新一代遊戲機們出現後上一代遊戲機們會怎麼樣?

(從歷史經驗來看)如果次時代主機們出來了

本世代主機們命運如何?

主要想知道遊戲廠商在安全(防破解)方面還會用心做嗎

會堅持到什麼時候

是堅持到機器停產嗎?


謝邀。

一般上代主機還會活躍一段時間,主機上仍然會推出一些新作。

關於破解這個問題,我認為當代的主機和以前還是有區別的,最大的不同是網路化程度更高,一部分遊戲有在線模式,或者乾脆只有在線模式,對這類遊戲來說破解毫無意義,因為你壓根不能聯網進行遊戲。即使是非在線遊戲也經常會有不同版本的更新,主機系統本身的更新等等。簡單說就是現在的主機聯網的需求很多了,而聯網就可以檢測破解,如果查出來了,你就該被ban了,所以現代主機對於破解的防守和以前不太一樣了,因此不能只以破解白玩來預期,而且現在正版遊戲可以通過會員獲得一部分,也可以在打折店買二手什麼的以及數字遊戲本身折扣促銷等等,還有微軟的XGP那種更接近於低價租賃的形式,所以白玩相對於正版全面的服務來說並沒有很大的吸引力了。


謝邀,單說防破解的話,肯定是不會再用心了。

如今的主機跟網路化息息相關了。別的不說,就說主機系統版本升級,沒新遊戲出的主機版本升級勢必放緩了,肯定給破解帶來更多的空間。

但你反過來說,像3ds這種從底層漏洞破解的,版本升級的意義就不大了。在3ds的前三分之一生命周期里還算互有來回,後期基本上是束手無策了。

破解的原因很多,方式也很多,有nds這種發售之前就被破解的,也有堅挺到最近才被破解的大神遊。單純從遊戲機是否退市來論,過於片面哈。

次世代主機出現後,在前代主機上最大量出現的,是狗屎優化的跨世代平台遊戲。。。所以大多主機更替的時候,前代主機都不會很快退市,直到玩家被逼得吃了一嘴屎。。。


跌到99-149刀之後,賣到軟體商不想出軟體+維護硬體生產線虧本為止。

PS2續的久也是因為既能當DVD,又能玩各種遊戲,後期還賣99刀——所以活的格外久,PS3/X360運氣就沒這麼好。


短期內繼續玩,長期來看就會開始吃灰,然後變成傳家寶甚至……文物

哇喔,看看我們挖到了什麼?!這最起碼給有2300年……不到的歷史了!


就這麼說吧,現在2018年,鎮級別的地方,你隨便進個賣電子產品的地方,你還是能發現小霸王等各種fc機還在賣


通常除非商業上異常失敗,不然都會苟著。

p5都是跨ps3和ps4的遊戲

也可能去第三世界國家賣出幾千萬未統計銷量

破解歸破解,廠商還是會零星地出遊戲

有的遊戲還會看中相對於新一代主機的裝機量優勢繼續出

總之還是有兩年左右的生命周期的


一般來說,成功的遊戲機,市場壽命至少在10年以上。

死的比較快的都是 WIIU這種徹底失敗的機器。

但是遊戲機什麼時候退市,歸根結底還是看廠商的戰略安排,比如NGC在商業層面比WIIU還慘,但是一直堅持到2006年WII接班才離場。同理,PSV也完全失敗了,沒有後續產品,所以半死不活的拖著。

XBOX 360活到PS5上市不成問題。

大部分美國遊戲機用戶,跟中國跳廣場舞的大媽是同一群人,機器價格不降到白送的程度,他們是不會下手的。然後第一世界和第二世界大媽買完了還有第三世界大媽。、

不相信美國人拿不出300美元的,請在知乎搜索一下發薪日貸款,月收入3000卻被幾百美元逼到破產一點不稀奇。要知道發薪日貸款的年利率可是400%,如果美國人真能拿出300美元,至於去借錢嗎?

為什麼當年任天堂膽敢把一個淘汰的遊戲機賣到中國來,因為這主機在美國其實還沒淘汰,買的人挺多的。但是任天堂沒想明白,2003年那時候,中國會買遊戲機的都是核心玩家中的戰鬥機,不是廣場舞大媽。

一般來說遊戲機在壽命後期就已經被破解成篩子了,廠商在意不在意都沒區別。


第一代 Xbox 升級了圖拉丁,內存,硬碟,當XBMC中心


新遊戲機出來就買的都是狂熱核心玩家,很多人都會猶豫不決買不買新機,因為這麼多世代走下來了,一旦選擇了絕對失敗的遊戲機(比如Wiiu或者psv)或者相對失敗(比如X1)的遊戲機的話,就代表你可能會吃到很多硬體廠商喂的屎(比如強制捆綁啃奶,psv專用的死貴的不通用的存儲卡,wiiu奇葩的手柄設計)

畢竟並不是所有人都不差錢買全平台的,大部分就想買一個玩玩。

對於軟體廠商而言,在三年內遊戲都會發售新舊雙平台版本。直到15年很多遊戲都有上世代的版本,比如古墓崛起,如龍0這種,直到16年主要用戶完成世代更替後才只出新平台版本。

也有很多人指出了,很多大眾遊戲,比如FIFA和2K這種到現在都有上世代主機版本。舞力全開2018甚至有Wii平台版本你敢信?

當然失敗的主機一般都要堅決撇清關係,畢竟這是對應硬體廠商的黑歷史,當年老任就吃過這虧,N64淘汰過慢導致NGC失去先發優勢。

不過FC(在巴西是世嘉SMS、MD)永遠是個特例,發達國家早就淘汰了,但很多發展中國家,盜版機還有很多人在玩,直到現在


PS3如今是市面上性價比最高的藍光播放機


我3ds還能再戰10年


先回答第一點命運如何,大概就是等次時代全面鋪開後停產吧(笑)

第二點防破解方面,不管是遊戲廠商還是主機廠商在這方面肯定會有所作為,畢竟事關利益嘛,但是成效如何就因人而異了

關於第三點堅持到什麼時候,有幾個資料可以供參考,主機方面:

1、索尼ps3和ps4,ps3發售日期是2006年11月,ps4發售日期是2013年11月15日(此為北美地區發售時間,歐洲地區發售日期為同年11月29日,日本地區為2014年2月22日),ps3宣布停產則是在2017年3月,從新世代主機發售到上一世代宣布停產時間約為3年

2、微軟Xbox360和Xbox one,Xbox360上市時間為2005年11月,Xbox one上市時間為2013年11月22日(此為美國及歐洲等國家和地區的上市時間,日本地區上市時間為2014年9月4日),Xbox360宣布停產時間則是2016年4月21日;從新世代主機發售到上一世代宣布停產時間約為3年

3、任天堂Wii和WiiU,Wii上市時間為2006年11月19日(美國地區,歐洲地區同年12月2日,日本地區同年12月8日),WiiU上市時間為2012年11月18日(美國地區,歐洲地區同年11月30日,日本地區同年12月8日),Wii宣布停產大約是在2013年10月份左右;從新世代主機發售到上一世代宣布停產時間約為1年

掌機方面:

1、PSP和PSV,PSP發售日期是2004年12月12日,PSV發售日期是2011年12月17日,PSP宣布全面停產時間為2016年3月31日;從新世代主機發售到上一世代宣布停產時間約為4年

2、NDS和3DS,NDS發售日期是2004年11月,3DS發售日期為2011年2月26(日本地區),NDS全面宣布停產時間約為2016年4月(此日期根據任天堂官網宣布停止維修的聲明得出,具體時間還請知道具體時間的在評論指出,謝謝);從新世代主機發售到上一世代宣布停產時間約為5年.

可以大致看出在新世代主機發售後宣布停產上一代大約有3~5年的緩衝期.

最後能堅持到停產嗎,如果指商城及網路服務及官方售後維修的話,那是能堅持的(笑)

上述如有錯誤之處望各位海涵指正.


一般出二手後換下一代 留著吃灰還佔地


本世代主機們命運如何?

新主機出來後有幾年時間,開發商們會用雙軌制的方式做遊戲,甚至會有一部分遊戲只在老主機上登錄。一方面,老平台硬體銷量大,玩家多,更容易賣。另一方面,開發商們也會觀察新主機的受歡迎程度。當然也有例外,比如wiiu這樣的公認失敗的主機,因為硬體銷量沒有起來,放棄起來也是非常徹底的。

主要想知道遊戲廠商在安全(防破解)方面還會用心做嗎?

新主機都出來了還搞什麼安全破解?能用就行了,國外這方面法律比較健全,就算破解了一樣很多人買正版。這個時候破解,不但不會對遊戲銷售產生大的影響,反而會因為破解銷售大量的硬體,清空庫存,甚至還能用落伍的硬體賺一筆。另外,破解並不是完全不好的,破解主機對吸引新玩家入坑很有幫助,特別是冷門作品。也許很多人根本不會考慮付費去買一款遊戲,導致對這個遊戲一無所知,但是因為破解,這個遊戲可能會將玩家轉變成粉絲。這一點上,開發商們也喜聞樂見。

如果破解後硬體銷售火爆,老主機可能會生產很多年才會停產。


自行百度rpcs3,這是ps3的下場,對廠商來說,破解還算好,起碼貢獻了一台,模擬器的話。。


3ds還能再戰兩年


上一世代應該會繼續出遊戲的,參考人中之龍0和極,p5等。同時上一世代應該還會有小改的改進版,參考ps3 4300和ps2的90000系


會被我買來玩,比如ps3


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