職場案例分析 | 一張設計圖的背後:是尊重,尊重,還有尊重

先講一個小故事:

這個故事的主人公叫老雷。

老雷年輕的時候是個急脾氣,雖然30歲之後有所緩解,但是仍然留有一些後遺症,這點在辦公室里尤為明顯,我和他當過2年同事,那個時候他是這家公司最年輕的VP(副總裁),主要負責市場推廣,對平面設計的需求尤其高,但是每次跟設計部的溝通都非常的...激烈...

光我親眼見到他在辦公室和設計部的同事公開對撕就不下10次,每次都是看在眼裡,然後衝過去當和事佬,直到有一天撕到大家都到極限了,事情就直接演變成這樣:

  1. 公司設計部拒絕和老雷溝通,並且公開跟CEO放話,就算設計部集體辭職,也不給老雷做任何設計。

  2. 老雷仗著自己是VP,也跟CEO放話,要求換設計總監,並且說設計部的人都是「不可描述」,水平太次,滿足不了公司需求。

所以最後的結果就是...老雷被友好的調崗,之後自己離開了。

從大面上看,設計部似乎是「勝利」了。但從公司的角度看,這是公司人力資源上的一次慘敗,畢竟老雷在市場推廣上還是有幾把刷子的。

對於老雷來說,也是一次慘敗。這家公司屬於上升期,老雷能力強,深受CEO重用(所以脾氣也大),經過這麼一檔子事,直接把自己這麼好的一個職位斷送了,後續與他溝通,他自己也後悔:當時確實不應該這麼衝動,多大點的事啊...

老闆為什麼要對老雷進行調職處理?

很多人有一個誤區,注意,說的就是剛升職的你(或者未來要管理團隊的你):

當自己身處管理要職的時候,直接就飄了,各種霸道總裁小酸文開始往自己身上套,覺得自己對上跟CEO、董事長、投資人熟,對下各種管理得當,前台美女小張看自己的眼神都「不可描述」了,基本上就是走上人生巔峰的節奏。

但這真的是對的嗎?

首先先明確一個簡單的基本概念:在老闆眼裡,賦予你的權利都是虛的,穩定的團隊、人心和士氣才是最重要的。

在這個故事裡,看似老雷挑戰的是「設計部」,其實,老雷挑戰的是公司的人心和士氣。試想一下,如果老闆真的由得老雷炒掉了設計總監,那麼公司其他部門誰不心寒?

而且誰能保證老雷不會從此更加囂張跋扈?其他部門人還怎麼公司和配合?

所以老闆的做法完全沒問題,雖然損失了一員大將,但是給了整個公司執行部門一顆定心丸,士氣大增。

老雷呢?如果換個公司還這樣的話,那下場還是一樣的。

老雷應該怎麼做才是聰明人的做法呢?

我先來闡述一下在職場內,我解決問題的兩大核心原則:

  1. 我們需要發自內心的尊重(不是虛情假意的)你所有的工作夥伴,無論他的為人如何、身處什麼崗位、能力如何,我們都需要尊敬他們。

  2. 任何事情有100種解決方案,總有最壞的解決方案(比如老雷的),也有最好的解決方案,往往最好的解決方案都是用腦子,最壞的都是用脾氣。

接著,我再來說一下我是怎麼解決這個老雷這個事情的:

1)先跟設計總監約個飯,然後吃飯的時候溝通一下感情,喝上幾杯,不聊工作,因為這位大哥肯定知道我這邊的需求是什麼,這時候重點樹立態度

2)當項目開始時,你需要跟設計部門溝通一下,我需要你們幫我做的設計,是要用在哪、它的受眾用戶是什麼年齡、什麼喜好、這張圖有多麼重要

3)儘可能的幫助設計部門減輕工作量。當你要求讓設計部幫你作圖的時候,你可以提前準備好你希望要的效果圖,找好幾張給他,並且跟他說,範圍就在這了,儘可能的描述清晰你的作圖需求。

4)當他設計的東西沒有達到你的預期,注意,別說人家不行..我這裡有一套話術你們拿去用:「我覺得你設計的很不錯,但是如果這塊再潤色一下的話,我預計傳播效果肯定直接爆炸,穩的不行!(把你要修改的建議告訴他們)」

5)把傳播後的成績告訴設計部,尤其是用戶反饋,讓他們知道,我們一起完成的工作,真的很有價值,你們很棒。

所以基本上在循環上述5點之後,跟設計部門的溝通完全暢通無阻,甚至設計部門會優先其他所有部門先幫我做,因為他們覺得在我這裡能得到尊重。

這就是這個故事的結局了。

文章來源:好讀123 ID:haodu12 如需轉載請聯繫我們,謝謝合作!


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