Stellaris開發日誌#116 | 5/24 尼文更新發布後支持
來自專欄牧游社
牧游社 牧有漢化翻譯
Stellaris Dev Diary #116 - Niven Post-Launch Support
Wiz, Game Director Stellaris
Hello everyone and welcome to another Stellaris development diary! This one is just a short update to let you know whats going on in the development team and what you can expect in the coming weeks and months. As we just released Distant Stars this week, we will now be entering into an extended period of post-launch support with a rolling beta patch similar to what we did after the 2.0 release, both to sort out any issues with the 2.1 launch and to give us time to work on older bugs, QoL improvements and so on. We expect to have the first version of the rolling beta out early next week, with OOS fixes, a fix for starting planets sometimes spawning far away and some other priority issues sorted out.
各位朋友吼啊,歡迎來到又一篇Stellaris開發日誌!今天的日誌將簡短地讓大家了解開發組正在做些什麼,以及接下來的數周和數月內玩家們應該期待些啥。我們這周剛剛發布遙遠的星辰Distant Stars,所以我們會像當初發布2.0版本時那樣進入一段持續的發布後支持時期,通過發布滾動測試補丁進行新版本支持。這樣我們能夠同時解決2.1版本遇到的任何問題,得到一些時間修復舊的BUG,提升遊戲基礎體驗以及處理其他事宜。我們預計下周早些時候就會放出第一個版本的滾動測試補丁,包含聯機失去同步問題的修復,以及修復初始行星有時生成得太過偏遠的問題,以及一些發現的其它高優先順序問題。
All of this means that feature dev diaries will be taking a break, and instead well be focusing on simply giving you a weekly update on the rolling beta and notable additions or fixes (if any) that we are doing. Feature dev diaries will resume at some point in the summer, when we should be ready to start talking about the next major thing.
所有這些都意味著新內容的開發日誌將暫停更新,相對地將關注我們每周更新給你們的滾動測試補丁內容,以及值得一提的新功能或者修復(如果有的話)。開發日誌將在夏季的某個時間點恢復更新,屆時我們將做好準備討論下個主要版本的內容。
For now though, Im going to end this dev diary with a screenshot of a limited victory mechanic that were introducing for Subjugation and Ideology wars in the rolling beta. See you next week!
不過現在我想用一張「有限勝利」機制的截圖結束今天的開發日誌,我們將在滾動測試版本里引入附庸戰爭和意識形態戰爭機制。下周見!

翻譯:萬豪頓
校對:三等文官猹中堂
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