占點有技巧 冰雪山谷地圖點位介紹

占點有技巧 冰雪山谷地圖點位介紹

《羅博造造》是一款方塊式自由搭建的機甲對戰網遊。玩家可以使用超過250種模塊部件,搭建心目中的機甲,駕馭它戰鬥,或與其他玩家分享你DIY的載具。

今天我們將為大家介紹《羅博造造》中位於1214號行星的戰場:冰雪山谷。這應該是目前《羅博造造》整個遊戲中最為複雜的一幅圖了。高低差很大,障礙物也多,駕駛時一不小心便會撞上冰牆。但是正因如此,當你熟悉了這幅地圖,能利用好這複雜的地形時,你就能取得巨大的優勢。那麼,我們先來看幾張地圖的截圖。

整個地圖都被冰雪覆蓋,有凍結的河流,有巨大的雪山,中點附近還有凸起的冰塊。但我們意外地發現,點與點之間的路上其實並沒有太多障礙。從近點到遠點,只需要穿過山洞就到了。而山洞中間也有前往中點的岔路。單說地面載具,從近點到中點的路線就有兩個不錯的選擇。

在冰雪山谷中,複雜的並不是點與點之間的路,而是點周圍的地形,特別是中點。所以在這幅圖裡大部分戰鬥都是近距離戰鬥,射程短但火力高的武器能很好地發揮自己火力上的優勢。如果能搭配高血量的載具,效果就更好了。

因為近距離戰鬥拼的就是血量和火力,操作空間很小。載具的種類和設計對勝負影響比其他任何地圖都要大。所以當第一波在中點打不過的時候,基本上可以認為這支隊伍整場遊戲都無法在中點靠正麵糰戰取得優勢了。這是陣容問題,靠技術是無法彌補的。

扭轉劣勢的方法不是沒有,那就是偷點。正面打不過,就去偷點。這是任何地圖都能發揮作用的戰術。幸運的是,在這幅圖裡效果更好。因為近點和遠點距離很近,且從山洞裡穿過非常隱蔽,較難被發現。

雖然從中點稍微回撤就能看到近點的偷點載具,但由於距離還是比較遠,很難對偷點載具造成較大傷害,更別提擊殺了。被發現了就在點裡瘋狂走位,實在占不了就往山洞裡一鑽,對面要追也得浪費很多時間。

但不是說偷點戰術是萬能的,一個高水平的玩家會根據戰場人數判斷出對方是否有人在「幹壞事」。無論你是打算繞後還是偷點,都有可能被這類玩家預判出來。對方有預警並迅速做出反應的話,偷點效果就會非常差。

在你偷點時,你的隊友此時正在四打五,對方很有可能直接捅穿防線,直接佔領中近兩點,把遠點放給你。把你的隊友壓在基地里,待會再隨便找個人回去佔了,這樣你們就完全崩盤了。我希望各位不僅知道如何偷點,還能學會如何應對偷點。

這幅圖中,敵方中點轉近點的進攻是很難抵擋的。所以當你優勢發現敵方在偷己方近點時,你們可以選擇回防,也可以選擇直接打穿對方。偷點在這圖裡收益很高,風險也很高。風險不是你會被擊殺之類的,而是你的隊友可能會被打爆。

不同載具在這幅圖裡的定位都大致相同,就不分別介紹了。無論是地面載具還是飛行載具,開戰後都會在中點附近扭成一團。加上地圖特殊的設計,地面載具也可以快速偷點。值得一提的是,中點附近的大冰塊,還有那座山,地面載具都是可以爬上去的。上面的視野非常好,幾乎整張地圖的情報都能掌握,也是磁軌和AA絕佳的防空位置。所以那些小型飛行載具在這地形複雜的地圖裡反而占不到多少便宜,因為幾乎全程都要被壓在地面。而兼備血量和機動,能飛也能貼地行動的武直成了最大贏家。

磁軌的輸出環境並不好,因為掩體太多了。除非己方是優勢,能讓你肆無忌憚地站在中點附近的高台狙擊,否則磁軌可選的狙位真的很少。你能打到別人,那可能是對方已經貼在你臉上了。所以在設計磁軌載具時盡量帶上一些爆發能力強的近戰武器,避免這種尷尬的局面。

以上就是地圖「冰雪山谷」的相關介紹,希望能幫助到各位玩家,趕快到遊戲里嘗試一下今天介紹的知識吧,搭建出你心目中完美的機甲。


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