大家常說蘋果、谷歌設計語言,其實微軟的設計語言也很值得學習

設計師們常說,蘋果的設計語言、谷歌的設計語言,好像很少談論微軟的設計語言,是不是感覺微軟沒有設計語言呢?感覺微軟就是個技術驅動公司,我們可能都錯了哦,要知道微軟的Metro語言可是影響深遠啊,甚至影響到iOS7以後扁平化風格,iOS7以後的一些設計理念其實有借鑒Windows Metro UI的成分,只不過沒有徹底扁平化而已,如果真的徹底扁平化了,UI上沒有一點投影、高光的處理,那又會怎樣呢?蘋果肯定不會這麼干,谷歌也不會這麼干,我總歸得跟你有點差異性~~哈哈,畢竟設計作為一種解決問題的手段,結果的呈現肯定不止一種。比如,都是系統,Mac和Windows走的路線完全不同,不管當年喬布斯是如何鄙視比爾蓋茨的「土」,都不妨礙兩者都能走向未來。

我倒認為微軟的設計代表著一種未來,這種事根植於現代主義的,根植於大眾化的~~額,有時候太扁平,信息剝離太嚴重,大眾就無法接受了,比如Winphone,一個冷冰冰的系統,雖然理念很先進,有著未來感,但是大眾不care啊,缺少情感化。

隨著信息化、智能化推薦,微軟的設計理念會被更多人接受,在Windows 10 acrylic(2017年1月份發布)更新後,說實話,我真是被驚艷到了,心裡突然閃過一個念頭,這就代表著未來啊,下面的UI是不是看著很清爽,信息層級很明確?(QQ音樂mac版,跟下面的設計有點類似哦)

先來說說蘋果的設計語言由來,其受到現代主義的影響(現代主義發源於1930年代,基本上跟隨者包豪斯一起發展起來的,當初的理念就是產品應該為大眾所用,而不是貴族,所以在設計上不會有過多的裝飾,注重產品的功能性),其中最重要的人物就是迪特拉姆斯(現代主義風格代表人物之一,所總結的「好設計的十項原則」影響深遠,感興趣的可以谷歌搜下),就是下面這位

他的作品,將現代主義理念發揮到極致,沒有一點過多裝飾,這是影響蘋果最大方面之一,包括深澤直人的作品中也有現代主義的影子,經典作品可能就是手拉式CD機了。

微軟的設計語言從哪來的?源頭在哪?這個跟比爾蓋茨的關係還真不大,喬布斯深受美學熏陶,賦予產品更多的人性化,情感化;而比爾蓋茨工程師出身,更關注的是產品的功能,這就導致產品非常的理性,或者說比較難用(難怪喬布斯開始時瞧不上,哈哈),不過這不妨礙微軟憑藉著Windows成為霸主,為什呢?早期來說,對用戶來說,丑點沒關係,能給我解決問題就行。

隨著微軟的發展,不得不尋找自己的設計語言和風格,從Win95到XP,再到現在的win10,不斷的在摸索。從Vista之後,微軟的設計團隊,開始賦予產品的語言和性格,這個語言,就受到「國際主義平面設計風格」影響。在設計的發展史上,現代主義的誕生,要早於國際主義的(國際主義收到現代主義影響誕生的),不過基本上處於同一時代。目前的設計語言,基本上已經在幾十年前奠定完畢了,這麼多年沒怎麼進步,倒是一直在完善。

什麼是「國際主義平面設計風格」?,國際主義平面設計風格代表是瑞士,從1950年代以後,由於傳達功能準確,因而很快得到世界範圍內的普遍認可,在設計界廣泛的運用,其核心關鍵詞就是「整潔、嚴謹、工整、理性化、實用」。

基於這幾個核心特徵,「整潔、嚴謹、工整、理性化、實用」,就奠定了微軟的設計語言,其實這幾個關鍵詞,也是現代主義的關鍵詞。你會發現,蘋果設計語言和微軟的設計語言,是同源的,說到底都是受到現代主義的影響,只不過兩者的發展側重點不同罷了。蘋果在現代主義的基礎上,使得產品更加的人性化(有點現代主義與後現代主義結合的味道),而微軟依然秉承原汁原味的國際主義,將這種理性化發揮到極致。不過,隨著時代的發展,真正步入智能化時代,自然界面的成熟之後,人們更加關注效率,也許微軟的設計語言風格會成為主流。

我們來看下目前微軟官方的設計語言理念闡釋,關於微軟的UWP應用設計原則,也是被很多人忽略的,感興趣的可以到微軟官網看下,下面是UWP應設計原則組成要素。(內容是不錯,不過寫的有點偏技術了,哈哈,難怪設計師不願意看)

Microsoft 設計語言

Microsoft 設計語言根植於受國際主義平面設計風格啟發的優秀設計原則。我們強調簡潔性、明確性和普遍性原則,以此獲得美觀的效果和實用的體驗。

微軟設計語言基於國際印刷風格靈感的良好設計原則。 我們強調簡單、清晰和普遍、實現美麗實用的體驗。

網格、類型、圖標、顏色和控制項的基本組件之間的關係,使得產品界面的秩序、和諧、層次和靈活性清晰,並且允許表達設計和功能體驗。

原則一:把事情簡單化

我們推崇簡單,給用戶呈現最簡單的結果。讓用戶學習毫無門檻,同時感知到我們的真誠。

原則二:讓它人性化

接下來,我們挑戰自己與個人建立的情感聯繫,我們設計的方式是人們真正的生活和思考和行為,其結果是像一個人創造一種體驗的感覺。

原則三:讓設計通用

我們設計擁抱讓我們人類的東西,這不僅僅是製造事物的態度,也是創造一個使生活更美好的世界。利用包容性的技術,使得產品更加的通用。

原則四:創造快樂

我們的最終原則是關於一個結構內的能量,這會讓你知道一個真正的人經驗。從而創作出一種令人驚訝和有意義的體驗。


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