網遊婚戀報告:90後女玩家傾向於找大齡男

[導讀]國內首個《網遊婚戀研究報告》正式出爐。根據報告顯示,從結婚玩家個年齡段的性別比例來看,90後結婚女性占結婚比例的64%,80後和70後女性比例分別為51%和38%。國內首個《網遊婚戀研究報告》近日正式出爐。根據報告顯示,從結婚玩家個年齡段的性別比例來看,90後結婚女性占結婚比例的64%,80後和70後女性比例分別為51%和38%,顯然,網遊報告更多90女性後願意和比自己大的男性結婚,頗有需找精神導師的傾向,而相對70後的女玩家更傾向於比自己小的玩家結婚。

 你會在遊戲中「結婚」嗎?《網遊婚戀研究報告》是由上海巨人網路旗下《征途2(微博)》推出的。報告調研基於《征途2》玩家展開採集了遊戲內22 組伺服器約計6,000,000 份註冊玩家數據進行研究,其中活躍用戶數為1,135,720 人。活躍用戶的結婚人數161040,占活躍用戶的14.18% ,即差不多每100名滿足結婚要求的活躍用戶中,就有14名用戶進行過網遊內虛擬結婚行為。據了解,隨著互聯網的快速發展和互聯網用戶的急劇增加,網路虛擬婚姻以其娛樂性、互動性和虛擬現實性的特點被越來越多的用戶所喜歡和接受,這種特點在網路遊戲中尤其明顯。網遊虛擬婚姻在遊戲內是一種角色扮演,角色的定位決定了他們在交流中的言談舉止,根據報告顯示,90後結婚女性占結婚比例的64%,80後和70後女性比例分別為51%和38%。從結婚男女的實際年齡差距看,男大女小結婚的約佔結婚人數的47%;男女年齡相當結婚的約佔30%;男小女大結婚的約佔23%。這說明更多90女性後願意和比自己大的男性結婚,婚姻年齡跨度大。今年是一年一度的情人節,《征途2》推出這份報告引起巨大關注。不少網遊與玩家在微博上展開一系列熱議:網路遊戲中結婚算不算出軌?是否介意愛人在虛擬網路中尋找愛情和伴侶?發現了愛人在網遊中尋找愛情怎麼辦?你會不會也在網遊中尋找虛擬愛情?都成了最熱門的議題。有社會學研究人員認為,這類針對網遊虛擬婚姻的報告內容在全國以及全球市場都尚屬首例,同時,調查報告填補了社會學相關內容行業空白。不僅對了解年輕一代的遊戲玩家網路情感行為有指導意義,同時也對在網路時代大環境下研究分析傳統社會學中的婚姻關係提供了數據與理論參考。


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