關於育碧有哪些著名的梗?

想了解一下這個傳聞中買 BUG 送遊戲的公司。


簡單說一下關於育碧的梗,不提遊戲梗。

  • 土豆伺服器:2000年的時候,一名名為弗瑞德·懷特的男子製造了一台以五個馬鈴薯為動力的伺服器,但是處理單個頁面請求的時長大約是5秒。最後這個兄弟放棄使用這台伺服器,因為它爛了。也有一種說法,是荷蘭的一篇惡搞文章,文章稱一群荷蘭黑客在土豆伺服器上安裝了Linux,很多人信以為真。還有一種說法(謝評論區補充),是《傳送門1》里的GLaDOS,在第二部里被新反派改造,使用土豆作為能源。而育碧的伺服器非常差非常差,不穩定、卡頓、延遲、掉線,所以很多人都戲稱他們的伺服器為土豆。截至目前,除《彩虹六號:圍攻》和《榮耀戰魂》外,育碧的網路遊戲均無獨立伺服器。官方自己都在玩這個梗:

  • 正版遊戲受害者:2009年《刺客信條2》PC版發售,同時育碧的UPlay投入使用,強制要求玩家使用UPlay,並要求在玩《刺客信條2》時全程聯網(便於驗證盜版),但事實上育碧的伺服器連接太差,很多人都登不上,遊戲就吃了灰,而隔壁的盜版玩家卻能正常體驗到遊戲內容。直到2010年育碧認識到自己的錯誤,才允許UPlay和UPlay上的遊戲以離線模式運行。
  • 買bug送遊戲:2014年育碧蒙特利爾的年終大手筆作品《刺客信條:大革命》發售。發售之後由於粗劣的優化和各種各樣的bug——包括但不局限於閃現回幾秒前的位置,人物沒臉只有眼和牙,無法正常攀爬,無法正常觸發任務對話,購買Helix點數會收雙份的錢有可能點數還不到賬,等等,遭受一系列負面評價。育碧因此發表公開致歉信,並表示《大革命》的劇情DLC《死皇》會免費配信給所有標準版玩家,為購買黃金版的玩家全額退款/贈送一款遊戲。
  • 育碧在法國:在Gamespot對於美國最差遊戲公司的公開投票評選(評論區里有pong友回復我說,評的全美最爛公司也是EA,XD,謝補充)中,每年藝電幾乎都以壓倒性的優勢奪得「桂冠」。但每年也都有很多網友吐槽:之所以藝電」力壓群雄「,是因為育碧不在美國,不然藝電怎麼可能有資格拿得了這一獎項。
  • 用心做CG,用腳做bug/被遊戲耽誤的CG、電影公司:育碧的CG技術和藝術表現力在世界上數一數二,有些遊戲的劇本可圈可點,不輸一流美劇。但可惜遊戲的惡性bug實在太多。評論區部分人對我的表達有異議,認為育碧CG全靠外包,自己沒什麼技術。是是是,就您知道.jpg。
  • 早買早享受,晚買有折扣,不買免費送:育碧的預售版遊戲都會贈送一干獨特獎勵;一段時間後折扣幅度從九折到三三折不等;育碧經常會開辦免費周末贈送活動(不是免費周末試玩),直接送遊戲,送過的大作基本都是三五年前的優秀作品,包括《看門狗》、《刺客信條4:黑旗》等。
  • 最慘官方:在Bilibili等視頻平台,育碧官方發布預告片總是比遊民星空和熊貓遊戲字幕組等遊戲媒體慢半拍。而近日獲得轉播《彩虹六號:圍攻》2018邀請賽授權的R6SCPL被B站管理停播,理由是沒有版權。育碧官方隨後向B站解釋,無果。於是育碧官方賬號只好親自轉播,卻被B站以同一理由停播。


看到有人提伺服器突然又想起一個老新聞,應該是去年還是前年的,育碧請牧師來給伺服器開光,沒錯,開 光 !

育碧:看到沒有,別再嘲笑我家的土豆了,我家土豆可是開過光的!以後伺服器的鍋老娘 不 背 啦 !(震聲)

(說起來b站以前也請道士做過法事來著)

——————原答案——————

最近不就有嗎,神奇的育碧商城史詩級1折bug,本來沒趕上還覺得挺可惜,後來想想我給我家育碧娘的零花錢為什麼還要打折扣?

圖源某R6群

育碧:我家的bug不僅能出現在遊戲內,還能出現在官網和商城,別的大廠可以做到嗎?再來個新鮮出爐的,前幾天的R6SCPL直播,育碧開小號搞的直播竟然被睿站給封了,迫真最慘官方.jpg

育碧:講個笑話,我直播自己的比賽被別人說沒有版權,還把我封了(╯ò_ó)╯︵┴┴


R6在之前某個版本取消了Bandit和Jager的ACOG瞄準鏡,並且先把這個改動放到TTS進行測試。

然後給玩家發了個問卷,問我們取消了Blitz和Jager的ACOG你們滋磁不滋磁啊?

但Blitz是閃盾啊,一個根本沒有瞄準鏡的幹員。

我特么還能說什麼,一個發調查問卷都有BUG的公司。


我來說一下「買bug送遊戲」這個梗的由來好了。

刺客信條:大革命在2014年末發售之後,出現了一系列非常厲害的bug,比如

這樣

又比如這樣

這類bug的圖片網上一搜一大堆,就不再列舉了。

總之,育碧當時發售的這款遊戲基本上就是半成品,除了這些偶爾出現的貼圖載入錯誤之外,還有比如扒空氣牆、走路走著走著摔到地下,實在影響遊戲體驗。

官方後續又發布了好多補丁,這遊戲才能正常遊玩(我16年玩的這遊戲,個人是非常喜歡),但是發售初期玩家不停地bugbug實在過於深入人心,才有了育碧「買bug送遊戲」這個梗。

~~~~扯題外話專用分割線~~~~~~~

其實良心說,育碧的遊戲質量大多都不錯,為人詬病的,其一,應該就是「育碧式開放世界」,也就是除了主線這一主幹外,支線也好,收集任務也好,都偏向公式化了。這一問題刺客信條第二代開始就已經顯現,育碧為了充實地圖,就開始在主線外加入相當多千篇一律的支線任務和收集要素,比如羽毛啊,缺失的亂七八糟的東西啊,古墓啊(不過我覺得古墓還是相當有意思的),甚至要觸發最後的任務你還得集齊二十塊地圖碎片(應該是吧?太久沒玩忘記了),能讓強迫症玩家在做完主線清地圖的時候感到絕望。不過不得不說,在一年一部的速度下能把遊戲做成那樣,作為玩家的我也已經滿足了。

其二,就是育碧快熟了的土豆伺服器,玩過育碧遊戲的都知道,每次結束遊戲都會很貼心地幫你雲存檔,但是兩分鐘之後你會發現他同步失敗了。對於用慣了有steam雲存檔的遊戲的我來說,育碧這土豆真的是要了人命。單機遊戲也就罷了,對於需要聯機的遊戲,你不開個加速器都不好意思說自己是育碧玩家。形象一點表示就是這樣

這樣

另外,育碧的縮水也相當糟心,最嚴重的當屬看門狗1和全境封鎖。看門狗1當時看預告片是真的感覺不得了,結果買了一玩,依舊是非常流水線化的作品。全境封鎖則是在e3展上演示出了艷驚四座的畫質,自己一玩,卻發現相距甚遠(不過我倒沒覺得有多大影響,反正電腦高畫質帶不起)。罵聲一片很自然。

總之,育碧的育碧有三寶,伺服器好,bug少,優化好。正所謂慢工出細活嘛!

......

......

總之,育碧的缺點雖多,但不能否認他絕對是最喜歡出原創ip,最喜歡在遊戲里實踐創新點子的大廠之一,沒了育碧,在其他廠使勁憋大作的時候你拿啥遊戲耗時間,總不能一直玩騎砍吧?雖然你們都在罵他,但出了新遊戲還不是買買買?

最後,我愛育碧!

至於那些黑子,貼吧大佬已經把他們歸納好了。

以上。


雖然育碧有很多梗,但是從不阻止我愛它,很慶幸能有這樣一個遊戲公司,帶給我很多歡樂(包括遊戲體驗和bug)。其實育碧本身給我的感覺是非常蠢萌的,包括之前商城出bug一折買遊戲的事件,還有下面這件事

每次看到這個都要笑一次,育碧的bug真是無孔不入,上至公司下至遊戲,哈哈哈但是阻止不了我繼續愛它,阿育腦殘粉無疑了


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