如何成為優秀的UI設計師?這裡有你想要的設計規範!
05-18
如何成為優秀的UI設計師?這裡有你想要的設計規範!
1所有命名全部為小寫英文字母在程序員的代碼里只有小寫的英文字母,如果你給出的命名全是中文的,那麼他們是一定會更改的,所以命名全部用小寫的英文字母是最基本的規則。有些人會覺得寫這麼多英文太麻煩,但其實為了自己專業能力的提高,這種規範的命名方式是必須要經歷的過程,當你習慣了這樣的命名方式後,你的成就感會油然而生。2命名格式一個大型項目會分很多模塊,每個模塊由不同的設計師來獨立完成,還有人會專門管理公共的組件,如tabbar、navbar等等,這種情況下就會分為兩種切圖,一種是通用類型的切圖,還有一種就是各個模塊特有的切圖。通用切片命名格式:組件_類別_功能_狀態@2x.png舉例:(對應中文:標籤欄_圖標_主頁_默認@2x.png)模塊特有切圖命名規則:模塊_類別_功能_狀態@2x.png舉例:(對應的中文為:郵件_圖標_搜索_默認@2x.png)
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來自專欄 UI智設計
很多設計師以為UI設計就是設計圖標。雖然事實並非如此,但圖標的設計在整個UI設計中是比較基礎的一個環節。
圖標與品牌標誌一樣,在設計時都需要做適當的減法,應該盡量用簡約的線條去表達其含義,應該盡量避免出現線條結構過於複雜的設計,而且整體的圖標都需要保持風格一致,例如圖標的線條粗細、邊角弧度、圖標高度寬度比例、風格等等。
特別是對於新人,所以大家一起來看看圖標設計的規範吧:
1 像素對齊需要嚴格的做到像素對齊,尤其是在做較小尺寸的圖標時,如果不嚴格的遵循像素對齊,那最終的顯示效果就會出現問題。2 多用布爾運算在做圖標的時候,能用基本圖形進行布爾運算的時候,盡量不要使用鋼筆,這樣做的好處有如下幾點:讓你的圖標更加規範對圖形結構理解更加深刻後期更改形狀更加方便
3 獨特的風格在做系列圖標的時候,一定要在前期給圖標設定一個風格及原則,使之看起來與眾不同。
在這裡值得一提就是,我們在做線性圖標時,一定要保證描邊粗細相同、圓角相同,如果這些基礎的規則都沒有遵循,那也就談不上風格的統一、創新了。4 視覺大小統一在進行圖標設計的時候,我們會使用柵格輔助線來幫助我們更加嚴格謹慎,但一定不要被輔助線困住,學會靈活運用,保持視覺上的大小統一。在如今的APP設計環境當中,一些APP設計大牛都一直強調,設計師要為有品牌意識。那麼,在圖標的設計中,我們也必須強調「品牌性」,簡單的說就是把品牌中的抽象的概念變成具象化的圖形,把品牌主副色調應用到圖標設計中。同時建議大家每個星期完成一個主題的作品,提升自己的平面設計能力。標註規範如何把標註的思路整理清晰——結構化思維進行拆解,將大問題拆解成小問題,逐一擊破!
在進行標註時,首先去除導航欄和標籤欄,因為這些控制項通用性非常強,需要單獨拿出來進行統一標註,這裡我們只對內容區來進行標註示例。
我們要將頁面上有所需要告知尺寸的內容進行標註,例如圖標、圖片、頭像等等。關於尺寸維度的標註我們需要注意的是:有圓角的地方,需要將圓角半徑標出。對於一些控制項,如button、列表,一定要隨時問自己有沒有特殊狀態,如按壓狀態、無效狀態、選中狀態等等,如果你不標明,開會就會默認沒有這些效果。一般情況下,圖片的尺寸是需要告訴比例的,而不是固定的大小,這樣開發才能更好的適配,常用的圖片比例有4:3、16:9等。很多沒有經驗的設計師不理解適配的原理,所以很容易將一些控制項給出固定的尺寸大小,如果你將這個按鈕的寬度和高度都標註出來,開發就會將這個按鈕的大小寫死,一旦遇到屏幕(白色區域)較寬的時候,按鈕還是固定大小,就會影響視覺效果。所以正確的標註方法是給出按鈕兩邊的間距,讓整個按鈕的寬度自適應(當然高度還是要固定的),這樣不論遇到哪種解析度的尺寸,都能夠保持相同的視覺效果,擴展性極強。5 文 字文字,需要標註文字的大小、字體、顏色、透明度、行高等等,當然也可以和開發進行溝通,對一些內容進行刪減。關於文字的標註需要注意的事項:文字有一個很特殊的屬性,就在某些場景下,文字是動態的,所以這個時候,就需要將極限情況考慮清楚。表面上我們將標題文字的大小、顏色這些內容標註清楚就可以了,但是如果標題文字過多的時候該怎麼處理呢?所以必須要給出一個極限情況的規範,比如最多顯示多少個字元,字元超過極限值就用打點的方式處理。6 間 距有人可能會覺得間距和尺寸有些相似,但其實它們有著很大的不同,我們可以這樣理解:尺寸是形容容器的大小,而間距是形容容器之間的距離。間距相對比較簡單,只要標註清晰就不會有太大問題。
7 顏 色需要標註顏色的內容有分割線顏色、背景色、按鈕顏色等等。關於顏色的標註需要注意的事項:切記文字的顏色已經歸類到文字屬性裡面,不用重複標註,思路一定要保持清晰。命名規範很多UI設計師對於「命名」是沒什麼概念的,他們都是隨隨便便地用一些沒有特定意思的字母去給頁面命名,這是不好的。因為統一的、規範的命名對我們自己的文件整理有很大的幫助,後期修改文件、圖層的時候更加方便快捷,而且規範的命名也顯得我們自身比較專業。而且,如果如果命名不統一,團隊之間的成員很難達成共識,任務交接時需要很大的學習成本。而更重要的是,有規範的命名可以極大的節省程序開發的時間成本,減少很多不必要的溝通與重複切圖的概率,程序員完全可以直接使用的我們切片而不更改切片的名稱,後期我們更換切圖,只要切片名稱不變,開發看都不用看直接替換就可以了。
我們的原則就是清晰的表達出切片的具體內容並且沒有重複的名稱。(要注意,命名中不能含有空格)
3常用英文單詞如果所有命名都寫為全稱,名字就會特別長,所以我們可以將一些常用的英文單詞進行縮寫,減少工作成本與開發代碼資源。至於怎麼縮寫,只要整個團隊能夠達成共識並且輸出一份縮寫清單,任何縮寫規則都是可以的。下面提供一些命名時常用的英文單詞列表:bg(backgrond 背景)nav(navbar 導航欄)tab(tabbar 標籤欄)btn(button 按鈕)img(image 圖片)del(delete 刪除)msg(message 提示信息)pop(pop up 彈出)
icon(圖標)selected(選中)disabled(不可點擊)default(默認)pressed(按下)back(返回)edit(編輯)content(內容)交互規範

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