畫人設原畫必須收集的資料有哪些?


原畫人設 簡答

立題 風格 人物類型 背景氣氛承托 , 這裡要說的 插畫的人設與entertainment design 的人設有些不同 那就是設計比畫的好不好看要重要, 合理否

立題

人物描述是從一段故事中來 所以的人物設定都是根據劇本或者是一段小的故事 通過文字來描述一個人物 並且迎合文章或者故事的氣氛 故事的類型有很多 科幻 恐怖 動作 等。。根據不同等題材來定你需要 來做research 包括故事裡出現到道具 當然要依照故事到時間年代來。

風格

是繪畫到風格 這個就太寬泛了 卡通 寫實 平面 蒸汽朋克 等 當然沒有一個絕對的風格 。 根據自己擅長或者是喜歡等風格來做決定吧。http://www.artstation.com/

人物類型

高矮胖瘦 種族 性格 性別 等 基本就是把你對一個人物理解用 繪畫對形式來表現當然要依照故事背景來 不過在一個故事中會有多個人物 如果你是要做一整套 在依照劇本下 角色設定通常為 男主角 女主角 身材好 帥 美麗 反派 分兩種 身材好 帥 美麗 還有就是 肥胖 猥瑣 之後就是配角 多為喜劇人物 起到 調節劇情與氣氛到作用。 那設計人物還有一個就是對顏色運用,一個正主角顏色多為陽光 暖和多感覺 反派顏色很多是 暗色系多紅黑。 那麼到這裡 每個人物都要穿衣服 還有裝備 這個就是在依照劇本到與時間年代下 需腦動大開。

到了這個部分 就是插畫 與 entertainment 區別

research的內容其實大致一樣 但是entertainment要很系統更需要detail。

兩張圖 第一張你很感覺到角色到性格 高冷傲逼狗 第二張 更多是設計更感覺 當然可以把後者設計完成後 以插畫的形式表現 兩種在設計的過程種有很多重疊 但是如果從單純的完成一副封面插圖來講research的內容完全沒有做設計多。

背景氣氛承托

承託人物多性格 與 氣場 還有就是故事描述的場景來 那麼就是要收集 迎合故事年代時間的 建築 道具來完成

所以我覺得 有兩種形式的人物設定 一個是從插畫為前提的出發 一種是以設計為出發點。 當然前期的準備工作大致一樣 但是 這兩種形式都是為了最終產品服務 根據具體的方案來。


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