我的網文批評單

還是先說說規矩:

1,這裡只有批評,沒有讚揚,只說缺點,不提優點,提了優點或讚揚的話本人事後發現就刪掉

2,這裡不考慮別人的感受,只有本人的主觀批評,不會說作品很火本人就特意避開不提,也不會故意盯著某本找骨頭,還不會考慮別人是不是會同意本人的觀點,不能接受看本人瞎噴您喜愛的作品的請現在就點右上角的X,謝謝合作

3,只批評本人看過的作品,沒看過的不瞎bb

4,本網文批評單只批評國產網文,成為主流作品的跳過

5,更新慢或不更新不能成為批評理由,同理錯字不能成為批評理由,只看介紹就被勸退也不能成為批評理由-至少得看過幾章哦!

聖墟(勸退):

本作開頭十分無聊,可以形容為平淡如水,內容似乎灌了很多白開水搞出來的,喝著讓人提不起興趣,本人看了個開頭就由於水中毒被勸退了,不然能多批評一些。

我是仙凡(半途而棄):

人物性格不合理,做事行為不合理,如果這種主角性情行為能稱為合理的話這個作品也是沒有看的必要,要麼精神有問題要麼就是無情無義之輩,這種人看人厭的主角誰愛看?反正本人是不看,等等,還差點讓作者混過去了,介紹里說好的種田呢?百多章受不了主角棄坑都沒看到種田所以估計是騙人的吧?

超凡傳(半途而棄):

本作不止開頭無聊,後面也一樣無聊,沒有激動人心的冒險,沒有引人深思的深度,沒有情感蕩漾的感動,沒有天馬行空的想像,好像在吃白麵包一樣的作品。

天醒之路(半途而棄):

也不知作者怎麼想的,寫到一半忽然把劇情寫成爛西紅柿,這種斷崖式的質量跳樓實在是十分稀奇。

凡人修仙傳之仙界篇(半途而棄):

仙界呢?仙界在哪裡?我沒看到啊,要不要繼續看?我看,我再看,我再也看不下去啦!

大王饒命(勸退):

作為一個系統設定類似於神級大魔頭的作品,此作相比之下是十分失敗的,失敗程度高到本人沒看幾章就被勸退了,搞笑情節是失敗的,劇情發展是令人頭上亮起一堆問號的,感情戲是和系統設定八字相衝的,修鍊進程是...什麼來著?

天道圖書館:

此作作為正能量文是失敗的,本作沒能體現出為人師表和育人成才之德,更像是體現了大家比賽餵豬出籠的急切與功利,也更沒能可能體現出勸人向善的正面能量-上樑都不正下樑也必須歪。作為系統文本作更是本質上就敗了,巨大的外掛帶來的異樣感與扯蛋感淹沒了其他的一切要素。作為爽文本作同樣失敗,毫無懸念的碾壓一群螞蟻第一次也許有點感覺,但七八十上百次機械的重複同樣動作還爽不?

超級怪獸工廠(半途而棄):

本作在寫作上是失敗的,整個劇情充斥著完全不可信的交流互動,使得任何劇情走向都顯得同樣可笑且虛假。

仙域科技霸主:

本作是本人所知的上架就爛的代表之一,外表的甜蜜只是為了掩蓋裡面腐爛的本質,正能量?創意?與眾不同?都沒有的,有的只有穿外套的各種套路 一樣的爛俗 和廣泛存在於各路修仙文的負能量。

通天仙路(半途而棄):

本作給本人的感覺是作者亂寫的產物,人物感情發展更是讓人摸不著頭腦,劇情也特別水,跳著看都落不下什麼,所以本人乾脆就全部跳過去了。

盜天仙途(半途而棄):

除了主角其他所有人智商下線系列,不過這不是主要問題,主要是還特別喜歡鼓吹自己有多聰明!外加忽然而至的設定更改,生生把修仙文整成了無限流,這都不爛就沒有作品爛了。

史上最強師兄:

後期明顯作者的智商/想像力不夠用了,除了賣關子含糊其辭或直接跳過不說外就沒什麼法子了,劇情發展那是前期漫比烏龜,後期跑得像馬斯克火箭上的那輛tesla一樣快,然後就沒影了。

走進修仙:

本文特別喜歡賣關子,一天不賣關子就不舒服似的,反正本人對此是看著不舒服。

莽穿新世界(半途而棄):

作為群穿,本文是失敗的,群體在哪裡?喂喂同志你嚴重脫離群眾啦!沒有足量群體描寫的作品不能稱為群穿,扒掉了群穿的皮,這作也就只剩套路和標準劇情模塊了。

歷史粉碎機(半途而棄):

看本文不能帶腦子,因為作者寫本文的時候恐怕也沒帶腦子。

腦洞大爆炸(半途而棄):

前期是腦洞,然後劇情就寫爆炸了,腦洞大爆炸無誤。

網遊之代練傳說:

鬱悶文無誤,主角一路從頭鬱悶到尾,我說啊,玩遊戲不就圖個痛快嗎,玩的這麼壓抑你是有多失敗啊,賺錢的話除了那麼一兩把外也沒看你用心賺啊,運氣如此逆天的你玩的這麼憋屈真是天理不容啊。

網遊之神級機械獵人(勸退):

這種破遊戲有人玩?玩這遊戲的你們這麼啥(shǎ)缺你們的媽媽知道嗎?地球online是爛,但還沒爛到你們玩的這遊戲這種程度,即使寡頭還有翻車的可能呢,這遊戲里利用唯一屬性造出陸地神仙后凡人還怎麼翻身?永不翻身你為什麼還玩?讓別人永遠騎在你頭上?現實里沒不痛快夠還到遊戲里繼續找不痛快,你們不是啥缺誰是啥缺?

註:跟本作有一樣詬病的遊戲文還有N+X本,目測能占的遊戲文總數的至少百分之三十以上,所以若無其他理由概不一一列舉。

遊戲四萬年(半途而棄):

聽著似乎和修真四萬年有關係,實際上半毛錢關係沒有,不僅沒有,本作還特別爛,世界設定讓人感覺似乎是腦子出毛病的人造出的整人世界,劇情發展就是披著傳統套路型修仙文的皮的遊戲文,毫無新意毫無誠意。

吞噬星空:

這是科幻?你自己想想就好,千萬別到處亂講,我怕你傳出去會把從古至今所有的科學家都氣的從棺材裡跳出來,再活活氣死,然後由於氣沒消又從棺材裡爬出來!

巫師之旅:

把材料豐富神奇有趣的奇幻世界寫成無限堆資源的套路修仙文算是我朝網文一大「特色」,能把規則相生相剋(法則)的合理運用這種許許多多漫畫和影視作品都會使用的題材寫成堆資源拼爹則是我朝網文的另一大「特色」,本文集中體現了這兩種「特色」。

註:披著XXX皮的傳統套路修仙文也批評的夠多了,此後若無其他理由概不列舉。

凡人修仙傳:

某韓姓下人和他的瓶主人的那些事。

革命吧女神(半途而棄):

似乎想學走進修仙,修真四萬年和臨高啟明成為技術型作品,可惜除了集中體現如何在這條路上失敗外就沒什麼了,這條路沒有過硬的底子光靠抱佛腳和半吊子的理解可是沒法成功忽悠住別人(本人)的。

當個法師鬧革命:

革命永不成功,大家繼續瞎努力。

全職法師(半途而棄):

請看一個作者如何將一個潛力十足引人遐想的的題材寫成爛俗套路文。

九星霸體訣 :

失敗的爽文-或者說成功的憋屈文,主角作為一個大葯桶,一人吃飽全國挨餓,葯嗑的比誰都多,修行速度比誰都慢,一個敵人憋屈的得打上兩三遍乃常態,到處碰壁是小菜,跨階對戰直接扯著蛋歇菜,被陰更是稀疏平常的存在,敵人倒是十分爽歪,主角實乃大廢物也!(某某日補充:隨著時間進展,本人對此作的批(評)文越發信心十足...)

我可能修的是假仙(半途而棄):

假如此作能做到不談實政,不涉及地球事物過多,那這個作品至少已經成功了一半,可惜它涉及的還蠻多,首先就失敗了不少於一半。

修羅武神(半途而棄):

一本書水到極點是什麼樣子?不是本書這個樣子,但本書也差的不遠了,因為洪水鋪天蓋地本人都來不及注意到其他缺點了。

註:老是說這個那個作品很水本身也十分沒營養,所以此後若無其他理由概不列舉

滅世魔帝:

掛羊頭賣狗肉之作,等你滅世等到天荒地老,你丫就是不滅世,原來你就是拿著滅世當逗貓棒 一直在逗大家玩哪? 本作原本的那點兒與眾不同與新意都在你的逗你玩之下揮霍沒了 ,只剩下一地的爛俗與套路,而且質量還不咋地!

諸界末日在線:

見識過的網文越多,作者一念之差失之千里的作品也越多,本文乃其中一例,在眾多俗套的背後掩蓋的是曾經的可能性,讓人感嘆又一個被埋葬的無盡遐想與可能性!

綠洲中的領主(半途而棄):

作者似乎不明白種田是什麼意思。春耕秋收,日出而作,日落而息,循序漸進,穩步前行,此乃種田也。日出而耕,日落而收,跳序飛進,此乃開掛也!

直死無限(半途而棄):

不說更為明顯的IP版權問題,想像力缺乏症乃多數無限流作者的通病,本作就是其中的一個代表作,劇情拿來主義,人物直接抄,能力和其運用不需要自己想,但能這麼做不代表應該這麼做---不然這和自己腦補yy有什麼區別?喔,區別還是有的,自己yy更爽+完全免費+不用等作者更新!

網遊之神級煉妖師(半途而棄):

劃時代的垃圾遊戲,老掉牙的技能系統,不平衡的職業設置,極度不公平的任務和陣營系統,只有我自由你絕對不能自由的超級偏向的系統自由度!

大道爭鋒(勸退):

此物只可遠觀,但遠觀此物空耗精神也,近視則原型畢露,爛俗套路充滿此物內外,上下左右尋找此物可取之處卻點滴沒有也。

斗破蒼穹:

老爺爺你這麼傻白甜活該被塞進戒指里。

絕世邪君(勸退):

毒毒毒,絕世毒文,一章可毒死凡人,兩章可毒死修士,三章以後恐只有神仙或亡靈可抗。該作品本人愣是連開頭的邏輯都沒看明白,這麼重要的東西自己疏忽沒看好,罪魁不去殺,東西不去追回,自家人扔了當垃圾對待,然後拉一個啥能耐都不剩的傢伙去頂這口偌大的黑鍋?

套路批評單:

神仙流遊戲文:

遊戲設計你這麼牛B公司領導們知道嗎?本人敢打保票他/她們不知道,不然你早就被領導們的口水淹死了,你這網路版單機遊戲是準備給誰玩的?收了多少好處?老實交代能讓你少吃點牢飯!

不開玩笑的說,網遊要是按照我朝遊戲文作者的設定來做,開發商得倒閉。遊戲里各種唯一一個性質的任務/道具/獎勵/職業造成一旦有人開始修仙證道就幾乎沒人能阻止了,最後結果就是出現一個或幾個別人怎麼努力怎麼氦金都不可能打過的陸地神仙佔據了所有好處,剩下的人還玩啥啊?課金型垃圾網遊都沒這麼乾的。

懶蟲作者們寫的無限流:

注意,本評論只針對部分該流派作者,不針對整個流派。這些作者估計上學時寫作文/作業都是抄的,不上學了寫網文把老習慣也帶來了,劇情直抄,人物直抄,能力直抄,能抄的就抄,不能抄的就不寫,正好『寫』無限流最容易抄,於是紛紛跑去禍害該流派名聲。

靈氣復甦:

我說靈氣復甦也就算了,大家的腦筋也隨之退化了嗎?我們的科學家呢?我們的思想家呢?我們的發明家呢?我說大家探索物理世界是探索,探索靈氣世界也是探索,方法都一樣!一個文明還沒一個生物厲害,你們的腦筋果然退化得夠徹底!

在法律之上的一群人:

我說,你的意思我理解,是有些害蟲喜歡躲過法律辦壞事,不過現在是有法律有文明有希望的三有社會,你這麼描寫社會的整個精英階層就過分了吧?

魂穿:

此種穿越法主要有兩個巨大的問題:

1,記憶不是那麼好讀取的,也不是那麼快能讀完的,除非你是什麼超高帶寬的計算機,不信?仔細回憶一下自己的一生試試?看看要花多長時間。

2,性格由一個人的方方面面形成,記憶恐怕是最重要的一部分,魂穿了自然得性格大變,但一個人突然性格大變居然身邊親近之人都沒察覺,我說你是運氣太好還是太差啊,運氣好在你不用被前輩抓去當做邪靈被驅邪,運氣壞在連身邊的親近之人都這麼不關心你-你以後的日子怎麼可能好過?

一生一生物:

玄幻世界有一種特別奇特的生物,理論上來說即使他/她們在玄幻世界也早該滅絕乾淨了,但許許多多主角都遇上過,這種生物千奇百怪,但不論如何都有一個特徵,那就是母體只能生一個後代,生完就死。

這就奇怪了,理論上來說這種生物隨著時間流逝會由於各種原因飛速減少然後滅亡,加上玄幻世界的危險性和他/她們自身通常被當成稀有材料看待,這種減少速度更應該快的突破天際,但即使出名X萬年後也總能被遇上活的,是為玄幻界一大不可思議。

科幻練功流:

這個詞也許十分偏門,所以在這裡讓本人舉兩顆知名的栗子:吞噬星空,星戰風暴。懂了吧?

本流派是本人見過最讓人生氣的流派(特意給讀者找不自在的作品除外),說這是科幻是對科幻的極大不尊敬,說是練功你又把科幻扔出來當幌子。

本流派的整個根基就建立在人看人不能相信的科幻概念上,比如什麼病毒啊,什麼基因鎖啊,什麼吸收基因片段啊等,然後就開始向著靈氣復甦流的一個文明不如一個生物厲害上面一路走到黑了,搞得自己的科幻作品裡都在打科學的臉,說你是科幻你不停的打科學的臉,說你不是科幻你還非得說自己是科幻,實在可氣可恨!

許許多多作者的陰謀陷害套路:

陰謀陷害套路本身是無辜的,有辜的是那些瞎用本套路的作者,以都市流起頭的作品裡這類套路更是基本不能帶腦子看,作者似乎特別喜歡用那種極其出格的陰謀陷害,搞得這麼出格的陰謀陷害本身:

1,不符合現代社會的行為和運行規律,

2,本身就充滿疑點容易讓人起疑。

而結果確是沒人起疑更是進一步加大了這類劇情的疑點,使得整個劇情看起來不可信,嘛,不過大家也別感到慚愧,這不是網文專利。

比如紙牌屋裡就有一例,主角為了完全可以忽悠過去而且不那麼嚴重(現在看來實際情況是只要情況不嚴重到影響國本,不忽悠也能混過去,比如坐在白宮裡那顆憤怒的橙子)的事情實施謀殺,我說你有多蠢啊?醜聞和1級謀殺哪個更糟糕你心裡就沒點B數嘛?連這點利害天平都搞不明白你怎麼爬到這麼高的位置的?

非我族類,其心必害我:

鑒於原文對於出現這類套路的作品中的實質內容的差別,本人將此句改了改,應該更貼近現實。這類套路的問題有很多:

誰和你一條心啊?除了連體人你見過幾個人共用一個腦子的嗎?什麼時候有過大家「同心」的了?請不要隨便代表我,謝謝!

不是一條心又怎麼了?難道這個世界上多於一個人就活不下去了嗎?那家裡養狗養貓主子養鳥養龜養蛇養蜥蜴的呢?本人估計更可能的是作者想不出來正當製造紛爭的理由,於是拿這句話當理由湊合,對於這種劇情本人是懶得湊合看。

我還有X張後手/我還沒出全力:

獅子搏兔也用全力,沒有友軍的情況下扮豬倒還無所謂,反正主角你裝B即使裝成傻B也就是一人(主角)受害,但是既有友軍對方又下狠手你還這麼干就只能說是從一開始主角你就在裝傻B,小心裝著裝著真成傻B了,萬一玩脫了怎麼辦?

回到過去重來一遍:

重來一遍你就從平民變成國王了嗎,不好意思這不是重新投胎服務,回到過去不能轉運,即使你這飛蛾的翅膀煽起了風暴,這個風暴也不會單獨眷顧任何人。

系統已安裝:

系統啊,我說你的東西都哪裡來的?為什麼那些什麼亂七八糟的點數能變成實際的東西?這又不是遊戲你為什麼有這種功能啊?你的存在意義是什麼啊?為什麼沒看到別人用?

系統啊,用得好叫本事,用不好的那叫百分之九十九,用的好,為劇情增添色彩,化朽木為可雕之木,用的不好,劇情瞎幾把扯蛋,大家智商下線,看者被勸退。

劍/刀/棍/槍意:

玄幻世界一大不可思議,明明只是的形而上之意,卻有形有質,還能通過重複練習練出來,既然這樣,那能不能練出彭羅斯階梯之意,莫比烏斯環之意,克萊因瓶之意,兩分法駁論之意,麥克斯韋妖之意?

玄幻世界:

沒錯,世界你錯了,都是你的錯。

玄幻世界的前提本身就是有問題的,確實,自然界就是一副弱肉強食的樣子,但為什麼大家都比動物聰明的多,就連動物甚至石頭也可以變得如此聰明,大家又有悠久的壽命來保證智慧的積累,經歷了萬萬年,卻還是一副弱肉強食的樣子?既然最後只有戰鬥本能和修鍊素質(一般作者管這個叫強者為尊)有用,那為什麼大家還沒進化成動物?為什麼動物修鍊到一定程度還非得擁有智慧?既然智慧沒用那還費那個勁幹嘛?

為什麼那麼多年的積累,技術水平如此差勁?玄幻世界對於技術力量的得天獨厚不是很多其他世界可以比的,我們的物理世界超越音速都費勁,玄幻世界大力出奇蹟直接就能超音速,我們的科學家壽命只有百年,重新學習前人的理論都得花十數年,玄幻世界的科學家可以有萬年壽命,又有直接傳輸知識的便利手段,那可省了多少培養人才的時間和人力資源的浪費啊?

結果呢?萃取植物有效成分靠火烤做成粉末,再靠經驗添加一堆亂七八糟的材料捏成藥丸,我去,連最簡單的對比實驗都不會?製造工具武器更是純人工,符籙陣法還有點科技含量,但卻也被搞成純人工製造,原理更是根本不理解-平常幹活就是照葫蘆畫瓢,既然對於這類世界修鍊的功法最重要,那功法研究呢?根本沒有見過這類機構成立,大家純粹靠試錯,搞得許多老古董功法比現在的功法還牛B!

特別牛B的古代功法:

既然你這麼牛B,那你是怎麼落到被人撿/流落世間的地步的?別跟我說什麼世界變了練不成了,既然別人那麼牛B都練不成,什麼大勢力管轄動輒萬萬億生靈乘以X萬年還找不出一個夠格的?那樣的話主角憑什麼練成?另外,作為存在於玄幻世界的功法,只要你夠牛B,只要是資源能夠解決的問題都不是問題,自然有前輩給你搶回來,主角這種小/沒有勢力出來的人物都能搶到足夠的資源練成,積年大勢力就練不成?

修行境界:

玄幻世界又一大不可思議,大道都有三千而修行境界卻只有一套,不管你是什麼還有怎麼修行的,反正修行境界只有那麼一套,現實世界的溫度長度單位都還有兩套常用單位呢,在亂七八糟的玄幻世界,是誰那麼大本事成就了修行境界的書同文車同軌?為什麼從沒見過聽說過這位大能?

戒指老爺爺:

把老爺爺塞到戒指里這件事本身不是問題,問題是身處那個世界的老爺爺和它起到的作用有本質上的矛盾:

老爺爺身處的世界基本都是玄幻文修X(仙,神,真,大帝等)世界,這類世界的通用設定就是大家基本都是流氓,為了追求修行上的進步是不擇手段的!老爺爺這樣的「高手」是這樣的傢伙的可能性就更高了,畢竟此類世界最喜歡淘汰好人,不會陰人的被會陰人的淘汰,不想陰人的得學會陰人才可以長命。

但老爺爺卻一副全都為了你好我不挖坑坑你的模樣,我說你都被塞到戒指里了不想著趕快找個合用的身子出去,反而去當好好老頭子你是腦子出了什麼毛病?都這樣了你還為了別人害自己這是病得治!

血脈零距離:

玄幻世界一大不可思議,大家似乎的都沒有生殖隔離,一種生物,比如人類,擁有其他什麼鳥啊,烏龜啊,鶴啊,蛇啊,或者其他亂起八糟的生物的遺傳基因似乎異常的簡單,一個個跟病毒似的,隨便變異。不過玄幻世界的大家要是真是病毒也倒能解釋這個世界的一些看似違和的問題了。

有感而發的一點小建議:看傳統套路文要勞逸結合,時不時的看些正能量或符合現代價值觀的作品,這對精神健康有好處的。

感謝您一路看完!


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