由邱雅與南七道根據好萊塢記者報和E! News等報道綜合編譯而成。

南七道:南七道新媒創始人&CEO,虎嗅等年度作者,互聯網明星創業公司臉萌、FaceU等品牌操盤手,關注互聯網和科技創業。公號南七道。


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