為什麼漂亮女生說自己沒人追?

樓主曾經有幾個心儀的妹子。當聊天時隨口問到追你的人肯定很多吧,她們總說沒人追,丑,女屌絲。。 可是這幾個妹子絕對是可以用打分最低中等偏上上。她們現在在英/加/澳留學。家境,人品,情商最低是中上。 以上都是妹子單身時隨意聊天中妹子親口說的。

可是有時候聽朋友口中說她們已經有人追(雖然樓主沒親眼見過)。。。

為什麼妹子們對我說沒人追『女屌絲,而別人口中卻說她們有人追?

為什麼這些妹子都說過樓主是髙富帥,樓主22了卻連女孩的手都沒碰過!!!

180,75公斤,北美留學,愛懂時尚,體貼,但不善於表達感情喜歡獨來獨往。這就是一直單身的原因嗎???


追她們的都是備胎,不是人


並不是沒有人追,而是追的人達不到她給自己定的標準,根本不會去考慮,所以有跟沒有是一樣的,而且低層次的追求者會在感官上把她自己的層次拉低,對於一個想要找到優秀男朋友的漂亮妹子來說,這種時候當然要說沒有人追了。


不是沒人追,是沒有看得上的人追


說明備胎連人都算不上


題主都在問題描述里把意思表達地那麼清楚了,樓上諸位還真是不解風情,

讓我來滿足題主吧。

因為題主身高體壯,留學海歸,溫柔體貼懂時尚。她們都很喜歡題主,怕題主誤會她們故而告訴題主她們單身純潔無人追。


妹子的潛台詞就是:傻逼,你快追我啊,別慫,勇敢點,我等著你啊。


"
她們總說沒人追,丑,女屌絲。。」 在等你說

「哪裡啊,你那麼漂亮,情商又..blablabla"

"為什麼這些妹子都說過樓主是髙富帥"其實在想

」你丫的我都那麼謙虛的叫你高富帥了,還不誇我是吧「

人嘛,總想聽誇獎的話。


女生跟你說沒人追很可能等於來追我啊~~~


都說了沒人追你還不追。。。單身還要原因TT


因為日本發明的PS4遊戲機太好玩,單身男孩子都顧著玩遊戲去了。

有了合金裝備5幻痛這麼經典的遊戲,女生再漂亮也沒用,還是比不上遊戲的吸引力

《合金裝備5:幻痛》高評價由何而來?看看小島秀夫的血淚史2015-09-01 21:15 巴哈姆特68

  現已正式發售的《合金裝備5:幻痛》應該算是今年遊戲業界最重要的一個轉折點。海外的評價可說是一致性的好評,限定版PS4主機一機難求,大家共同要來迎接傳說中的英雄Snake的最終落幕。而我想要從小島秀夫近年的不順與接連遭遇的挫折來談《合金裝備5:幻痛》的誕生,在我看來,這個「痛楚」或許正是這個作品的根本之所在。

  《合金裝備5:幻痛》毫無疑問是個好遊戲,想必會與《巫師3:狂獵》、《輻射4》等作品一起競爭今年的GOTY等各項大獎,也是系列作首度採取開放世界的嘗試。在目前公開的各種評價中,本作品獲得了相當高的評價,隨便列舉如下:

  IGN:10/10

  GameSpot:10/10

  EGM:95/100

  IGNSpain:9.5/10

  GameInformer:93/100

  GameTrailers:93/100

  Destructoid:90/100

  且在媒體試玩和解說中,我們可以看到這次《幻痛》的設定十分細緻,關於戰爭、種族與國家認同之間的劇情引人入勝,而各種惡趣味和引人會心一笑的巧妙設計更是製作人精髓之所在。如果我們觀察海外各大網站或玩家的評論,可以注意本作品宣染了一種又愛又恨的交錯滋味,這個感受或多或少來自於「Konami欺負小島秀夫」的反芻。

  在今年3月的Konami公司改組中,小島的團隊被整並裁撤,而喜歡在推特上面發言的本人也突然神隱一般不再發言,本作品封面拿掉了小島工作室的那個狐狸標誌,《P.T》下架和《寂靜嶺》的相關負面消息接連不斷;目前這件事情尚未完全明朗,一般的說法是小島秀夫的遊戲製作理念和Konami不合,日本遊戲市場大幅激烈地傾向手機遊戲,傳統家用主機賣不了錢有關,但海外論壇也有陰謀論說這可能是一場苦肉計的行銷手段。

  但不管真相如何,我認為小島秀夫近八年來所遭遇的接連挫折,乃導致這一串事情必然發生,分析如下:

一、從愛國者之槍到FOXENGINE

  《合金裝備5:幻痛》或許不會是《MetalGearSolid》系列的最後一款作品,但卻可能是小島製作的最後一款。本系列幾乎是日本目前唯一拿得出去的3A等級作品了,但這種燒錢的大作對於公司營運而言實在是莫大的負擔。而上一代《合金裝備4:愛國者之槍(MetalGearSolid4:GunsofthePatriots)》是小島秀夫在整個Konami公司體制內挫折的分水嶺。

  根據電玩通出版集團enterbrain統計,《合金裝備4》在第一週賣出了47萬於套,最終成績為日本90萬套,北美110萬套,全球約500萬套。這個數字不算太差,尤其考慮到PS3當時的市場份額,加上《合金裝備》這種軍事硬派遊戲在日本就非主流,銷售成績和之前相比沒有顯著的下滑差異,這樣的結果是可以接受。

  但是有兩個問題,第一是《合金裝備4:愛國者之槍》的製作費用太高,如果有買限定版本的玩家看過裡面附贈的光碟就知道,為了考察每個場景舞台的差異,遊戲團隊親訪了東歐、中東、南美等各地,而且受限於PS3的開發條件,後期還有重新調整製作,這也是為何當時許多玩家抱怨實際遊戲的物件數量和貼圖都明顯低於初期公開的照片。


是沒有合適的人追。


也有可能是真的沒人追,詳見「為什麼長得漂亮沒人追」一類的提問


樓主,啥也別說,留下聯繫方式,幫你介紹


你想多了,她們只是客氣一下。


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