《哆啦A夢》的「內涵」究竟是什麼?

我知道,很多人一看到這個標題肯定又會來吐槽:「看個動畫片,至於那麼多事么?」「看《哆啦A夢》不就圖個好玩么,幹嘛去挖內涵?」

確實,作為一部偏兒童向的娛樂作品,我們完全可以抱著放鬆心情的心態看《哆啦A夢》,不去考慮其中的內涵。但這並不意味著《哆啦A夢》沒有內涵,更不代表我們應該忽視其藝術性而只看到其中的商業價值。

藤子·F·不二雄本人也說:

我並不認為自己已經將《哆啦A夢》給畫透了。


我之所以想寫這篇文章,是因為《哆啦A夢》的兩個特點一直縈繞在我的腦中:

內容與風格的多樣性

《哆啦A夢》看似是以道具為中心,以哆啦A夢幫助大雄解決問題為套路展開劇情,但如果看得足夠多,就會發現這種看法有多麼片面。

《哆啦A夢》的內容大致可分為下面幾類,每篇作品占其中的一至幾類:

  1. 生活類。這類作品道具可能會佔據核心位置,純粹搞笑;也可能著重描繪人與人之間的關係,充滿溫情。
  2. 科幻類。這類作品以時光機等道具的功能為依託,探討時空穿越中的悖論、夢與現實的關係等等。
  3. 科普類。區別於上一類的是,這類作品重在普及科學、歷史等知識。
  4. 童話類。道具只是為了讓幻想跟科學扯上邊,劇情中會說話的小動物等元素充滿童話色彩。
  5. 冒險類。以異世界為背景,情節緊張。除了大長篇,短篇中亦有不少可歸此類。
  6. 其他。

生活類 短4《奶奶的故事》

童話類 短18《蒲公英飛向天空》

創作意圖的多樣性

而上述內容的多樣性直接反映了藤子·F·不二雄創作意圖的多樣性。

  1. 把歡樂帶給孩子。誰都知道哆啦A夢能實現孩子的夢想。這也是作者本人的話。
  2. 賺錢。不可否認,漫畫家也是要吃飯的。
  3. 對兒童進行基本教育以及科幻啟蒙。講真,再加上性啟蒙我覺得也毫無問題。
  4. 反映甚至諷刺社會現實。很多人說這是過度解讀,但有些篇目的暗示其實非常明顯,比如《海底鬼岩城》、《宇宙小戰爭》等。
  5. 塑造人物。這可能是最重要、最核心的一點。《哆啦A夢》的主導與其說是道具,不如說是人物。藤子·F·不二雄本人多次說過,人物們不聽自己使喚,擅自行動——可見其塑造有多麼生動。
  6. 其他。

對獨裁者的諷刺 長6《大雄的宇宙小戰爭》


我希望用儘可能簡練的語言概括多樣背後的統一,卻不知何從下手。我在網路上尋找答案,卻鮮有收穫。看了一篇其它部分都寫得不錯的文章,唯獨探討《哆啦A夢》內涵的部分尬到極點。如果大家對自己的哆學功底有自信的話也可以去看看:

未來事務管理局:有誰看完《哆啦A夢》,會不記得大雄偷看靜香洗澡?zhuanlan.zhihu.com圖標

後來我回想起曾經看到的一篇新聞,說的是「哆啦A夢」被收入了日本權威詞典《廣辭苑》。我仔細揣摩了一下詞典對《哆啦A夢》的定義,豁然開朗:

最新版《廣辭苑》中「哆啦A夢」詞條

藤子·F·不二雄(1933-1996)創作的漫畫。1969 年連載開始。描繪了從未來來的貓型機器人哆啦A夢與小學生們交流

這個定義有很多有趣的地方:

  • 對哆啦A夢的道具一字未提。
  • 關鍵詞是「交流」。
  • 說的是「哆啦A夢與小學生們」而不是「哆啦A夢與大雄」。
  • 僅僅說「漫畫」而沒有加「搞笑」或「科幻」等字眼。

這對上面的歸納是個很好的概括,也讓我們能夠分清主次:網路上大行其道的道具和哆啦A夢與大雄的友情僅僅是表層罷了,挖掘內涵應該從角色間的「交流」開始。

看完了權威詞典的解釋,我們再換個角度,看看藤子·F·不二雄本人怎麼說:

我即使長大了,仍然喜歡不可思議的故事。將沒可能存在的東西,描繪得好像真實存在。」哆啦A夢」系列也是以此為理想而畫的。換言之,架起連接現實和幻想的橋樑,就是哆啦A夢的任務。

幻想當然很有趣,但是不進行限制的話,就無聊了。(應該)一隻腳牽著現實,伸出手來到幻想的世界。

這其中的關鍵詞是「SF」(少し不思議,有一點不可思議)。關於這個詞如何理解,我曾專門寫過一篇文章。

Shi mmer:藤子·F·不二雄 與 SFzhuanlan.zhihu.com圖標

不過現在看來那篇文章顯得有點粗淺了。我現在有一個尚未完全成型的想法:《哆啦A夢》或許並不是通過幻想來反映現實,而是把幻想本身看作一種現實。

換言之,《哆啦A夢》的內涵在於,以孩子眼中的世界來反映世界。

說得更清楚一點,《哆啦A夢》在描繪當時孩子真實生活的基礎上,以哆啦A夢為媒介,將孩子幻想中的事物用符合孩子認知的方式融入現實生活中。藤子·F·不二雄是在用孩子的方式觀察世界,感知世界,這個世界並非客觀的物質上的真實,而是主觀的精神層面的真實。

這一觀點可以解釋很多現象。

首先是內容的多樣性。很簡單,道具是讓較小的幻想融入現實的手段,而哆啦A夢本身則能夠讓較大的幻想成真。出現科普類作品是因為孩子對知識充滿好奇,出現童話類作品是因為孩子貼近自然,出現科幻類作品是因為科幻漫畫及影視作品的流行,出現冒險類作品是因為孩子充滿好奇心與探索的勇氣……

短22《營救大雄敢死探險隊》

小朋友在成長過程中,會漸漸順應日常生活上的每樣事情。但希望他們不會失去那份對夢想與冒險的憧憬。

其次,它解釋了《哆啦A夢》為什麼會出現兒童看不懂的內容。 典型的如《爸爸也撒嬌》、《預感蟲》,講的是成年人的悲歡,用的是成年人的思維。孩子看得見卻看不懂,正如他們在現實生活中遇見這種事也不會懂一樣。還有強行塞私貨(大霧)的星野堇的幾篇故事,孩子們真的能體會到堇這十年來的守望背後的浪漫和辛酸嗎?藤子·F·不二雄畫這些內容也是用兒童視角出發,雖然當時我們和大雄一樣看不懂,但長大之後就會覺得別有一番韻味。

短16《爸爸也撒嬌》

短24《名人照射燈》

再者,它解釋了藤子·F·不二雄為什麼將著重點放在了人物上。值得注意的是,這裡的人物除了指大雄,還包括靜香、胖虎、小夫以及胖妹(出木杉比較特殊)。之所以這樣說,並不是因為他們出場率高,而是因為藤子從他們各自的視角敘述過故事。這是因為,這些人物具有典型的意義,藤子希望通過他們全面地展示不同孩子內心不同的世界。大雄當然是主要人物,他的特點更深層地反映了藤子·F·不二雄對人性的看法。

靜香角度 短26《小魔女靜香》

哆啦A夢的道具代表物質、環境、外在;大雄這一人物則代表了精神、自我、內在。在《哆啦A夢》中,這兩者和諧統一。哆啦A夢帶給孩子的夢想既包括外在形式的,對科技的無限可能性的探索,又包括內在形式的,對自身根深蒂固的個性的突破。這種突破是困難的,或許在很長一段時間裡,我們都無法作出改變。但藤子·F·不二雄認為,至少我們可以抱持這個目標積極生活,讓自己的心靈永不空虛,讓生活的希望永遠為我們照亮前方的道路。再說了,作出一點努力,總比完全不努力要好一點點吧。

《哆啦A夢》裡面的人類男主角野比大雄到底是個擁有什麼個性的人物?www.zhihu.com圖標

最後,它解釋了為什麼《哆啦A夢》富有教育意義而少有說教感。因為藤子在以孩子的角度考慮問題,《哆啦A夢》中的思想都是簡單的符合孩子天性的思想,但深挖起來又尤其深層原因。比如《大象與叔叔》中,大雄和哆啦A夢根本沒有想到戰爭的愚蠢、軍國主義對人性的摧殘。他們只是簡單地想救大象。但藤子·F·不二雄關於戰爭的思考,其實已經完全融入了大雄和哆啦A夢的所見所聞中。

短5《大象和叔叔》

這也正是為什麼《哆啦A夢》會顯得這麼理想主義。藤子·F·不二雄並不是不懂得現實的殘酷,但他必須讓孩子滿懷希望地生活。為此他甚至讓機器烏托邦失去了「促進社會發展」的競爭意識,以同情心取而代之。

如果這個觀點真的成立,那麼《哆啦A夢》就相當獨特了。我們看過的多少兒童動漫,是在構建好一個「適合兒童」的世界後再展開劇情;而《哆啦A夢》則是直接把現實世界擺在孩子面前,只是經由孩子目光的過濾而變得更加溫和。

《哆啦A夢》能在童年回憶之外被賦予更多含義,或許也是因為這個原因吧!


遺憾的是,《哆啦A夢》的內涵本可以更豐富。

大長篇《大雄的創世日記》本應是最能反映《哆啦A夢》這一特點的作品。它從大雄、靜香多人角度出發,讓孩子見證歷史的同時又參與了歷史。藤子用高度凝練的筆觸,在短短不到兩百頁的篇幅內選取了自然史、人類史的大量有代表性的片段,讓《哆啦A夢》擁有了史詩感。如果這種風格繼續延續下去,那麼《創世日記》將能成為真正的史詩,一部屬於孩子自己的史詩。

長15 《大雄的創世日記》

然而很遺憾,由於篇幅問題,這個宏偉的計劃擱淺了。

我一開始想過無數的主意,有超過一半都積存下來。我原想寫更多關於不同的時代。與外國交流的場面,也想讓大家看更多靜香女神的場面,和讓A夢哆啦及比野更加活躍。

我常想,如果藤子·F·不二雄能有一次擺脫一切束縛,那麼會有一部怎樣的作品出現在我們眼前?

但轉念一想,藤子留下了這些不完美的作品,不正讓後人有了「長江後浪推前浪」的機會嗎?如今《哆啦A夢》的TV動畫與劇場版仍在更新,其中不乏能與原作媲美的精品。但願製作組能深入體會藤子老師的創作理念,帶給我們更多驚喜吧。

即將上映的《大雄的金銀島》

時至今日,《哆啦A夢》已不再是藤子·F·不二雄一人的心血,更是屬於一個時代,不,是幾個時代的財富。


關於哆啦A夢與藤子·F·不二雄的更多內容,敬請關註:

哆啦的小壁櫥——一起聊《哆啦》zhuanlan.zhihu.com圖標
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