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為什麼在社交App中,增設「不喜歡」按鈕會提高「喜歡」按鈕的點擊量?

這道題險些都可以作為一道生理學導論的標準考題出在試卷里了,高票匿名用戶的答覆是滿分。

為什麼在社交App中,增設「不喜歡」按鈕會提高「喜歡」按鈕的點擊量

簡而言之,這道題更實用的表明是「框架效應(framingeffect)」而不是「誘餌效應(decoyeffect)」。

我補充明白一下兩個效應的區別。

兩個效應的根源頭根本理是同等的:都是通過變化選項的參照點來變化了人的選擇偏好。也便是匿名用戶所說的「認知鄙吝」,你和我的認知資源比你和我想像得要有限得多,在理性決定計劃所調用的認知資源仍不敷以做出明白果斷的時間,你和我便偏向於做出不怎麼淹滅認知資源的非理性決定計劃。

為什麼在社交App中,增設「不喜歡」按鈕會提高「喜歡」按鈕的點擊量

為什麼在社交App中,增設「不喜歡」按鈕會提高「喜歡」按鈕的點擊量

差別點在於:

誘餌效應的實用範疇是「原先沒有參照點大概參照點含糊」,通過參加了一個明顯的參照點而促進了人的非理性決定計劃。

框架效應的實用範疇是「原先參照點很明白」,但通過變化了表述方法,造成了參照點的變化,促使人根據別的一個參照點做出了跟原先差別的決定計劃。

乍一看是這個題目是新引入了一個選項,好像實用於「誘餌效應」來表明,卻不警惕馬虎了兩個效應的關鍵不同在於「原先參照點是否明白」。

固然了,這種渺小的區分對付平凡大眾來說著實沒什麼太大須要,終究兩個效應的根源頭根本理是完全同等的,都是在警覺你和我由於參照點變化而大概作出非理性決定計劃。


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