關於3DMAX 3.0VRAY的設置

關於3DMAX 3.0VRAY的設置

來自專欄室內設計

關於3DMAX 3.0VRAY的設置

1. 根據電腦配置情況定製輸出大小,建議四核電腦以下,控制在1500左右,四核以上(包括),控制在2500,一般最終效果圖有個2000基本可以

2. 啟用內置幀緩衝區,3.0以上版本Vray需要把概率燈光去勾(高級模式下)

3. 覆蓋深度: 控制著反射和折射的深度(在光線跟蹤處理中光線被忽略前反射/折射的次數),一般不開,在場景里玻璃或者鏡子比較多的情況下,不開啟時燈光會進行多次折射反射,開啟後可以限制折射反射次數,達到減少渲染時間

4. 圖像採樣器選擇自適應(自適應DMC,自適應准蒙特卡洛)

5. 抗鋸齒過濾器最終渲染選用Mitchell-Netravali或Catmull Rom。

Mitchell-Netravali:可得到較平滑的圖像

Catmull Rom:可得到清晰銳利的圖像

6. 全局確定性蒙特卡洛:

自適應數量:0.7~0.85均可

噪波閾值:測試渲染可以不用調整,最終渲染必須調整,數值在0.001~0.005,改小會影響到渲染時間。

7. 顏色貼圖:

類型:修改為線性倍增或者指數

具體參考詳細解說

8. 全局照明:

發光圖:預設為中,修改細分(半球細分)在40~50 差值採樣在30~40

燈光緩存:細分在1000~1200

u.wechat.com/EKUozmKTCX (二維碼自動識別)


推薦閱讀:

有沒有可以將圖片轉化為3D建模的軟體?
用三維滑鼠建模、操作電腦體驗如何?
如何擬合製作 Apple Watch 裡面漂亮的 fitness milestones 徽章圖標?

TAG:三維建模 | 3D設計 | 3D建模 |