轉行做UI設計如何選工作?

我以一個過來人的身份來分析下,希望可以幫到你也能幫到大家。因為我也是通過轉行做UI的,我之前主要是做前端的,我工作時間應該算是比較長的了,大概有八九年了吧,其實在差不多六年前很多公司的UI設計和前端是不分的,通常有一個人來完成,那個時候這個人的職位統稱為美工,現在這個稱呼仍然存在,但是公司里設計和前端代碼兩個職位已經漸漸的分的很清晰了,做設計的專門做設計,寫前端代碼的專門寫前端代碼,關於設計有的公司分的更細,他們有的專門做平面設計、有的專門做網站設計、有的專門做動畫形象設計、還有的是做3D設計等,一個設計部門又分好多個工種,他們之間有關聯但是又各自分工明確。

那麼ui設計是上面中的那種呢?UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,我們通常說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。

好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。所以說ui設計主要是針對軟體、網站、系統等互聯網產品進行的設計包裝,從界面的美觀到用戶的體驗做一體化設計,那要是想做好ui設計我們不僅要有審美和美術基礎,更要懂一些軟體技術和互聯網產品知識,如要能夠熟練的運用photoshop、illustrator、axure、AE等這些必備軟體,還有一些3d軟體,如c4d等,photoshop和illustrator軟體配合主要用來做產品界面的,axure主要在設計產品初期來畫原型圖的,AE主要來設計動畫效果來增強用戶體驗的,c4d主要涉及立體效果來增強用戶體驗的,也就是說想要轉行做ui這些軟體技術是首先必須具備的技能,至於說審美和美術基礎,這個是很虛的東西,必須得慢慢培養的,如果想一下子都能成為藝術大師是不可能的,但是如果轉行做ui,大概兩到三年的時間審美能力就會一大截,但是需要多看多練,如果你能嫻熟的運用這些設計軟體並稍微懂一些配色。

欠缺一些美術基礎的話,轉行做ui基本沒什麼大問題,因為工作的時候很多軟體產品都有參考的,比著差不多也能做出來,但是要多做多練這樣你才能從小白慢慢變成大神。那些ui設計大神基本都是做過很多產品的,對互聯網產品有一定的認知和把控能力的。

所以說如果你想轉行做ui,如果會熟練運用那些設計軟體的話還是沒有問題的,並且ui設計師這個職業也是跟醫生差不多,經驗越多越吃香的,薪資當然也是很客觀的,比起其他行業還是比較靠前的前景也是很不多的,是一個需要慢慢積累的職業,並且ui設計師在公司也有很大的晉陞空間,公司的產品經理一個職位大部分都是從ui設計師晉陞過來的,他們對產品性能和體驗都具有一定的把控能力,希望我的回答能幫助到你,希望你對ui能有清晰的認識,在茫茫的職業海洋中找到自己的位置。做手機 app 的 UI 設計時,對於老闆的 ?就照著 XX 做就好了? 的要求,要如何應對?

老闆說「就照著xx做就好了」也許老闆喜歡XX的某些點,比如設計風格、極簡、扁平化、科技感等等!事實上老闆並不是專業的設計領域的人!也不能很直觀的表述出自己想要的是什麼樣的設計風格以及成型後的效果! 給了我們一個設計點要我們如同心理醫生一樣去揣測!事實上各行各業的老闆都是想用最快的速度賺取更多的錢,他們想自己的員工同樣短期高效的完成項目!所以導致項目周期緊,大多數設計師在製作的過程中沒有時間創作、研究,一味的複製他人產品或直接借鑒出圖,就是這麼簡單!這和老闆說「就照著xx做就好了」有點類似,在設計界,有兩種人,一種是不斷抄襲別人的小白,一種是不斷被人抄襲的大牛,在設計師的眼裡不斷的抄襲借鑒這是不好的!而從設計周期利益來看借鑒是可以理解的!

當然想在以後的設計道路走得長久建議還是多提升自己的好,不要一次次的借鑒抄襲,多思考知道自己的價值所在不要隨波逐流才好啊!

推薦閱讀:

千鋒教育:零基礎該如何學習UI設計

UI設計需要學慣用到哪些軟體?

推薦閱讀:

2018年,5大UI設計流行趨勢預測
女生適合學ui設計嗎,女生學ui設計難嗎
你不知道的我們改版的那些內幕...
初見 Sketch 49 的 Prototyping
UI設計師們最最討厭的工作:切圖+標註

TAG:UI設計師 | UI設計入門 |