魚塘中單輝耀血魔出裝思路?
中單點金輝耀以後,出裝思路如何?
然後怎麼掌握打架和刷錢的節奏?
emmm....中單血魔的話你首先得保證你的對線是無解肥(如果對面中單是個劇毒,那你可能只能看他正反補了)。
一般來說血魔中路能吊打絕大多數近戰和低爆發沒控制的英雄,所以一個無解肥中單血魔大概16分鐘左右相位,天鷹,輝耀吧。(所以並不需要點金)之後的出裝看局勢吧,雙刀bkb刃甲甚至龍心分身A帳大根都可以出。然後在中期團戰中,血魔需要注意的是不要第一個上,不要第一個上,不要第一個上!操作順序就是給對面關鍵人物一個大,一個沉默,然後讓隊友比如屠夫,夜魔這種去賣 或者宙斯這種遠程打死別人。在隊友吃了一波傷害,對面沒技能的時候,如果和敵方英雄對砍砍的贏就直接站擼 否則就上個d,開著輝耀亂跑燙人,畢竟移速在那,沒多少英雄能追的上你。
需要注意的事,血魔不能被先手,這個英雄沒大件支撐之前還是個脆皮,如果對面斯文在你給他大招前直接跳錘兩刀把你秒了,那麼即使你滿腦子騷操作也無濟於事。推薦血魔搭配如神域 戴澤這種強反手輔助,特別是神域簡直絕配。
下面這張圖是某次用中單血魔打TA
慣例上自己血魔戰績圖

作為很早就發現輝耀血魔很強的選手來正面吹一波了。
看了很多回答說出輝耀很拖節奏,你們!
說!對!了!
輝耀血魔的確更拖節奏,那麼為什麼我仍然要主張血魔出輝耀呢?
因為出其他的沒用啊!
因為出其他的沒用啊!因為出其他的沒用啊!重說三
我們分析一下主力血魔最適合出的第一個大件。
候選名單分別是bkb,雙刀,刃甲。最差的是刃甲,看了很多回答都說先出刃甲的,我可以告訴你們,ti7前面出刃甲的基本都輸了,而出輝耀的到決賽前都是全勝(印象是這樣,也可能輸了一兩場我沒看或記錯了)。
這也是為什麼ti7打到後面的血魔全都是出輝耀的,而沒有人再出刃甲。
然後說刃甲為什麼不好。因為血魔最重要的是什麼?收割啊!沒有一個收割的英雄願意賣自己的血來打輸出,而刃甲正好就是一個賣血打輸出的。血魔作為十級前急需照顧的敏捷脆皮,根本沒有多餘的血量可以跟對面換血。「血魔需要的,是一個對面都在跑,自己無限追殺的殘局」記住這句話,下面還會提。
所以,刃甲這個道具是在前期最不適合血魔的。
再說雙刀和bkb。
bkb的問題是太慢了。bkb這個道具在合成前實在是太弱,而就算出到了bkb,血魔也不具備剛正面的能力,只有一個bkb的血魔,是根本a不動人的。其中雙刀是三個裝備里最好的,他合成平滑,能撐血量能加移速,那麼雙刀的問題在哪裡呢?放下面跟輝耀一起說。為什麼要出輝耀?前面說了,出其他的沒用。說出其他的沒用,並不是說血魔其他裝備沒有戰鬥力,而是因為血魔經常遇到兩個極端境遇:
要麼出了一些裝備,但正面上去就被秒了。要麼就算不出任何裝備,但是打出了收割,依然殺了很多人。引用上面那句話「血魔需要的,是一個對面都在跑,自己無限追殺的殘局」為什麼不出雙刀刃甲?因為經常出了這些裝備,血魔依然上去被秒,或者一套打殘不敢上,不信可以翻ti7的血魔錄像,看看前期是不是這種情況。
血魔這個英雄,本來就是一個急需要蹭局勢的,如果隊友打成殘局,血魔狀態仍然很好,就能變怪物收割,但是若沒有形成殘局隊友先減員了,血魔是沒有傳統核心一萬狂瀾的能力的。正因為之前打了很多局,感受到血魔帶一個假腿天鷹魂淚就能有很強戰鬥力,才更堅定了我血魔是可以出輝耀的想法。現在來說說輝耀的優點。首先,輝耀受d加成!這意味著你無論刷野還是團戰輸出,你都帶著一個別人沒有的加強版輝耀!收益於d不耗魔,無限加d真是爽歪歪!第二當然是輝耀刷的快了,雖然血魔這個英雄正常情況剛不了正面,但是一個無解肥裝備碾壓的血魔,絕對是醬油噩夢!第三團戰輸出一樣高,還帶miss。打了很多把血魔,贏得局輸出經常第一,輝耀經過幾個版本加強,傷害已經不俗,這叫裝備本身還加攻擊力呢。那麼說下輝耀血魔的打法吧,水平有限,僅供參考。
前期沒有什麼好說的,中期假腿天鷹魂淚然後裸輝耀。天鷹看情況可以不出,魂淚看情況用光了也可以補,這其中的取捨需要自己慢慢考慮。有了魂淚天鷹假腿的血魔中期戰鬥力是極強的,但永遠秉承一個原則,「打贏了追,沒打贏前我是個法師蟹蟹」。輝耀之後雙刀bkb龍心三選一,正常情況下bkb,看局勢可以選擇龍心或雙刀。再往後的裝備就完全看局勢與陣容了,但大部分時候我選擇蝴蝶較多。前面看到有個答主說試了幾局都輸在憋輝耀。只能說輝耀不是靠憋出來的,都是一邊蹭局勢,一邊刷錢蹭出來的。如果憋輝耀期間打不贏團,說真的出個刃甲一樣打不贏。出輝耀就別出點金
血魔可以壓很多對線不強的遠程,比如卡爾,比如藍貓——現在r的藍耗太高,運個大葯他沒藍了就只能看你正反補打ta和毒龍女王nec都要看基本功打tk和劇毒或者拍拍直接gg有這三個就不要選血魔走中了,切記有了輝耀一般是補bkb的,對面如果暴力輸出巨魔ta拍拍什麼的可以出個天堂,有蝙蝠末日什麼的話可以考慮出個林肯,撐屬性可以補雙刀或者分身,你的大很關鍵的時候可以出個a帳大兩個
打團的話就要找那種看起來比較耿(sha)直的隊友,說服他先賣(song si)等第一波技能給他了你直接開著bkb畫個圈過去打收割
大招盡量給到對面的關鍵英雄
這英雄比較無腦,蠻適合新手的魚塘血魔來了

天梯3000左右的局。
作為一個近敏,中單的話很看對面臉色。SF火女你是打不過的,毒龍宙斯劇毒也基本打不過。血魔可以吊打藍貓、nec、火貓等。
然後出裝,假腿輝耀(魂戒)(雙刀)bkb蝴蝶(金箍棒)強襲。
不要出點金,血魔作為前期戰鬥力出色,打錢速度快的英雄,出到輝耀不會很困難。比較關鍵的是要出一個魂戒,因為這個版本大招藍耗提高,血魔本身就缺藍,祭祀CD又快,一個天鷹或者連擊刀是回不上來的,而且魂戒便宜。對面有SV拍拍出天堂。
技能131324,然後主3副1,天賦生命攻速屬性吸血。
這英雄僵硬之處在於上高難,十分推薦搭配SF、火槍等遠程核心(SF自爆幫血魔疊buff也算是配合)

基本上有了刃甲以後血魔單抓能力就很無敵了。
所以我是不喜歡輝耀的。有個特定情況會出,比如對面很脆,有一局血魔輝耀對面虛空,我被大在裡面,外面燙死一片。出輝耀就別點金了,血魔的大後期能力跟傳統大核是有差距的,所以不能拖的太厲害。窮鬼假腿天鷹眼淚魔棒,前期基本夠用了,出了輝耀有幾個選擇,先出個單刀壓壓驚,然後對面控制aoe多先補bkb後雙刀,對面有點燈紫苑什麼的先補個分身能刷能打,最後三個格子是看你隊伍和對面陣容選擇的,如果不是隊內唯一物理輸出點就來個a丈玲瓏心,如果物理輸出也得自己來,就散失強襲雷錘蝴蝶血辣看著來,血魔的出裝是最沒有套路的,局勢好了不差錢,只能根據情況選擇。血魔是個吃局勢打收割的偽核,我覺得更重要的是戰場的切入時機,這個需要大量實戰練習。裝備的話只有最適合本場的選擇沒有普適的最優解,經常打到後期發現出什麼都沒有一錘定音的效果,多看看直播學習一下吧。祝早日衝出魚塘。
不建議血魔出輝耀,輝耀拖節奏,而血魔這個英雄在8--20分鐘簡直就是節奏之神,你出輝耀刷錢有什麼意思……
當然啦,如果你一定要出輝耀,像上面答主所說,18分鐘之前你要出出來,並且能夠快速刷出BKB。輝耀血魔並不肉,給自己加個D更是脆如紙。
出完了輝耀BKB,可以再出刃甲雙刀,刃甲絕對是血魔的標配,雙刀可攻可守也不錯。如果這時候遊戲還沒結束,輝耀血魔基本上帶不動隊友了,瘋狂刷錢打大件吧。
我一般的出裝思路有兩套,一套是:相位(假腿)、刃甲、A杖、BKB、玲瓏心、刷新。
後期4個大,突出一個無情。
另一套是:鞋、大魔棒等輔助裝、大根、推推、BKB、玲瓏心等。
秒天秒地也不錯。
BKB和刃甲我一直覺得是非常契合血魔的裝備,常常都是放在第一位考慮的。

開黑比較多,,,所以都是N局,,,
均勢血魔出大根優勢血魔點金大根劣勢血魔點金靠隊友
安全的情況下 塔&>線>野魚塘搞清楚這點玩什麼出輝耀都能靠帶線贏 機械化的東西做好就行了
中單的話不推薦出,太拖了,1號位可以考慮,話說我覺得這個版本血魔就是打1號位厲害,不知道大神們怎麼看
血魔不像很多傳統c,一個大件可以提供戰鬥力質的飛躍。一般拿血魔是為了搭配陣容(比如宙斯劇毒剛背這種)或者是為了剋制對面某些核心(螞蟻狼人ds等等),而作為一個核心,血魔剛正面能力比較差,也不是一個可以團戰衝上去砍人的英雄。輝耀這個裝備刷的快(加了D真不是一般快),可以帶線,而且收割的時候可以不用上去砍,配合被動可以遛一些笨重的英雄,再加上血魔前期帶節奏主要靠技能並不太吃裝備,所以輝耀也並不算太拖節奏,算是很適合血魔的一個道具了。這個英雄拿出來還是比較吃陣容,局勢不好作用就有限,如果不考慮功能性,其實是個比較弱的c,經濟轉化率有點低,但是因為可以搭配陣容和剋制某些核心英雄,加上魚塘局無腦打野無解肥,所以上場率和勝率都挺高的。
我這一車五個人四個搶血魔的來簡單說下我觀察的結果:
1、血魔在掌握節奏之後的單抓能力很強,輝耀和大根在不同情況下各有效果,不作討論;2、血魔在大規模團戰中不建議硬剛,血祭和割裂之後邊緣ob,在大規模團戰中開闢小戰場,這個時候輝耀與大根的思路區別就出來了:大根的意義在於快速壓低血線與減員,配合血魔D傷害極高,不能減員也能加速;輝耀的思路不是快速削血,而是群體削血快速達到加速效果,在控制配合血祭加一些輝耀傷害可以快速達到血線,疊加多層被動,起飛之後更便於開闢小戰場;3、輝耀的另一個思路是回復,為什麼不建議血魔剛正面五人團,就算雙刀血魔,在D的作用下也是很脆的,按2中所說開闢小戰場之後如何處理戰損,輝耀的作用就體現出來了,不管是線上還是野區發生團戰,aoe難免會刮到野怪或小兵,而兩個aoe通常不能清掉一波兵,會留一堆血皮,這個時候輝耀一口堪比梅肯,戰線拉得越長對血魔越有利。綜上,輝耀對於血脈並不是純刷錢裝,而是偏向輝耀刃甲骷髏王的拿身體打輸出的思路,而且D對輝耀傷害有加成的,再配上回復效果,比起其他答主說的不推薦出,我倒是認為輝耀是十分契合血魔的一件裝備。然後是輝耀之後的思路,1、刃甲,提高生存能力,身體打輸出的效果是超過骷髏王的;2、雙刀,這個不是很推薦,但是加速效果真的是,香港記者;3、bkb,像上面說的,小戰場難免會有受阻的時候,bkb無人能擋;4、大根,毒瘤就毒瘤到底;5、撐肉or吹風推推紫苑這類功能性道具,按這個思路颶風長戟也可以。具體還是看局勢。
打架和刷錢就簡單了,看見對面三個人叫上345去干,打完團五五開就去帶線打錢,贏了就推塔,輸了看看原因,大哥裝備不好保他刷,視野不好鋪視野,不要太摳門,血魔打錢很快的,分擔幾個眼事兒不大,如果大哥是火槍小黑這種需要保的,血魔也可以噹噹保鏢。
新手血魔或者毒瘤血魔一般點金大根可以大幅提高遊戲體驗,其他的各種思路因為不具有秒殺能力,這裡給個小貼士,血魔的敵人中,要權衡好哪些是加速器,哪些是肉,技能交光的醬油不要急著吃,留著給你加被動。血魔出輝耀不要出點金,前期假腿直接輝耀。一般來說18分鐘以內一定要hy,不然特別拖節奏。輝耀以後看雙方陣容,如果你經常可以單抓到,或者對面爆發比較高你可以考慮補個吹風。之後就是雙刀。血魔雙刀加上天賦快3000血了,肉的一b。然後再看情況,控制比較多的話出個bkb,不需要bkb的話直接出蝴蝶…蝴蝶之後我也不知道了,還沒打到過出完蝴蝶還不結束的局。畢竟你也說了是虐菜血魔了。這是我4500分小號打的。

玩dota首先看陣容的好吧。對面如果是tb,med這種大核推進硬剛gank4保1陣容,實力相當的情況下血魔出啥都不好打。
如果對面是狼人螞蟻剛被小魚這種,血魔就好發揮。
血魔作為一個中單二號位,能不能靠一個人撐起中期物理輸出的重任。我覺得是不能的,所以我覺得這是血崩之魔的原因。因為中單一旦打不出碾壓,越往後血魔聲音越小。
血魔作為一個節奏型三號位,我覺得比作為二號位更加合適。血魔需要從節奏中找錢,任何情況下都不能純刷。因此,我覺得機動性和續航和等級,反而是血魔的第一要務。出點金而後輝耀的思路,反而是最蠢的。優勢不需要點金直接輝耀。劣勢點金刷完你聲音也是無限小。
所以我最傾向的是秘法婚戒的血魔,靠著機動性和續航無限找節奏殺人收線刷野推塔。中期視情況出一個吹風/刃甲/凈魂/單刀,後期直接a帳玲瓏心大根走起。血魔這英雄,出了正面裝後期也剛不了正面,不如安心做個有收割能力的法師。
個人認為,血魔的絕配英雄是幽鬼,剛好完美錯開強勢期並且技能有配合。宙斯倒是沒想像的合適因為位置重疊而且兩個都留不到人很尷尬。配合摩托車med,tb這種正面剛的英雄也可以。我覺得輝耀不是必要的,因為血魔一二技能配合打野很快,血魔的核心裝備就是草鞋
為什麼出輝耀?因為順啊。因為逆風到出什麼都沒用啊。要麼你挑一個逆風可以拯救下的裝備來看看!
