相比環球影城,光線、華誼的實景娛樂差在哪?

近日,華誼兄弟、光線傳媒兩大巨頭紛紛發布了各自旗下實景娛樂項目的相關消息。「影視+旅遊」這樣一種在海外已經被驗證過的商業模式,能在中國成功落地么?

6月28號,華誼兄弟的電影小鎮在南京正式動工;7月,光線傳媒也宣布進軍實景娛樂的消息。

兩大影視巨頭,幾乎在同一時間在實景娛樂領域開啟了新一輪的布局。

(華誼電影小鎮動工)

實景娛樂,顧名思義就是文化娛樂產業的實體化,目前在世界各地較為成功的一種模式要數「電影小鎮」、「電影主題樂園」了。

大到環球影城這樣世界級的實景娛樂項目,小到日本依附於宮崎駿、柯南等發展起來的特色小鎮,「影視+旅遊」早已被證明是一個切實可行的商業模式。

然而,這種模式在中國的嘗試卻不盡如人意,成功案例屈指可數。

屢戰屢敗的中國影視小鎮

事實上,這不是華誼和光線初次試水實景娛樂了。

華誼兄弟方面,早在2014年就提出了「去電影化」的戰略,並明確地將「品牌授權與實景娛樂」作為單獨的版塊列入了業績報表。

同年,華誼兄弟 出讓華誼娛樂 49% 的股權給北京華信實景股權投資合夥企業(有限合夥),幾乎是正式對外公開了他們在實景娛樂領域的戰略。

此後三年的時間裡,華誼在長沙、重慶、海南等地花重金規劃、打造了影視小鎮,單個小鎮的計劃投資都在20至30億左右。

但是除了位於海口的馮小剛電影公社外,其餘小鎮的業績都十分慘淡。

(電影公社是少有的成功項目)

2014-2016 年,品牌授權與實景娛樂的收入分別為 2.34 億、0.56 億以及 2.56 億,與投入相比,根本不值一提。

光線傳媒方面同樣也是如此。

2014 年,光線傳媒宣布建設「中國電影世界」項目,外界盛傳此項目總投資高達100億。儘管目前尚未得到太多有關的消息和數據,但外界也普遍推測這一項目進展得並不順利。

幾乎在同一時間,另一業內大咖萬達也開啟了它的實景娛樂之旅,不過投資38億的萬達電影樂園要更為慘淡一些:僅僅過了19個月就被迫關停,據了解最後一天只有400名遊客光顧了這個總建築面積10萬平方米的樂園。

(萬達電影樂園暫停營業公告)

巨頭們尚且如此,一些規模稍小又希望能在這一領域分得一杯羹的公司的命運,更是可想而知。

據悉,近年來在北京等地興建起來的各種影視小鎮現狀都十分不好,其中不少甚至成為了「鬼鎮」,一年下來遊客寥寥無幾。

中國影視小鎮為何屢敗屢戰

既然中國的實景娛樂屢戰屢敗,那麼為何仍舊有那麼多公司前赴後繼,屢敗屢戰,帶著大把鈔票投身於影視小鎮、主題公園的建設中去呢?

其實原因很簡單。

2016年7月,住建部、發改委、財政部聯合公布了《關於開展特色小城鎮培育工作的通知》,提出在全國範圍內開展特色小城鎮培育工作,到2020年爭取培育1000個左右各具特色、富有活力的特色小鎮。

加之此前幾年政策上的鋪墊和一些規劃,而今新興小鎮已然成為地方城鎮化的重要力量,更是為地方招商引資提供了最新的承載平台。

所以近些年,各類特色小鎮如雨後春筍般冒了出來,可以說是花樣百出。金融小鎮、美酒小鎮、水果小鎮……一時間,真假特色小鎮遍地。

(特色小鎮虛擬圖)

影視小鎮作為曝光能力最強,受眾面最廣的一類新型特色小鎮,自然受到不少青睞。

但大量小鎮的建立,都沒有太多的規劃和盈利方式,到最後反而成了燒錢大戰。

蘇州的國企濱投集團旗下六個特色小鎮的董事長張中軍表示,如果沒有對巨大的投資額和漫長的回報期有充分準備,特色小鎮很難堅持下去,或者最終可能淪為房地產開發為主導。

再加上地方政府在關於小鎮建設上批地的優惠和支持,似乎很能解釋為何資本都青睞特色小鎮了。

就以此次華誼在南京的電影小鎮為例,該小鎮的落戶除了帶動了就業外,更重要的是對江寧九龍湖、方山、正方新城三個地區的樓市產生了巨大影響。三個被輻射地區,要麼舊房接近銷售一空,要麼新房價格節節攀升,這其中就包括不少恆大的樓盤。

這並非是華誼和恆大唯一的交集。

近日,河北承德市舉行貿易洽談會,簽約經濟技術合作項目共46個,總投資1109億元,在這之中,在簽約現場,恆大華誼兄弟(承德)電影城被視為重點項目。

而在更早的2016年,恆大湖南海花谷披露的規劃就曾顯示,項目總佔地約6070畝,總投資約500億元,分為文旅產業和配套地產;文旅板塊方面規劃影視文創基地,後者將整合華誼兄弟電影文化城資源。

因而可以這麼說,影視小鎮並非是一個特例,它只是無數打著特色小鎮旗號的項目中,比較容易被人們關注到的一個。

所以屢敗屢戰?不存在的,許多公司打從一開始,就大獲全勝了。

如果真想做好影視小鎮那應該怎麼辦?

雖說許多公司醉翁之意不在酒,但放任一個個建好的小鎮無限虧損下去,終究不是什麼好事。況且小鎮之所以會虧,也和投建它的初衷關係不大,而在於規划上的確出了問題。

那麼如果真想要把中國的影視小鎮辦好,應該怎麼做呢?

中國影視小鎮做不好,很重要的一點在於沒有足夠的IP可以支撐起一個小鎮長期的運營。

國外的環球影城、迪士尼樂園等實景娛樂項目,一方面有著多年積澱下來的受眾基礎廣泛的大IP,另一方面每年的新作品還能不斷填充進去,完善項目的建設。

反觀中國,做得好的實景娛樂項目,例如馮小剛的電影公社,靠的就是馮導多年來打下的群眾基礎,他的作品可以說是人人皆知,與之相關的旅遊開發自然會對受眾產生巨大的吸引力。再比如中國最出名的影視基地橫店,就是因為能讓遊客近距離接觸到影視創作相關的東西而大受歡迎。雖然這和其他的實景娛樂項目有所差別,但它在旅遊行業的成功,恰是做實景娛樂的公司需要參考、學習的。

(橫店旅遊業已經有一套比較成熟的模式)

因而對於中國的影視小鎮來說,最重要的是要想辦法提升本身的附加值。

要麼像電影公社一樣,將已有的IP合理開發與運用,要麼像橫店一樣,開發自己的特色。否則如果千篇一律都是民國風情、玩偶展示,又怎能獲得遊客的青睞呢?

中國影視小鎮的失敗,本質上是各開發商、影視公司急功近利的結果。想著靠噱頭、靠概念來從政策中獲利,從而大賺一筆。

所以在這個過程中,沒有合理的規劃,沒有做好小鎮的想法,真正應該被做好的東西就被忽視掉了。

而隨著小鎮房地產化現象日益嚴重,住建部等部門已近給予了重視。日前在住建部第二批特色小鎮推薦通知中,也就這一問題進行了說明:對存在以房地產為單一產業,盲目立項建設,政府大包大攬或過度舉債,打著特色小鎮名義搞圈地開發,規模過大導致資源浪費等問題的建制鎮不得推薦。

可以預見的是,在將來,特色小鎮的把控會趨於嚴格,去地產化或許將成為一個重點。

那麼擺在各大巨頭面前的問題就很簡單了:是繼續冒著風險鑽漏子、賺快錢,還是實打實地將小鎮規劃做好,在內容上多下功夫呢?

希望不久後,特色小鎮是真的能充滿特色,實景娛樂產業也確確實實能帶動起文化產業的發展。

(日本的柯南小鎮或許可以成為我們參考、學習的對象)

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