如何評價DOTA2加快更新速度?

冰蛙在7.08更新前更推,表示DOTA2更新將會從一年幾次大更新改為每兩周進行一次更新。

作為一個10年DOTA玩家,同時作為一個LOL玩家。這是DOTA十年來第一次以這樣的頻率更新遊戲。一直也只有LOL在保持極快的更新速率,因此很多玩家都在抱怨剛練好一個英雄就削弱了,剛會玩一個英雄就重做了。

究竟這樣的模式對於遊戲設計而言好處在哪兒。而在運營方向會給遊戲發展帶來什麼益處。


我個人的看法是:

冰蛙可能是覺得比賽越來越頻繁。連續十來個比賽是一個版本,看也都看膩了,選手也都玩膩了,而且還容易形成定式。

再說有的時候能在幾場比賽後就發現了版本缺點。但是如果貿然改動,總要給個版本號,不然這種改動會被人忽略。如果不改,放在那兒一個月很不舒服。

索性直接提出頻繁改動模式,保證版本改動跟得上比賽頻率,同時也可以用頻繁的比賽來代替測試來檢測改動的合理性。

就是對玩家和選手來說太累了。畢竟好不容易發現一些套路後立馬給改掉,不停地嘗試,突然壓力就大了。

而且對寫攻略和wiki的有點不太友好


DEAD LINE就是生產力。

順帶讓我想起那個古往今來的段子:周瑜命諸葛亮搞箭矢,第一天諸葛亮啥都沒幹,第二天諸葛亮啥都沒幹,第三天諸葛亮拉著魯肅加班。

你看,古往今來都是如此。


抖個機靈,兩個星期一次更新可能更容易找到削弱液體的方法吧。ti魔咒都半年了沒發作,冰蛙心裡苦啊。


好,很棒,但是能不能把屠夫至寶先做出來……


加快更新速度?

怕不是沒見過幾年前,那時候冰蛙都是一星期更新一次的,別管多小。

只能說更新速度漸漸回復正常才對,大概冰蛙想起了自己的主業。


可能v社放假太多太累了吧


其他的我不知道,我只知道這麼搞AI怕是要涼了……………


好事兒。

應該是職業比賽賽程更緊湊,沒有大更新的空間了,每次打完都可以做些小調整。估計ti前還是會大更然後穩定。


瞎折騰。


這應該是好事吧,一點一點的更新能夠慢慢適應,不用像以前一樣一口氣更新一大片,看個更新日誌都得大半天(ノ ̄д ̄)ノ

而且DOTA,就應該是百花齊放的


自從刀塔3出來就棄了,老年玩家惹不起啊~

最近也只是看看蕾蕾直播和bg的比賽,唉。。


2周一更這個頻率大改動可能不多,大改動的話可能還是按之前的大賽之後。

但這個兩周一更最難受肯定是v社啊

沒事就要發布補丁包

沒事就要發布更新文檔

說好的放假社那!

還tm讓不讓人放假了!!


以前老引擎的時候兩天一更很正常的啊,這算是回到正軌了


@球球 加班寫攻略吧(手動狗頭)


假裝很努力的樣子,

混日子。

冰蛙這東西黔驢技窮了。英雄聯盟就是被他改廢的。

他沒本事。

在英雄聯盟里就是頻繁更新變更,被玩家噴 落不了好果子吃。英雄聯盟不要冰蛙了。

他就在多塔里繼續他的三板斧。

頻繁更新改動。

弄的好像他一直在工作一樣。

就像一些公司的混日子的。

裝模作樣,其實啥也沒幹。


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