B站鬼畜區的短視頻都是怎麼做出來的?

一個優秀的鬼畜作品在視頻方面要求作者需要擁有這樣幾種技術能力(括弧里為相關軟體):

1、 P圖能力(PS)

具體來說就是完美換臉的能力。這個能力主要運用在視頻封面的製作上,也可見於視頻中。典型作品有澤野螳螂的【兄貴】霍♂元甲、冠希209的【元首】Fantastic Baby以及放假君的【兄貴】青♂花瓷等。除非是那種擁有一定量粉絲基數的UP主,他們可以隨便在作品裡截個圖就傳上去,照樣可以播放量上十萬上百萬,不然的話很難保證播放量。一個作品被放到網站上,觀眾首先看到的就是這個視頻的封面,雖然這個能力的深度與作品播放量並不一定成正比,但絕對是加分項。

《霍♂元甲》再次被封,不禁讓人浮想聯翩。

2、 摳像能力與動態跟蹤能力(PR、AE)

很多高質量鬼畜視頻里都會出現的兩個效果。摳像能力多用在把一個動態的人或物從原始場景扣到另外一個場景裡面。這種效果如今更多地出現在哲學鬼畜里,比如VAN的搓吊電音、木吉的鬼步、香蕉君的打碟等等。無論是PR還是AE都可以做出這種效果,只不過要在PR里做的話需要額外下載相關插件。

動態跟蹤能力主要指換臉,這個效果廣泛地出現在各類視頻中,以劇情類鬼畜為主。因為鬼畜調教所用到的素材大多情況下不是自製的,而是取材於各種冷門熱門的視頻短片、電影電視劇片段和廣告片。想讓全明星參演自己的作品,又不能花大價錢請他們出演(希望有生之年能看到一部專門由全明星出演的電影作品^__^),所以只好把他們的頭部圖層摳出來,覆蓋掉自己的素材的人物頭部,並隨著素材人物頭部的位置移動,模擬全明星出演的效果。

運用這個效果的典型作品,三次元的有澤野螳螂的有生之年系列、bananawater的武俠全明星系列以及淺澄月的局座—加勒比海賊系列;二次元的有惜緣、過去的遊戲王全明星系列等。都是一些用心做視頻的人。

3、 視頻剪輯能力(Vegas、PR)

在一些早期的鬼畜作品中,觀眾經常會看到一種為了配合背景音樂的節奏而使畫面抽動的效果,如果畫面抽動用對了地方,會使得整個視頻有一種很奇妙的和諧感,可以提高視頻的出彩程度。其實這個能力並不難掌握,重複若干幀罷了,難以掌握的地方是抽動的位置。典型作品有鬼畜視頻鼻祖:最終鬼畜藍藍路、吔總會檸檬的【循環向】跟著雷總搖起來!Are you OK!以及羅茲的【元首】元首已經被徹底玩壞了。最後一個並沒有用到BGM,但是他對於視頻抽動有著更獨特的理解,而且這個用法很成功。

非鬼畜作品首推《西遊記後傳》。這個電視劇里的打鬥場面可以讓不了解鬼畜的人了解什麼是鬼畜。

另外一個就是配合音頻樂器的畫中畫,這個效果音mad里用的比較多,並且因為不難掌握,所以使用此效果的視頻並不在少數。但問題是很多up主並不了解這個效果怎麼用,往往會造成畫中畫跟不上視頻節奏,甚至根本就沒對節奏的情況出現,使得整個視頻十分不協調。

以上就是鬼畜視頻里視頻部分的各種能力的分析,其實一個高質量的鬼畜作品,視頻方面出彩固然重要,但是相比音頻方面而言,只是加分項而已。有些調教水平很高的UP主敢於把自己的音頻放上去,視頻方面只放一張圖(簡稱一圖流)。但是這種作品只限於對自己調教水平很自信的人,並且就算是一圖流,配字幕也是最基本的做法。那些不配字幕就敢把視頻上傳的人,除非是想要後期把字幕用底端彈幕的方式加上去,否則拿什麼表現對觀眾最基本的尊重?

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